Block Token
ATK:
0
DEF:
0
Lượt xem:
833
Hiệu ứng (VN):
Triệu hồi Đặc biệt với hiệu ứng của "Blockman". Token này không thể tuyên bố tấn công.
Hiệu ứng gốc (EN):
Special Summoned with the effect of "Blockman". This Token cannot declare an attack.
Bản dịch này có đúng không ?
Token khối — Đánh giá sức mạnh
Điểm số cuối cùng: 41 ± 8 · Độ tin cậy: Trung bình
- Nội tại: 41 · Deck: 41 · Meta: tạm thời
- Vai trò chính: Thân nguyên liệu · Vai trò phụ: Tiện ích
Lý do nó đạt điểm cao ở đây
Block Token là một token hệ Đá có chỉ số Tấn công/Phòng thủ 0, không thể tấn công và không có Cấp độ hay Rank, vì vậy sức mạnh của nó chỉ giới hạn ở việc là một lá bài miễn phí mà Blockman đặt lên sân. Điểm số của nó đến từ khả năng truy cập ổn định (Blockman có trong cả 5 Deck được lấy mẫu) và một vị trí gần như miễn phí trong Deck, chứ không phải từ bất kỳ chỉ số hay hiệu ứng nào. Bằng chứng cho thấy nó không có vai trò dung hợp hay hướng dẫn nào, và token này không có tương tác riêng, vì vậy điểm số ở các khía cạnh này vẫn thấp.
Điểm số trục
| Trục | Điểm số | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Khả năng truy cập | 45 | Chỉ có thể tăng thông qua hiệu ứng của Blockman, xuất hiện trong 5 trên 5 Deck được lấy mẫu (decks_evidence top_partners, observed); không có lộ trình tìm kiếm độc lập nào được liệt kê (suy luận). |
| Tổ hợp & Chuyển đổi | 15 | Không có bảng tổ hợp nào được ghi lại và hiệu ứng chỉ hiển thị phần thân mà không có hiệu ứng tiếp theo (không có bằng chứng tổ hợp, hiệu ứng đã được xác minh). |
| Kinh tế tài nguyên | 30 | Lá bài này thêm một lá bài mà không có lợi thế về bài, không được nạp lại năng lượng hoặc phục hồi chi phí; nói chung là trung lập (suy luận từ hiệu ứng). |
| Hiệu ứng & Tương tác | 5 | Văn bản không có hiệu ứng vô hiệu hoá, loại bỏ hoặc bẫy tay và lá bài không thể tấn công (đã xác minh). |
| Công dụng của nguyên liệu | 35 | Tộc Đá phù hợp với các nguyên liệu yêu cầu hệ Đá, nhưng Cấp độ 0 hạn chế việc sử dụng Synchro và Xyz, vì vậy tính hữu dụng bị hạn chế (suy luận từ hiệu ứng và Cấp độ/hạng 0). |
| Khả năng phục hồi & Tính linh hoạt | 30 | Một thực thể duy nhất phụ thuộc vào Blockman, không có khả năng phục hồi hoặc dự phòng; nó chỉ tồn tại khi Blockman triệu hồi nó (suy luận từ hiệu ứng và dữ liệu đối tác). |
| Hiệu quả xây dựng Deck | 70 | Các mục token mang 2-3 bản sao trong mẫu Deck, nhưng token thực tế không sử dụng vị trí trong Deck, do đó chi phí thấp (số lượng quan sát được, lỗi dữ liệu được đánh dấu trong data_gaps). |
Tính toán
Hồ sơ trọng lượng: Vai trò chính: Thân nguyên liệu/Trọng lượng thông thường; vai trò đơn lẻ, không pha trộn. Nội tại ≈ 41, Sàn ≈ 41, Siêu nguyên liệu = tạm thời. Hệ số Tuner: Giới hạn nguyên liệu Cấp 0 (-2). Công thức cuối cùng: 0,40Nội tại + 0,60Sàn
Điểm mạnh
- Âm thanh trống tự do mà Blockman tạo ra một cách đáng tin cậy, có mặt trong cả 5 Deck được lấy mẫu.
- Chủng tộc Đá đáp lại các yêu cầu về nguyên liệu và hiệu ứng của chủng tộc Đá.
- Vì là token nên không chiếm vị trí nào trong Deck, do đó chi phí sử dụng rất thấp.
Điểm yếu
- Không thể tuyên bố tấn công và có 0 điểm tấn công/phòng thủ.
- Không có Cấp độ hoặc Rank, điều này giới hạn việc sử dụng vật phẩm theo các yêu cầu dựa trên Link và chủng tộc.
- Chỉ có thể nhận được thông qua Blockman, vì vậy nó sẽ vô dụng nếu Blockman bị vô hiệu hóa hoặc không bao giờ được triệu hồi.
- Không có hiệu ứng và không có tương tác
Cách sử dụng tốt nhất
Nguyên liệu chính. Deck: Deck dựa trên Blockman (mẫu 369 và mẫu 92 trong ví dụ; cả hai đều không được đặt tên trong dữ liệu). Số bản sao đề xuất: 2.
Bằng chứng và khoảng trống
- Đã xác minh: Văn bản: Được Triệu hồi Đặc biệt bằng hiệu ứng của Blockman; Văn bản: Token này không thể tuyên bố tấn công; Blockman xuất hiện đồng thời trong 5 trên 5 Deck được lấy mẫu.
- Quan sát: Có mặt trong 5 trên 5 Deck được lấy mẫu với số lượng 2-3 bản sao (trung bình 2,4); Các Loại bài khác nhau: 2; loại hình chơi: 10 và 6
- Suy luận: Giá trị vật phẩm bị hạn chế vì Cấp độ hoặc thứ hạng là 0; Quyền truy cập phụ thuộc vào hiệu ứng của Blockman, không có lộ trình tìm kiếm độc lập.
- Thiếu dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp, vì vậy việc chuyển đổi combo chỉ dựa trên suy luận hiệu ứng; không có hướng dẫn nào được cung Cấp; không có token danh sách cấm, vì vậy giả định là có 3 bản sao (không giới hạn); không có số liệu thống kê sử dụng (StatisticsCard), vì vậy việc bao gồm archetype chỉ được suy luận từ mẫu 5 Deck; Token được liệt kê là lá bài trong Deck với 2-3 bản sao là một trường hợp ngoại lệ đối với token thực sự, vì vậy chi phí xây dựng Deck có thể bị đọc sai; Tên archetype chưa được xác định ('Không có') trong bằng chứng.






