DARK
3Backlinker
ATK:
1600
DEF:
0
Lượt xem:
3548
Hiệu ứng (VN):
Nếu chỉ đối thủ của bạn điều khiển quái thú trong Vùng Extra Monster Zone, bạn có thể Triệu hồi Đặc biệt lá bài này (từ tay của bạn). Bạn có thể Hiến tế lá bài này; xáo trộn tất cả quái thú từ Vùng Extra Monster Zone vào Deck, bạn cũng không thể Triệu hồi Đặc biệt quái thú từ Extra Deck trong phần còn lại của lượt này.
Hiệu ứng gốc (EN):
If only your opponent controls a monster in the Extra Monster Zone, you can Special Summon this card (from your hand). You can Tribute this card; shuffle all monsters from the Extra Monster Zones into the Deck, also you cannot Special Summon monsters from the Extra Deck for the rest of this turn.
Bản dịch này có đúng không ?
Backlinker — Đánh giá sức mạnh
Điểm số cuối cùng: 52 ± 8 · Độ tin cậy: Trung bình
- Nội tại: 49.1 · Deck: 53.5 · Meta: tạm thời
- Vai trò chính: Phá ván · Vai trò phụ: Thân nguyên liệu
Lý do nó đạt điểm cao ở đây
Hiệu ứng của Backlinker biến nó thành một lá bài Triệu hồi Đặc biệt có điều kiện (chỉ khi đối thủ điều khiển một quái thú trong Vùng Extra Monster Zone), khi được hiến tế, sẽ trộn tất cả quái thú trong Vùng Extra Monster Zone trở lại Deck và chặn các lá bài Triệu hồi Đặc biệt từ Extra Deck trong lượt đó. Đó là một hiệu ứng bàn đấu hai chiều đặc thù, tốn chính lá bài đó, vì vậy nó được đánh giá là một lá bài phá vỡ bàn đấu hơn là một lá bài chuyển đổi hay bổ sung bài. Sự hiện diện 26/26 của nó trong các Deck Cyberse và Code Talker được lấy mẫu, với số lượng bản sao trung bình là 1,5, cho thấy nó là một lá bài hữu dụng, nhưng đó chỉ là sự nhất quán trong việc đưa vào, chứ không phải bằng chứng về sức mạnh nội tại (giới hạn 3). Chỉ số tấn công 1600 và Cấp độ 3 không mang lại lợi ích gì riêng lẻ; chúng chỉ được tính thông qua nguyên liệu và các yếu tố chi phí thấp.
Điểm số trục
| Trục | Điểm số | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Khả năng truy cập | 45 | Triệu hồi đặc biệt bằng tay phụ thuộc vào quái thú EMZ của đối thủ, và lá bài này nằm trong Deck chính ở 26 trên 26 Deck được lấy mẫu, nhưng không có chỉ số khởi đầu hoặc tìm kiếm nào tồn tại (quan sát; điều kiện được xác minh từ hiệu ứng). |
| Tổ hợp & Chuyển đổi | 25 | Không có bảng ghi lại và không có ví dụ về tổ hợp; việc xáo bài Hiến tế chuyển đổi thành Loại thiết lập lại theo Loại loại bỏ, chứ không phải xây dựng bảng (suy luận từ hiệu ứng, không có dữ liệu tổ hợp). |
| Kinh tế tài nguyên | 30 | Việc hiến tế bản thân nó đã tốn một lá bài, và việc xáo bài sẽ đưa các quái thú EMZ trở lại Deck mà không rút thêm bài hay bổ sung bài, vì vậy không có lợi thế về bài (đã được xác minh từ hiệu ứng). |
| Hiệu ứng & Tương tác | 40 | Việc xáo bài trên toàn bộ EMZ là một thao tác thiết lập lại bàn cờ có thật nhưng phụ thuộc vào tình huống, và nó cũng hiệu ứng đến quái thú EMZ của chính bạn (đã được xác minh từ hiệu ứng; cách hiểu theo tình huống được suy luận). |
| Công dụng của nguyên liệu | 55 | Một bộ giáp Cyberse DARK Cấp 3 là nguyên liệu có thể sử dụng cho các bản dựng Cyberse và Link, nhưng không có số liệu thống kê về việc sử dụng nguyên liệu được cung Cấp (suy luận từ số liệu và loại). |
| Khả năng phục hồi & Tính linh hoạt | 40 | Việc triệu hồi bằng tay cần một điều kiện cụ thể từ đối thủ và hiệu ứng chỉ dùng được một lần, vì vậy nó vô dụng trong nhiều trường hợp (suy luận từ hiệu ứng). |
| Hiệu quả xây dựng Deck | 70 | Chủ yếu là một bản sao mỗi Deck (19 trên 26), 3 bản sao trong 6 Deck, và không có hạn chế về garnet hoặc khóa (quan sát được từ phân bố Deck). |
Tính toán
Hồ sơ trọng lượng: 0.7 Phá ván + 0.3 Thân bài nguyên liệu (vai trò phụ dung hợp). Nội tại ≈ 49.1, Deck ≈ 53.5, Siêu hình = tạm thời. Tuner: không có. Công thức cuối cùng: 0.40Nội tại + 0.60Deck
Điểm mạnh
- Có thể triệu hồi từ tay khi đối thủ có quái thú EMZ, vì vậy nó có thể là một lá bài mở đầu hữu dụng trong những trận đấu phù hợp.
