Azamina Aphes
Trap Normal

Azamina Aphes

Aphes Azamina
  • Archetype:
  • Azamina

  • Lượt xem:
  • 3499




Hiệu ứng (VN):

(Lá bài này luôn được coi là lá bài "White Forest" .)
Chọn các lá bài trên sân, tối đa số quái thú Fusion và Synchro trên sân và Mộ của bạn là Fiend, Illusion hoặc Spellcaster; trả chúng về tay. Nếu lá bài này được gửi đến Mộ để kích hoạt hiệu ứng quái thú: Bạn có thể Úp lá bài này. Bạn chỉ có thể sử dụng mỗi hiệu ứng của "Azamina Aphes" một lần mỗi lượt.



Hiệu ứng gốc (EN):

(This card is always treated as a "White Forest" card.) Target cards on the field, up to the number of Fusion and Synchro Monsters in your field and GY that are Fiend, Illusion, or Spellcaster; return them to the hand. If this card is sent to the GY to activate a monster effect: You can Set this card. You can only use each effect of "Azamina Aphes" once per turn.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Removal / NegationĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 09/10/2026
52± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 52
Bộ bài 52

Azamina Aphes — Đánh giá Sức mạnh

Điểm cuối cùng: 52 ± 8 · Mức độ tin cậy: Trung bình

  • Bản thân: 52 · Úp: 52 · Meta: tạm thời

  • Vai trò chính: Loại bỏ / Hủy diệt · Phụ trợ: Phục hồi/Hồi quy

Tại sao nó đạt điểm này

Azamina Aphes là một Trap đánh bay các lá bài sân xuống tay, với số lượng bị giới hạn bởi các con monster Fusion và Synchro trong bàn và Mộ của bạn có chủng loại Fiend, Illusion hoặc Spellcaster. Giá trị thực sự của nó là tốc độ (tempo): nó trả về các lá bài của đối phương hoặc của chính mình lên tay mà không có lợi thế về lá bài, và nó có thể được Set lại từ Mộ khi hiệu ứng của một monster gửi nó đến đó. Sự bao hàm Deck cao (400 trong 400 Deck mẫu, khoảng 95% sự đồng xuất hiện với các đối tác White Forest của nó) xác nhận nó là một vị trí đáng tin cậy trong các Deck của nó, nhưng nó không làm tăng điểm số, vì tần suất này đến từ một mẫu được xây dựng quanh lá bài này. Điểm số bị giữ thấp bởi độ trễ Set của Trap, cổng Fusion/Synchro, và việc thiếu dữ liệu combo.

Điểm theo trục

Trục Điểm Bằng chứng
Tiếp cận 50 Set từ tay (một Trap cần lượt Set), và một re-Set từ Mộ yêu cầu hiệu ứng của monster; 34 archetype và 400 Deck cho thấy khả năng tiếp cận thường xuyên, nhưng không có lộ trình mở tay hay tìm kiếm được chứng minh. (đã quan sát)
Combo & Chuyển đổi 42 Văn bản đánh bay lên đến số Fusion/Synchro, đây là chuyển đổi tốc độ, không phải xây dựng bàn; không có bàn combo được cung Cấp, nên chuyển đổi chỉ là hiệu ứng. (được suy ra)
Nguồn lực 45 Đánh bay là tốc độ mà không có lợi thế lá bài; re-Set từ Mộ chỉ cho phép tái chế một phần của chính lá bài đó. (được suy ra)
Tác động & Tương tác 55 Đánh vào bất kỳ lá bài nào trên bàn (của đối phương hoặc của chính mình) để trả về tay, đây là tương tác mềm trên một Trap có thể được trả lời khi kích hoạt. (được suy ra)
Lợi ích nguyên liệu 0 Một lá Trap không bao giờ là Vật chất, vì vậy trục này bằng 0. (đã xác nhận)
Kiên cường & Linh hoạt 50 Re-Set từ Mộ mang lại sự phục hồi sau khi Trap bị hủy, nhưng hiệu ứng chỉ diễn ra một lần mỗi lượt và chỉ có một dòng tái chế duy nhất tồn tại. (được suy ra)
Hiệu quả xây dựng Deck 65 Sử dụng đơn bản (trung bình 1.03) mà không có Garnet hay Lock; nó chết nếu không có Fusion/Synchro trong bàn hoặc Mộ, đây là rủi ro "brick". (đã quan sát)

