Ante
Spell Normal

Ante

Ante
  • Lượt xem:
  • 3427




Hiệu ứng (VN):

Mỗi Người chơi tiết lộ 1 lá bài từ tay của họ. Nếu một lá bài có Cấp độ cao hơn lá bài còn lại, lá bài có Cấp độ thấp hơn sẽ được đưa đến Mộ và người chơi đã tiết lộ nó sẽ phải chịu 1000 sát thương. (Các Lá bài không phải quái thú được coi là Cấp 0.)



Hiệu ứng gốc (EN):

Each Player reveals 1 card from their hand. If one card is higher Level than the other, the card with the lower Level is sent to the Graveyard, and the player who revealed it takes 1000 damage. (Non-Monster Cards are treated as Level 0.)





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
UtilityĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 09/10/2026
46± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 46
Bộ bài 46

Ante — Đánh giá Sức mạnh

Điểm Cuối cùng: 46 ± 8 · Độ tin cậy: Trung bình

  • Cơ bản: 45.9 · Deck: 46.3 · Meta: tạm thời
  • Vai trò chính: Hỗ trợ · Thứ yếu: Loại bỏ bỏ/Vô hiệu hóa

Tại sao nó đạt điểm này

Ante là một lá bài Bùa thuật cho hiện bài trên tay dạng dùng một lần: nó chuyển đổi thế trận gồm các quái thú trên tay thành việc buộc đối thủ phải mất lá bài có Cấp độ thấp hơn được hiện ra, tuy nhiên cả hai người chơi đều tự quyết định lá sẽ hiện, nên kết quả cuối cùng là một canh bạc phụ thuộc vào những lá bài mà mỗi phe đang nắm giữ. Lá bài này không giúp xây dựng mặt trận hay tạo ra nguồn nguyên liệu, và giá trị của nó nằm ở khả năng gây nhiễu loạn bài trên tay đối thủ chứ không dựa vào Chỉ số Công kích hay Cấp độ. Lá bài đạt điểm ở ngưỡng giữa bảng 40-49 do dễ dàng đưa vào cấu hình tại 26 Deck mới nhất xuyên suốt 12 chiến đội, nhưng việc thiếu bằng chứng hỗ trợ từ combo và hướng dẫn chiến thuật khiến khả năng chuyển đổi combo và tương tác của nó vẫn ở mức thấp.

Điểm số theo trục

Trục Điểm Bằng chứng
Khả năng triển khai 45 Có thể kích hoạt từ tay bất cứ khi nào đang cầm bài, nhưng hiệu lực chỉ phát huy tối đa khi thành phần bài trên tay tương thích (suy luận từ hiệu ứng của lá bài; dữ liệu Deck ghi nhận 26 bộ đang sử dụng nó, phù hợp với một lá bài còn hoạt động thực tế) (quan sát).
Combo & Chuyển đổi 15 Không có mặt trận combo nào được ghi nhận (số lần xuất hiện bằng 0), và lá bài này không làm được gì ngoài việc tự hiện bài lên (kiểm chứng từ hiệu ứng của lá bài; quan sát thấy tần suất xuất hiện combo bằng 0).
Kinh tế tài nguyên 40 Tiêu tốn chính bản thân lá bài và có thể loại bỏ bỏ một lá bài trên tay đối thủ khi điều kiện hiện bài thuận lợi, điều này thường chỉ là cân bằng ở mức tốt nhất và đôi khi là thua lỗ (suy luận từ hiệu ứng của lá bài).
Hiệu ứng & Tương tác 35 Buộc một lá bài rời khỏi tay đối thủ chỉ khi họ hiện ra lá có Cấp độ thấp hơn, và chính họ là người chọn lá để hiện, nên mức độ tương tác mang tính gián tiếp/yếu (suy luận từ hiệu ứng của lá bài).
Tận dụng nguyên liệu 10 Là một lá bài Bùa thuật, nên không cung Cấp khối nguyên liệu nào (kiểm chứng từ hiệu ứng của lá bài).
Tính bền vững & Linh hoạt 35 Một lá Bùa thuật đơn lẻ không có cơ chế hồi quy hay dự phòng; có thể bị phản công bởi lượt đáp trả, và tầm hiệu ứng của nó giới hạn ở một lần hiện bài duy nhất (suy luận từ hiệu ứng của lá bài).
Hiệu quả xây dựng Deck 80 Chi phí tương đương một bản copy duy nhất mà không có ký hiệu garnet, khóa chết hoặc tự hạn chế; các Deck đang tích hợp nó với trung bình 1.73 bản mà không chịu bất kỳ hình phạt chi phí nào (quan sát).

