Cash Back
Trap Counter

Cash Back

Hoàn tiền
  • Lượt xem:
  • 2933




Hiệu ứng (VN):

Khi đối thủ của bạn kích hoạt Bài Phép / Bẫy, hoặc hiệu ứng quái thú, bằng cách trả Điểm sinh mệnh của họ: Vô hiệu hóa việc kích hoạt, và nếu bạn làm điều đó, hãy trả lại cho Deck.



Hiệu ứng gốc (EN):

When your opponent activates a Spell/Trap Card, or monster effect, by paying their Life Points: Negate the activation, and if you do, return it to the Deck.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Removal/NegationĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 08/10/2026
41± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 43
Bộ bài 40

Hoàn tiền — Đánh giá sức mạnh

Điểm số cuối cùng: 41 ± 8 · Độ tin cậy: Trung bình

  • Nội tại: 43 · Deck: 40 · Meta: tạm thời
  • Vai trò chính: Loại bỏ/Vô hiệu hoá

Lý do nó đạt điểm cao ở đây

Cash Back là một lá bài bẫy có khả năng vô hiệu hóa một lượt kích hoạt chỉ khi đối thủ trả Điểm Sinh Mệnh (LP) cho nó, và sau đó trả lại lá bài bị vô hiệu hóa về Deck. Giá trị của nó là một khả năng vô hiệu hóa có điều kiện và hạn chế: nó chỉ chuyển đổi khi lượt kích hoạt của đối thủ sử dụng chi phí LP, điều mà luật chơi coi là một kích hoạt giới hạn. Nó không có hiệu ứng vật lý, không có bằng chứng về combo, và không có vai trò khởi đầu hoặc kết thúc rõ ràng, vì vậy trục combo và nguyên liệu của nó gần như bằng không. Mẫu bốn Deck xác nhận rằng nó được sử dụng như một bản sao duy nhất trên bốn Loại bài khác nhau, điều này hỗ trợ tính khả dụng và sự phù hợp từ Deck, nhưng tần suất đó không được coi là sức mạnh.

Điểm số trục

Trục Điểm số Bằng chứng
Khả năng truy cập 35 Úp bẫy trong bốn Deck mẫu, mỗi bộ một bản sao, nhưng không có dữ liệu dung hợp hoặc tìm kiếm nào cho thấy nó hoạt động đáng tin cậy (suy luận, decks_evidence).
Kết hợp & Chuyển đổi 15 Không có hàng chứng cứ dung hợp và không có nội dung, vì vậy nó tự nó không làm gì ngoài một vô hiệu hoá duy nhất (suy luận, hiệu ứng).
Kinh tế tài nguyên 40 Vô hiệu hóa và trả lại lá bài vào Deck, trao đổi 1 đổi 1 mà không có lợi thế về bài hoặc bổ sung (suy luận, hiệu ứng).
Hiệu ứng & Tương tác 40 Vô hiệu hóa mạnh khi điều kiện kích hoạt được đáp lại, nhưng điều kiện này chỉ kích hoạt khi có các lượt kích hoạt được trả bằng LP (đã xác minh, hiệu ứng trên lá bài).
Công dụng nguyên liệu 0 Lá bài bẫy không có thân quái thú, nên không thể dùng làm nguyên liệu (đã xác minh, loại lá bài).
Khả năng phục hồi & Tính linh hoạt 35 Được đặt ở hàng sau, do đó nó có thể bị loại bỏ khỏi hàng sau và chỉ có thể được sử dụng một lần cho mỗi bản sao (suy luận, hiệu ứng).
Hiệu quả xây dựng Deck 60 Một bản sao mỗi Deck, không có hạn chế về ngọc hồng lựu hoặc khóa, một khe đơn sạch sẽ (đã quan sát, decks_evidence).

Tính toán

Hồ sơ trọng số: Hồ sơ Loại bỏ/Vô hiệu hoá (vai trò chính duy nhất, không có sự pha trộn phụ). Nội tại ≈ 43, Deck ≈ 40, Siêu dữ liệu = tạm thời. Các yếu tố Tuner: không có. Công thức cuối cùng: 0,40Nội tại + 0,60Deck

Điểm mạnh

  • Vô hiệu hóa mạnh bằng cách trả lại vào Deck khi điều kiện kích hoạt chi phí LP được đáp lại
  • Khe cắm bản sao đơn, không tốn phí ngọc hồng lựu hoặc phí khóa.
  • Có mặt trong bốn nguyên mẫu, vì vậy nó có thể được sử dụng ở nhiều nơi khác nhau.

Điểm yếu

  • Hiệu ứng kích hoạt chỉ áp dụng cho các lượt kích hoạt mà đối thủ trả bằng Điểm Sinh Mệnh.
  • Không tìm thấy thi thể, không có vật phẩm có giá trị, và không có bằng chứng dung hợp hoặc bằng chứng tìm kiếm.
  • Bẫy đặt sẵn dễ bị loại bỏ ở hàng sau và dễ bị đối thủ vượt qua.

Các điểm đối đầu / điểm thắt cổ chai

  • Đối thủ tránh kích hoạt các lá bài tốn điểm LP, khiến bẫy không còn mục tiêu hợp lệ (suy luận).
  • Việc loại bỏ hàng sau sẽ loại bỏ bẫy đã được thiết lập trước khi nó cần thiết (suy luận).

Cách sử dụng tốt nhất

Khả năng vô hiệu hóa các lá bài bẫy tình huống chống lại các kích hoạt tốn điểm LP. Các Deck: Pendulum Magician, Dark Magician, Chaos Phantom. Số lượng đề xuất: 1.

Bằng chứng và khoảng trống

  • Đã xác minh: Lá bài bẫy vô hiệu hóa một lượt kích hoạt đã trả bằng Điểm Sinh Mệnh và trả lại lá bài đó vào Deck (hiệu ứng trên lá bài); Chỉ sử dụng một bản sao trong cả bốn Deck được lấy mẫu (bằng chứng về Deck)
  • Quan sát: Xuất hiện trong bốn Deck thuộc bốn Loại bài khác nhau, 100% trong Deck chính (decks_evidence); Không ghi nhận sự xuất hiện trong combo nào (combos_evidence)
  • Suy luận: Kích hoạt hẹp, do đó Scale trúng đích thấp đối với hầu hết các lần kích hoạt; Khả năng tiếp cận hàng sau hạn chế khả năng truy cập và khả năng phục hồi.
  • Thiếu dữ liệu: không có tổ hợp bài nào được cung Cấp; việc chuyển đổi tổ hợp bài chỉ dựa trên suy luận hiệu ứng; không có hướng dẫn nào được cung Cấp; không có số liệu thống kê sử dụng (Lá bài Thống kê); việc đưa vào được suy luận từ mẫu bốn Deck; không có token danh sách cấm; giả định có 3 bản sao (không giới hạn)











https://ygovietnam.com/
Top