Tính toán

Ghi trọng: 0.7 Loại bỏ/Hủy diệt + 0.3 Phục hồi/Hồi quy. Bản thân ≈ 52, Úp ≈ 52, Meta = tạm thời. Thêm: Rủi ro "brick" có điều kiện (-2). Công thức cuối: 0.40×Bản thân + 0.60×Úp

Điểm mạnh

  • Đánh bay tốc độ vào bất kỳ lá bài sân nào, bao gồm cả của đối phương
  • Re-Set từ Mộ trao cho nó một cuộc sống thứ hai sau khi kích hoạt hoặc bị hủy
  • Khoảng trống rẻ, dùng đơn bản mà không có Garnet hay Lock
  • Được sâu sắc nhúng trong nhà cửa của archetype (White Forest / Azamina / Diabellstar)

Điểm yếu

  • Độ trễ Set của Trap khiến nó chậm trong tay
  • Số lượng đánh bay phụ thuộc vào các con monster Fusion/Synchro trong bàn hoặc Mộ, được lọc lại cho chỉ Fiend/Illusion/Spellcaster
  • Không có lợi thế lá bài; đánh bay là tốc độ có thể đảo ngược
  • Không có bằng chứng combo hoặc hướng dẫn để xác nhận chuyển đổi thực tế

Chống / Điểm nghẽn

  • Hiệu ứng chống Trap (được suy ra từ kích hoạt Trap; không có dữ liệu chống)
  • Phá huỷ đối phương hoặc đánh bay thực thi trước khi kích hoạt (được suy ra)

Cách sử dụng tốt nhất

Trap đánh bay tốc độ với tái chế từ Mộ. Deck: White Forest, Azamina, Diabellstar. Các bản đề xuất:
1.

Bằng chứng & khoảng trống

  • Đã xác nhận: Lá Trap với hiệu ứng đánh bay và mệnh lệnh re-Set từ Mộ; một lần mỗi lượt cho mỗi hiệu ứng (hiệu ứng của lá bài); Lá Trap không bao giờ là Vật chất (loại lá bài); Sử dụng đơn bản, trung bình 1.03 bản trên 400 Deck mẫu (thống kê Deck)
  • Quan sát: Có mặt trong 400 trong 400 Deck mẫu (thống kê Deck); Khoảng 95% sự đồng xuất hiện với các đối tác White Forest trên cùng trong mẫu (thống kê Deck); Phân bố qua 34 archetype, với hầu hết các Deck nằm trong White Forest / Azamina / Diabellstar (thống kê Deck)
  • Được suy ra: Vai trò tốc độ thay vì lợi thế lá bài (từ hiệu ứng đánh bay); Phục hồi thông qua re-Set từ Mộ bị giới hạn ở một lần mỗi lượt cho mỗi hiệu ứng (từ hiệu ứng); Chết nếu không có Fusion/Synchro trong bàn hoặc Mộ (từ hiệu ứng)
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo được cung Cấp; chuyển đổi combo chỉ là suy luận hiệu ứng mà không có hướng dẫn, không có token banlist; giả định 3 bản (không giới hạn) không có thống kê sử dụng (StatisticsCard); sự bao hàm được suy ra từ mẫu Deck chỉ, vì vậy Scale đồng xuất hiện là nội bộ mẫu, không phải tần suất meta; không có dữ liệu chống Trap hoặc quy định cho thời điểm kích hoạt











https://ygovietnam.com/
Top