Tính toán

Hồ sơ trọng số: Hỗ trợ / không vai trò rõ ràng (mặc định), không áp dụng pha trộn thứ hai. Cơ bản ≈ 45.9, Deck ≈ 46.3, Meta = tạm thời. Tuner: không có. Công thức cuối cùng: 0.40*Cơ bản + 0.60*Deck

Ưu điểm

  • Là một lá Bùa thuật chi phí thấp, ít cam kết nhưng dễ dàng đưa vào cấu hình của nhiều chiến đội khác nhau
  • Có thể tước đi một lá bài có Cấp độ thấp hơn từ tay đối thủ khi kết quả hiện bài nghiêng về phía bạn
  • Xuất hiện trong 26 Deck gần đây xuyên suốt 12 chiến đội, xác nhận đây là một lá bài còn hoạt động thực tế và hữu ích

Nhược điểm

  • Đối thủ tự chọn lá bài để hiện, nên hiệu ứng chỉ là một canh bạc thay vì sự gây rối đáng tin cậy
  • Tiêu tốn chính lá bài này mà không giúp xây dựng mặt trận hay hồi bổ nguồn lực
  • Thiếu bằng chứng về combo hoặc hướng dẫn, nên vai trò của nó trong các đường đánh thắng chưa được kiểm chứng

Phản chế / Điểm nghẽn

  • Các lượt đáp trả nhằm né tránh hoặc vô hiệu hóa lá bài Bùa thuật
  • Hiện ra một lá không phải quái thú hoặc lá có Cùng Cấp độ để bác bỏ đòn bẩy chiến thuật

Cách sử dụng tối ưu

Gây rối hỗ trợ khi biết trước tay đối thủ đang nắm giữ một lá bài có Cấp độ thấp hơn. Deck: Kashtira, Red-Eyes, Archfiend, Invoked, Tistina. Đề xuất số lượng bản: 2.

Bằng chứng & Khoảng trống dữ liệu

  • Đã xác minh: Văn bản lá bài: mỗi người chơi hiện 1 lá bài, lá bài có Cấp độ thấp hơn bị đưa vào Rương mộ, và người chơi hiện bài đó chịu 1000 sát thương; Các lá không phải quái thú được xử lý như Cấp độ 0; 26 Deck gần đây đang sử dụng lá bài này, trung bình 1.73 bản
  • Quan sát được: Xuất hiện trong 26 Deck lấy mẫu xuyên suốt 12 chiến đội; Kết hợp với các lá bài thuộc chiến đội Kashtira trong khoảng 38.5% đến 57.7% số Deck
  • Suy luận: Hiệu ứng mang tính canh bạc do đối thủ là người tự chọn lá để hiện; Kinh tế tài nguyên xấp xỉ cân bằng và tương tác mang tính yếu
  • Khoảng trống dữ liệu: không cung Cấp combo nào, nên khả năng chuyển đổi combo chỉ là suy luận qua hiệu ứng; không cung Cấp hướng dẫn nào; không có nhãn lá bài phạt, giả định 3 bản (vô hạn); không có thống kê sử dụng (StatisticsCard), nên việc đưa vào chỉ được suy luận dựa trên mẫu Deck duy nhất











https://ygovietnam.com/
Top