Boompoline!!
Trap Continuous

Boompoline!!

Bạt nhún bom
  • Lượt xem:
  • 1230




Hiệu ứng (VN):

Kích hoạt lá bài này bằng cách chọn 1 Vùng quái thú chưa sử dụng. Nếu một quái thú Hiệu ứng được Triệu hồi Đặc biệt đến khu vực đó: Trả lại cả quái thú trong khu vực đó và lá bài này về tay.



Hiệu ứng gốc (EN):

Activate this card by choosing 1 unused Monster Zone. If an Effect Monster is Special Summoned to that zone: Return both the monster in that zone and this card to the hand.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Removal / NegationĐộ tin cậy: Trung bình
53± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 53
Bộ bài 53

Boompoline!! — Đánh giá sức mạnh

Điểm số cuối cùng: 53 ± 8 · Độ tin cậy: Trung bình

  • Nội tại: 53 · Deck: 53 · Meta: tạm thời
  • Vai trò chính: Loại bỏ / Vô hiệu hóa · Vai trò phụ: Phá vỡ bàn cờ

Lý do nó đạt điểm cao ở đây

Boompoline!! không vô hiệu hóa Triệu hồi Đặc biệt. Nó chỉ kích hoạt khi một quái thú hiệu ứng được Triệu hồi Đặc biệt vào vùng mà nó được kích hoạt, và sau đó trả lại quái thú đó và chính nó về tay, vì vậy giá trị của nó là tạo lợi thế về nhịp độ cộng với một lá bài bẫy có thể tái sử dụng hơn là lợi thế về số lượng bài. Điểm số của nó dựa trên việc là một lá bài bẫy miễn phí, chỉ cần 1 bản sao và có sự hiện diện thực sự trong Deck (15 Deck được lấy mẫu, có Kaiju và Labrynth), chứ không phải dựa trên sức mạnh của hiệu ứng riêng lẻ. Sự hiện diện cao trong Deck và sự xuất hiện đồng thời của lá bài đồng hành không được tính là sức mạnh, và việc thiếu bằng chứng về combo khiến Scale chuyển đổi combo thấp.

Điểm số trục

Trục Điểm số Bằng chứng
Khả năng truy cập 50 Úp bẫy trong 15 trên 15 Deck được lấy mẫu, mỗi bộ 1 bản sao, không có lá bài tìm kiếm và cửa sổ kích hoạt hẹp (suy luận từ hiệu ứng cộng với số liệu thống kê của Deck) (quan sát được).
Combo & Chuyển đổi 35 Chỉ có hiệu ứng, lá bài chuyển đổi một lá bài triệu hồi thành một lá bài bị trả về tay và không tạo bàn cờ; không có trường hợp combo nào được ghi nhận (đã xác minh + khoảng trống).
Kinh tế tài nguyên 60 Tự trở lại tay để có thể tái sử dụng, và quái thú bị trả lại sẽ khiến người điều khiển phải triệu hồi một lá bài; người dùng không mất lá bài nào (suy luận từ hiệu ứng).
Hiệu ứng & Tương tác 50 Câu trả lời chỉ dành cho những quái thú hiệu ứng được Triệu hồi Đặc biệt vào vùng đã chọn, và đối thủ có thể tránh bằng cách sử dụng một vùng khác (đã được xác minh từ hiệu ứng, suy luận cho việc tránh né).
Công dụng nguyên liệu 0 Lá bài bẫy, nên nó không bao giờ là nguyên liệu (đã được xác minh từ loại lá bài).
Khả năng phục hồi & Tính linh hoạt 40 Một cái bẫy được thiết lập có thể phản ứng lại trong quá trình kích hoạt, và phạm vi của nó phụ thuộc vào các khu vực nào đang mở tại thời điểm đó (suy luận từ hiệu ứng).
Hiệu quả xây dựng Deck 75 Một bản sao trong 13 trên 15 Deck, không có ngọc hồng lựu hoặc khóa, và một ô bẫy tốn ít mana (quan sát được từ bằng chứng về Deck).

Tính toán

Hồ sơ trọng lượng: 0.7 Loại bỏ/Vô hiệu hoá + 0.3 Phá vỡ bàn cờ. Nội tại ≈ 53, Deck ≈ 53, Meta = tạm thời. Tuner: không có. Công thức cuối cùng: 0.40Nội tại + 0.60Deck

Điểm mạnh

  • Có thể tái sử dụng: tự trả về chính nó, do đó không bị tiêu hao khi hoàn tất quá trình thực thi.
  • Chạy miễn phí với 1 bản sao, không tốn phí garnet hay khóa.
  • Có mặt trong 5 Loại mẫu khác nhau trong mẫu nghiên cứu, vì vậy nó có thể áp dụng được ở nhiều gia đình.

Điểm yếu

  • Không vô hiệu hóa việc Triệu hồi Đặc biệt, chỉ trả lại quái thú trong khu vực đã chọn về tay đối thủ.
  • Điều kiện kích hoạt hẹp: cần một vùng trống chưa sử dụng cộng với một quái thú hiệu ứng được Triệu hồi Đặc biệt vào đó.
  • Đối thủ có thể tránh nó bằng cách chọn các khu vực khác hoặc bằng cách phản ứng lại khi nó được kích hoạt.

Các điểm đối đầu / điểm thắt cổ chai

  • Triệu hồi vào một khu vực khác với khu vực mà nó đang giám sát
  • Vô hiệu hóa việc kích hoạt nó trong khi nó đang được thiết lập (suy luận từ thời điểm kích hoạt bẫy)

Cách sử dụng tốt nhất

Loại bỏ / Vô hiệu hóa (bẫy trả về khu vực). Deck: Kaiju, Labrynth, Dominus. Số lượng đề xuất: 1.

Bằng chứng và khoảng trống

  • Đã xác minh: Lá bài Bẫy, Liên tục; hiệu ứng khiến quái thú trong khu vực đã chọn và chính nó trở lại tay; Có mặt trong 15 trên 15 Deck được lấy mẫu, trung bình 1,13 bản sao; Năm Loại bài khác nhau trong mẫu.
  • Quan sát: Kaiju 7 Deck (46,7%), Labrynth 4 Deck dung hợp trên hai ID Loại bài, Dominus 3 Deck; Loại chơi 7 trong 13 trên 15 Deck; Thiết bị Sơ tán Bắt buộc xuất hiện đồng thời trong 13 trên 15 Deck
  • Suy luận: Tốc độ phản hồi là giá trị thực sự của lá bài, không phải lợi thế về bài; Đối thủ tránh được điều này bằng cách chọn các khu vực khác; Sự xuất hiện đồng thời của đồng đội phản ánh các yếu tố đặc trưng của Loại bài hơn là sức mạnh của lá bài này.
  • Thiếu dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp, vì vậy việc chuyển đổi combo chỉ dựa trên suy luận từ hiệu ứng; không có hướng dẫn nào được cung Cấp; không có token danh sách cấm, giả định là 3 bản sao (không giới hạn); không có số liệu thống kê sử dụng (Lá bài Thống kê), vì vậy việc đưa vào archetype chỉ được suy luận từ mẫu Deck; không có quy tắc nào được cung Cấp về thời điểm kích hoạt bẫy Liên tục chống lại Triệu hồi Đặc biệt.











https://ygovietnam.com/
Top