- Hiệu ứng Hiến tế-shuffle loại bỏ tất cả quái thú EMZ, có thể phá vỡ thế trận Extra Zone của đối thủ.
- Cơ thể Cyberse Cấp 3 DARK có thể sử dụng làm nguyên liệu
- Chi phí vận hành thấp: Chỉ cần 1 lá bài trong hầu hết các Deck, không có hạn chế về số lượng garnet.
Điểm yếu
- Triệu hồi bài trên tay cần điều kiện EMZ cụ thể của đối thủ.
- Việc xáo bài cũng ảnh hưởng đến các quái thú EMZ của chính bạn.
- Việc hiến tế lá bài đó sẽ làm mất đi lợi thế của lá bài hiện có.
- Không có dữ liệu về tổ hợp phím, do đó vai trò của nó trong các bàn cờ thực tế chưa được xác minh.
Các điểm đối đầu / điểm thắt cổ chai
- Đối thủ không có quái thú nào trong Vùng Extra Monster Zone khiến lá bài triệu hồi từ tay bị vô hiệu hóa.
- Bất kỳ hiệu ứng vô hiệu hoá hoặc thấp hơnn chế triệu hồi từ Extra Deck nào đều làm gián đoạn hiệu ứng Hiến tế.
Cách sử dụng tốt nhất
quái thú phá vỡ thế trận cho Vùng Extra Monster Zone, với thân bài nguyên liệu Cấp 3. Các Deck: Deck Code Talker và Cyberse Link (Deck chính, đã thử nghiệm 26/26), các Deck Firewall, Cynet, Swordsoul và Maliss (quan sát, 1-2 Deck mỗi loại). Số lượng đề xuất: 1.
Bằng chứng và khoảng trống
- Đã xác minh: Văn bản: Triệu hồi đặc biệt bằng tay nếu đối thủ chỉ điều khiển một quái thú trong Vùng Extra Monster Zone; Văn bản: Hy sinh để trộn tất cả quái thú Vùng Extra Monster Zone vào Deck và chặn các lần Triệu hồi đặc biệt từ Extra Deck trong lượt này; Có trong Deck chính ở 26 trên 26 Deck được lấy mẫu; trung bình 1,5 bản sao; 19 Deck sử dụng 1 bản sao
- Quan sát: Decode Talker xuất hiện cùng nhau trong 19 trên 26 Deck (73,1%); Backup Secretary xuất hiện cùng nhau trong 17 trên 26 Deck (65,4%); Phân bố trên 10 Loại bài khác nhau.
- Suy luận: Phá vỡ bàn cờ là vai trò chính, dựa trên hiệu ứng xáo bài EMZ; Thân bài Cyberse Cấp 3 là nguyên liệu có thể sử dụng; Triệu hồi từ tay phụ thuộc vào tình huống và không chắc chắn hiệu quả.
- Thiếu dữ liệu: không có tổ hợp nào được cung Cấp, vì vậy việc chuyển đổi tổ hợp chỉ dựa trên suy luận hiệu ứng; không có hướng dẫn nào được cung Cấp; không có số liệu thống kê sử dụng (Lá bài Thống kê) cho việc đưa vào hoặc sao chép bên ngoài mẫu 26 Deck; không có quy tắc nào cho thời gian EMZ và tương tác xáo bài hỗn hợp; không có token danh sách cấm, giả định là 3 bản sao (không giới hạn).






