Trap
NormalAbsolute End
Lượt xem:
3087
Hiệu ứng (VN):
Chỉ kích hoạt trong lượt của đối thủ. Lượt này, tấn công từ quái thú của đối thủ của bạn trở thành lần tấn công trực tiếp.
Hiệu ứng gốc (EN):
Activate only during your opponent's turn. This turn, the attacks from your opponent's monsters become direct attacks.
Bản dịch này có đúng không ?
Kết thúc tuyệt đối — Đánh giá sức mạnh
Điểm số cuối cùng: 31 ± 10 · Độ tin cậy: Thấp
- Nội tại: 31 · Deck: — · Meta: tạm thời
- Vai trò chính: Tiện ích · Vai trò phụ: Vô hiệu hoá/Tương tác
Lý do nó đạt điểm cao ở đây
Absolute End là một lá bài bẫy đơn lẻ chỉ chuyển đổi các đòn tấn công của đối thủ thành đòn tấn công trực tiếp trong lượt của đối thủ. Nó không rút bài, tìm kiếm bài, xây dựng bàn cờ hay tạo ra lá bài chủ lực, vì vậy không có gì trong hiệu ứng chuyển đổi thành giá trị chiến thắng ngoài việc chuyển hướng sát thương trong một phạm vi hẹp. Văn bản của lá bài đơn giản và chi phí sử dụng thấp, nhưng không có bằng chứng nào về các Deck, combo hay hướng dẫn, vì vậy điểm số chỉ dựa trên hiệu ứng. Khung hình cao, chỉ số tấn công hay độ phổ biến không được tính điểm ở đây: số lượt xem không được sử dụng.
Điểm số trục
| Trục | Điểm số | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Khả năng truy cập | 35 | Úp bẫy mà không có công cụ tìm kiếm hoặc đường rút bài trong bằng chứng; chỉ tồn tại như một lá bài đã đặt (suy luận, không có Deck hoặc chỉ số dung hợp). |
| Tổ hợp & Chuyển đổi | 10 | Văn bản không hiển thị hiệu ứng xây dựng bảng hoặc hiệu ứng tiếp theo và dữ liệu combo trống (đã xác minh từ hiệu ứng, suy luận). |
| Kinh tế tài nguyên | 10 | Các đòn tấn công được chuyển hướng gây sát thương cho người chơi kích hoạt và không mang lại lợi thế về bài (đã được xác minh từ hiệu ứng). |
| Hiệu ứng & Tương tác | 25 | Hiệu ứng phòng thủ theo tình huống, chỉ vô hiệu hóa sự phá hủy trong chiến đấu bằng cách gửi sát thương đến người kích hoạt; không có khả năng vô hiệu hoá hoặc loại bỏ (đã được xác minh từ hiệu ứng, suy luận dựa trên giá trị). |
| Công dụng nguyên liệu | 5 | Lá bài bẫy không có thân quái thú, nên không thể dùng làm nguyên liệu (đã xác minh từ loại lá bài). |
| Khả năng phục hồi & Tính linh hoạt | 30 | Một cái bẫy duy nhất không có bằng chứng về đệ quy hoặc dư thừa; một sự gián đoạn sẽ kết thúc nó (suy luận). |
| Hiệu quả xây dựng Deck | 70 | Bẫy một bản sao không có garnet, khóa hoặc hạn chế; chi phí thấp khi sử dụng trong bất kỳ Deck nào (đã được xác minh từ hiệu ứng và định dạng, suy luận dựa trên giá trị vị trí). |
Tính toán
Hồ sơ trọng số: Trọng số mặc định của tiện ích; không có bằng chứng về Deck hoặc tổ hợp nào để biện minh cho sự dung hợp vai trò. Nội tại ≈ 31, Deck ≈ —, Siêu hình = tạm thời. Các yếu tố Tuner: không có. Công thức cuối cùng: Cuối cùng = Nội tại (không có Deck và không có tổ hợp; Deck rỗng)
Điểm mạnh
- Bẫy giá rẻ, chỉ có một bản sao, không tốn garnet hay khóa.
- Có thể vô hiệu hoá việc quái thú của phe mình bị phá hủy trong một lượt nếu người kích hoạt có đủ khả năng chịu sát thương.
Điểm yếu
- Chuyển đổi các đòn tấn công của đối thủ thành sát thương cho người kích hoạt, do đó nó tiêu hao điểm sinh mệnh thay vì mang lại giá trị.
- Không có lộ trình tìm kiếm, rút thăm hoặc xây dựng bảng nào trong bằng chứng.
- Thời gian giới hạn: chỉ đến lượt đối thủ và chỉ áp dụng khi đối phương tấn công quái thú.
Các điểm đối đầu / điểm thắt cổ chai
- Bất kỳ sự vô hiệu hoá hay loại bỏ bẫy nào cũng sẽ vô hiệu hoá nó trước khi nó được thực thi (suy luận).
Cách sử dụng tốt nhất
Bẫy tiện ích theo tình huống; chỉ đáng dùng khi người kích hoạt còn dư máu và muốn bảo vệ quái thú khỏi bị phá huỷ trong chiến đấu. Số lượng đề xuất: 1.
Bằng chứng và khoảng trống
- Đã xác minh: Chỉ kích hoạt trong lượt của đối thủ; các đòn tấn công của quái thú đối thủ trở thành đòn tấn công trực tiếp trong lượt này (hiệu ứng trên lá bài); Loại lá bài là Bẫy; không có thân quái thú (loại lá bài); Định dạng TCG, OCG, MasterDuel, DuelLinks (định dạng lá bài)
- Suy luận: Chỉ có thể sử dụng như một công cụ chuyển hướng phá hủy chiến đấu trong một số tình huống nhất định, với cái giá là sinh mạng; Chỉ cần một bản sao là đủ, không cần sao lưu; Khả năng truy cập bị giới hạn ở việc thiết lập bẫy mà không có đường dẫn tìm kiếm.
- Thiếu dữ liệu: không có Deck nào được cung Cấp — tín hiệu về Deck/sự phối hợp không có sẵn không có combo nào được cung Cấp — việc chuyển đổi combo chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng không có hướng dẫn nào được cung Cấp không có token danh sách cấm — giả định 3 bản sao (không giới hạn) không có số liệu thống kê sử dụng (Lá bài Thống kê) — Scale bao gồm archetype được suy luận chỉ từ mẫu Deck không có bằng chứng pháp lý nào cho tương tác chuyển hướng tấn công trực tiếp






