Canyon
Spell Field

Canyon

Hẻm núi
  • Lượt xem:
  • 3241




Hiệu ứng (VN):

Nếu quái thú Loại Đá ở Tư thế Phòng thủ bị tấn công, hãy nhân đôi bất kỳ Thiệt hại Chiến đấu nào cho người điều khiển quái thú đang tấn công.



Hiệu ứng gốc (EN):

If a Rock-Type monster in Defense Position is attacked, double any Battle Damage to the controller of the attacking monster.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
UtilityĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 08/10/2026
42± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 40
Bộ bài 43

Canyon — Đánh giá năng lượng

Điểm số cuối cùng: 42 ± 8 · Độ tin cậy: Trung bình

  • Nội tại: 40 · Deck: 43 · Meta: tạm thời
  • Vai trò chính: Nhân viên hỗ trợ

Lý do nó đạt điểm cao ở đây

Canyon là một lá bài Phép Thuật Sân đấu phản ứng: nó chỉ hoạt động khi một quái thú hệ Đá ở tư thế Phòng thủ bị tấn công, và sau đó nó nhân đôi sát thương chiến đấu cho người điều khiển kẻ tấn công. Bản thân nó không chuyển đổi bất cứ thứ gì và không tạo ra lợi thế về bài, vì vậy điểm số của nó đến từ tính dễ sử dụng, hiệu ứng trừng phạt khiêm tốn và một vị trí chỉ cần một bản sao giá rẻ. Mẫu 12 Deck (trung bình 1,75 bản sao, 7 Loại bài) xác nhận rằng nó được sử dụng, chủ yếu trong Greed, nhưng việc không xuất hiện trong bất kỳ combo nào và khả năng kích hoạt chỉ dành cho hệ Đá khiến nó không phải là một lá bài quan trọng. Chỉ số cao và sự phổ biến chung không mang lại điểm nào.

Điểm số trục

Trục Điểm số Bằng chứng
Khả năng truy cập 45 Chỉ hoạt động khi có quái thú DEF hệ Đá trên sân và bị tấn công; không có bằng chứng về việc tìm kiếm hoặc lộ trình khởi đầu, và bằng chứng về combo cho thấy 0 lần xuất hiện (suy luận từ hiệu ứng và số lượng trong Deck, được quan sát là không có).
Tổ hợp & Chuyển đổi 20 Không có bảng ghi lại và không có ví dụ về tổ hợp; hiệu ứng là hệ số nhân sát thương, không phải hiệu ứng xây dựng bảng (đã xác minh từ hiệu ứng; không có bằng chứng về tổ hợp).
Kinh tế tài nguyên 20 Nhân đôi sát thương chiến đấu nhưng không rút bài, tìm kiếm, loại bỏ hoặc bổ sung bài; không hiển thị lợi thế về bài (đã xác minh từ hiệu ứng).
Hiệu ứng & Tương tác 40 Chỉ trừng phạt các đòn tấn công vào quái thú hệ Đá có chỉ số Phòng thủ cao, vì vậy đây là tương tác nhẹ nhàng tùy tình huống chứ không phải là vô hiệu hóa hay loại bỏ (đã được xác minh từ hiệu ứng).
Công dụng nguyên liệu 5 Lá bài Phép không thể được sử dụng làm nguyên liệu và không có Cấp độ hoặc thuộc tính nào để đóng góp (đã được xác minh từ loại lá bài và hiệu ứng).
Khả năng phục hồi & Tính linh hoạt 45 Tồn tại trong Vùng Sân đấu qua các lượt chơi miễn là quái thú hệ Đá DEF vẫn còn, nhưng phụ thuộc vào việc đối thủ tấn công một loại quái thú cụ thể và có thể bị loại bỏ khỏi vùng sân đấu (suy luận từ hiệu ứng).
Hiệu quả xây dựng Deck 70 Tương thích với bản sao đơn, không có garnet hoặc khóa, và mẫu Deck cho thấy nó được chạy ở số lượng bản sao thấp (quan sát được trong dữ liệu deck).

