Chivalry
Trap Counter

Chivalry

Tinh thần hiệp sĩ
  • Lượt xem:
  • 4137




Hiệu ứng (VN):

Chỉ kích hoạt trong Battle Phase, khi hiệu ứng của quái thú Hiệu ứng của đối thủ được kích hoạt. Vô hiệu hoá việc kích hoạt và hủy lá bài đó.



Hiệu ứng gốc (EN):

Activate only during the Battle Phase, when the effect of an opponent's Effect Monster is activated. Negate the activation and destroy that card.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Removal / NegationĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 08/10/2026
55± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 53
Bộ bài 56

Chivalry — Đánh giá Sức mạnh

Điểm Tổng Kết: 55 ± 8 · Độ Tin Cậy: Trung bình

  • Nội tại: 53 · Deck: 56 · Meta: tạm thời

  • Vai trò chính: Xử lý / Phá huỷ hiệu ứng

Lý do đạt điểm này

Chivalry là một lá bẫy chỉ có thể sử dụng trong Chiến Đấu Phase để vô hiệu hóa việc kích hoạt hiệu ứng của quái thú Hiệu ứng đối phương và phá hủy quái thú đó, do đó giá trị của nó nằm ở một lần tương tác duy nhất và trọn vẹn thay vì tạo lập bàn cờ. Mẫu khảo sát gồm 30 Deck trải rộng trên 20 archetype cho thấy nó luôn dễ tiếp cận và rẻ để chạy chỉ với một bản sao, điều này giúp nó đạt điểm cao ở hai trục khả năng tiếp cận và xây dựng Deck. Hạn chế về Chiến Đấu Phase cùng việc thiếu bất kỳ vai trò combo, nguyên liệu hay tìm kiếm nào đã giới hạn mức điểm, và tỷ lệ xuất hiện cao trong các Deck phản ánh việc nó là một lựa chọn phổ biến hơn là sức mạnh vượt trội (ràng buộc 3).

Điểm theo trục

Trục Điểm Bằng chứng
Khả năng tiếp cận 60 Xuất hiện trong 30/30 Deck được khảo sát trên 20 archetype, nhưng không có combo mở đầu hay dữ liệu tìm kiếm nào tồn tại để chỉ đến đường dẫn đến nó (quan sát được).
Combo & Chuyển đổi 20 Văn bản chỉ mô tả một lần vô hiệu hoá hiệu ứng và phá hủy duy nhất; dữ liệu combo có ghi nhận 0 ván đấu, nên việc chuyển đổi chỉ dựa trên suy luận từ hiệu ứng (suy luận).
Kinh tế Nguồn lực 50 Tiêu thụ lá bẫy để vô hiệu hóa và phá hủy một quái thú Hiệu ứng đối phương, đây là khoản trao đổi bài ngang ngửa với không bù bài hoặc kéo thêm (suy luận).
Hiệu ứng & Tương tác 52 Vô hiệu hóa cộng phá hủy mạnh mẽ khi kích hoạt hiệu ứng quái thú Hiệu ứng, nhưng bị giới hạn ở Chiến Đấu Phase và chỉ chọn vào quái thú Hiệu ứng, nên bỏ lỡ lượt chơi ở Main Phase và các lá không hiệu ứng (đã xác minh).
Tính hữu ích của Nguyên liệu 0 Lá bẫy không có vai trò làm nguyên liệu và không thể dùng làm thân bài (đã xác minh).
Tính bền bỉ & Linh hoạt 35 Một lá bẫy phủ lên cần cửa sổ Chiến Đấu Phase và dễ bị loại bỏ bỏ khỏi hàng sau cũng như gặp phải các lượt chơi ở Main Phase trước khi cửa sổ mở ra (suy luận).
Hiệu quả Xây dựng Deck 70 Một bản sao trong mỗi Deck được khảo sát, không tốn slot lãng phí hay khóa chết, và 20 archetype ứng dụng cho thấy nó là một khe bẫy sạch sẽ, dễ mang đi (quan sát được).

Công thức tính

Hồ sơ trọng số: Vai trò chính Xử lý / Phá huỷ hiệu ứng; không pha trộn vai trò phụ. Nội tại ≈ 53, Deck ≈ 56, Meta = tạm thời. Tuner: không có. Công thức cuối: 0.40*Nội tại + 0.60*Deck

Ưu điểm

  • Vô hiệu hóa và phá hủy trực tiếp đối với việc kích hoạt hiệu ứng quái thú Hiệu ứng
  • Được sử dụng trong 30/30 Deck khảo sát với chỉ một bản sao trên 20 archetype
  • Khe bẫy rẻ tiền, dễ di chuyển mà không tốn slot lãng phí hay khóa cứng

Nhược điểm

  • Cửa sổ chỉ kích hoạt ở Chiến Đấu Phase không thể đáp trả việc kích hoạt hiệu ứng quái thú Hiệu ứng ở Main Phase
  • Chỉ đáp trả được quái thú Hiệu ứng, không xử lý bùa phép, bẫy hoặc các lượt chơi không hiệu ứng
  • Không có vai trò combo, tìm kiếm hay nguyên liệu để gia tăng giá trị bàn cờ

Cách phản chế / Điểm nghẽn

  • Đối thủ kích hoạt quái thú Hiệu ứng của họ trong Main Phase, nằm ngoài cửa sổ Chiến Đấu Phase
  • Đối thủ loại bỏ lá bẫy đang phủ lên trước khi bước vào Chiến Đấu Phase
  • Đối thủ sử dụng lộ trình từ quái thú không hiệu ứng mà lá bài này không thể chọn tới

Cách sử dụng tối ưu

Lá bẫy vô hiệu hóa và phá hủy trong Chiến Đấu Phase đặt ở khe bẫy. Các Deck: Nimble, Dragonmaid, Spright, Guardragon, Solemn, Hole, X-Saber, Bystial/Byssted, Simorgh, Harpie. Số lượng khuyến nghị: 1.

Bằng chứng & Khoảng trống dữ liệu

  • Đã xác minh: Văn bản: chỉ kích hoạt trong Chiến Đấu Phase, khi hiệu ứng của quái thú Hiệu ứng đối phương được kích hoạt; vô hiệu hóa và phá hủy lá đó; Xuất hiện trong 30/30 Deck khảo sát với 1 bản sao mỗi bộ trên 20 archetype; Infinite Impermanence đồng xuất hiện trong 60% các Deck
  • Quan sát được: Thống kê sử dụng cho thấy Scale chèn 100% chỉ trong một archetype (Simorgh); Điểm khả năng tiếp cận và xây dựng Deck dựa trên phân bố số lượng Deck
  • Suy luận: Cửa sổ Chiến Đấu Phase khiến lá bài thiên về phòng thủ hơn chủ động; Khoản trao đổi một ăn một cho nền kinh tế nguồn lực xấp xỉ cân bằng; Việc lá bẫy phủ lên phơi mình trước loại bỏ bỏ hàng sau làm giảm tính bền bỉ
  • Khoảng trống dữ liệu: không cung Cấp combo, nên chuyển đổi combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không cung Cấp hướng dẫn; không có token danh sách cấm, nên giả định 3 bản sao (không giới hạn); thống kê sử dụng chỉ bao phủ một archetype (Simorgh); không có phán quyết chính thức cho các tình huống biên











https://ygovietnam.com/
Top