Tính toán

Hồ sơ trọng số: Tiện ích mặc định (không có vai trò rõ ràng), không áp dụng pha trộn vai trò. Nội tại ≈ 40, Deck ≈ 43, Siêu dữ liệu = tạm thời. Hệ số Tuner: không có. Công thức cuối cùng: 0.40Nội tại + 0.60Deck

Điểm mạnh

  • Trừng phạt các đòn tấn công vào quái thú hệ Đá có chỉ số phòng thủ cao bằng cách nhân đôi sát thương chiến đấu của kẻ tấn công.
  • Chi phí vận hành thấp: chỉ cần một bản sao trong ô Vùng Bài Phép Môi Trường mà không cần garnet hoặc lock.
  • Xuất hiện trên 7 Loại mẫu trong mẫu 12 Deck, chủ yếu là Tham lam (quan sát được)
  • Hiệu lực kéo dài qua các lượt chơi miễn là có quái thú hệ Đá có chỉ số phòng thủ cao trên sân (suy luận).

Điểm yếu

  • Phạm vi kích hoạt hẹp: chỉ tấn công quái thú hệ Đá ở tư thế phòng thủ.
  • Không có bằng chứng về combo, lá bài khởi đầu hay lá bài tìm kiếm, vì vậy khả năng tiếp cận chỉ được suy luận từ số lượng bài trong Deck.
  • Không tạo ra lợi thế về bài, sự hiện diện trên bàn cờ hay khả năng loại bỏ bài.
  • Lá bài Phép không thể được sử dụng làm nguyên liệu.

Các điểm đối đầu / điểm thắt cổ chai

  • Đối thủ tránh tấn công quái thú hệ Đá có chỉ số phòng thủ cao, nên hiệu ứng kích hoạt không bao giờ xảy ra (suy luận).
  • Loại bỏ hoặc phá hủy lá bài Phép Thuật Sân Đấu khỏi Vùng Sân Đấu (suy luận)
  • Đối thủ sử dụng quái thú không thuộc hệ Đá hoặc các đòn tấn công không bao giờ đáp lại điều kiện (suy luận)

Cách sử dụng tốt nhất

Lá bài phép Bài Phép Môi Trường gây sát thương trong các tình huống cụ thể của Deck phòng thủ hệ Đá. Deck: Greed, Hole. Số lượng đề xuất: 1.

Bằng chứng và khoảng trống

  • Đã xác minh: Văn bản trên lá bài: nhân đôi sát thương chiến đấu cho người điều khiển quái thú tấn công khi một quái thú hệ Đá ở tư thế phòng thủ bị tấn công; Lá bài Phép, Loại Lá bài Sân, không có nguyên liệu hoặc giá trị Cấp độ; 12 Deck, trung bình 1,75 bản sao, 7 Loại bài khác nhau
  • Quan sát: Tham lam là Loại bài phổ biến nhất (5 trong số 12 Deck); các lá bài đồng hành hệ Đá xuất hiện nhiều lần trong mẫu Deck (Tượng Đá của người Aztec trong 9 Deck); 0 lần xuất hiện của combo trong dữ liệu combo
  • Suy luận: Khả năng truy cập phụ thuộc vào việc rút được lá bài mà không có bằng chứng về lộ trình hướng dẫn; Giá trị của nó phụ thuộc vào việc đối thủ tấn công quái thú hệ Đá DEF, điều mà mẫu không đo lường được; Loại bỏ trên khu vực sân đấu là một biện pháp phản công
  • Thiếu dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp, vì vậy việc chuyển đổi combo chỉ dựa trên suy luận từ hiệu ứng; không có hướng dẫn nào được cung Cấp; không có số liệu thống kê sử dụng (Lá bài Thống kê), vì vậy việc bao gồm archetype chỉ được suy luận từ mẫu Deck; không có token danh sách cấm; giả định 3 bản sao (không giới hạn); không có số liệu về tần suất đối thủ tấn công quái thú Rock DEF.











https://ygovietnam.com/
Top