Spell
ContinuousCipher Interference
Archetype:
Cipher
Lượt xem:
4096
Hiệu ứng (VN):
Trong damage calculation, nếu quái thú "Cipher" của bạn chiến đấu, trong khi một quái thú khác có cùng tên ở trên sân: Bạn có thể nhân đôi ATK của quái thú "Cipher" đang chiến đấu cho đến khi kết thúc Battle Phase. Bạn chỉ có thể sử dụng hiệu ứng "Cipher Interference" này một lần mỗi lượt.
Hiệu ứng gốc (EN):
During damage calculation, if your "Cipher" monster battles, while another monster with its same name is on the field: You can double the ATK of your battling "Cipher" monster until the end of the Battle Phase. You can only use this effect of "Cipher Interference" once per turn.
Bản dịch này có đúng không ?
Cipher Interference — Đánh giá Sức mạnh
Điểm Tổng kết: 38 ± 8 · Độ tin cậy: Trung bình
- Nội tại: 38 · Deck: 38 · Dị động: tạm thời
- Vai trò chính: Tiện ích · Phụ: Phá bàn cờ
Lý do đạt điểm này
Cipher Interference là một lá tăng sát thương có điều kiện: một lần mỗi lượt, trong quá trình tính sát thương, nó nhân đôi ATK của một quái thú Cipher đang chiến đấu, nhưng chỉ khi có một quái thú khác cùng tên nằm trên sân. Nó chuyển đổi một chiến đấu thành thêm sát thương thay vì tạo ra áp đảo bàn cờ, lợi thế bài hay tương tác, nên các trục đánh giá đó vẫn ở mức thấp. 33 Deck sử dụng nó xác nhận đây là một mảnh hợp lệ, được duy trì ổn định trong hệ Cipher, nhưng việc được đưa vào phản ánh theo chủ đề hơn là sức mạnh nội tại (rào chắn 3). Không có dữ liệu combo nào được cung Cấp, nên điểm số dựa trên hiệu ứng của lá bài cùng bằng chứng từ Deck và mang khoảng biến động rộng.
Trục đánh giá
| Trục | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Khả năng tiếp cận | 50 | Được sử dụng trong 33/33 Deck mẫu với trung bình 1,85 bản mỗi bộ, chủ yếu là danh sách Cipher, nhưng không có bằng chứng về cách tìm kiếm hay bắt bài (quan sát; lộ trình suy luận). |
| Combo & Chuyển hóa | 30 | Văn bản chỉ nhân đôi ATK của một quái thú đang chiến đấu, không hỗ trợ xây bàn cờ hay nối chuỗi hiệu ứng, và không có ví dụ combo nào chứng minh điều ngược lại (suy luận). |
| Kinh tế Nguồn lực | 40 | Không đề cập lợi thế bài, nạp lại nguồn lực hay thu hồi chi phí; nó là một vật tăng nguồn lực trung hòa chỉ riêng bản thân nó (xác thực từ hiệu ứng). |
| Hiệu ứng & Tương tác | 10 | Không có hiệu ứng vô hiệu hoá, loại bỏ hay gây gián đoạn chọn vào đối thủ; nó chỉ tăng sức tấn công quái thú tấn công của phe mình (xác thực từ hiệu ứng). |
| Tiện ích Nguyên liệu | 5 | Là một lá Bùa phép không đóng vai trò cung Cấp giá trị nguyên liệu, Rank, tên gọi hay thuộc tính (xác thực từ loại lá bài). |
| Khả năng tồn tại & Linh hoạt | 40 | Tồn tại dưới dạng Bùa phép Liên tục qua các lượt, nhưng chỉ kích hoạt một lần mỗi lượt, yêu cầu phải có quái thú cùng tên trên sân và không có cơ chế hồi phục được ghi rõ (suy luận). |
| Hiệu quả Xây dựng Deck | 55 | Chiếm một vị trí với số bản thấp mà không tạo lá thừa hay khóa chặt, nhưng nó đưa bó chặt chẽ với archetype Cipher cùng điều kiện cùng tên của nó (xác thực từ hiệu ứng và số lượng Deck). |
Tính toán
Hồ sơ trọng số: Tiện ích / không có vai trò mặc định rõ ràng (không có vai trò đơn lẻ nào được củng cố bởi bằng chứng combo; không áp dụng trọng số phụ). Nội tại ≈ 38, Deck ≈ 38, Dị động = tạm thời. Tuner: Giới hạn điều kiện (-2). Công thức cuối cùng: 0.40Nội tại + 0.60Deck
Điểm mạnh
- Được đưa vào thường xuyên trong các Deck Cipher mẫu (33/33) với số bản thấp, cho thấy đây là một vị trí gọn gàng, tiết kiệm slot bên trong archetype của nó
- Việc nhân đôi ATK của một quái thú đang chiến đấu có thể biến một trận giao chiến thua hoặc hòa thành đòn tấn công hạ gục hoặc giúp giành bàn cờ khi điều kiện được đáp lại
Điểm yếu
- Điều kiện kích hoạt (phải có quái thú cùng tên trên sân, một quái thú Cipher đang chiến đấu, nhịp thời gian tính sát thương) khá hẹp và cồng kềnh
- Không tạo lợi thế bài, tìm kiếm hay tương tác với đối thủ; nó không giúp xây bàn cờ hay phá vỡ bàn cờ đối phương
- Bị khóa chặt theo archetype, nên nó không có giá trị ngoài các Deck Cipher
Cách khắc chế / Điểm nghẽn
- Mọi hiệu ứng loại bỏ hoặc phá hủy hàng hậu vệ (Backrow) chọn vào Bùa phép Liên tục này, sẽ triệt tiêu hoàn toàn hiệu ứng của nó
- Các hiệu ứng vô hiệu hoá chiến đấu hoặc đình chỉ trong bước tính sát thương, nhằm dừng chiến đấu trước khi hiệu ứng nhân đôi ATK kịp thực thi
Sử dụng tối ưu
Tiện ích / lá tăng sát thương giao chiến trong các danh sách Cipher. Deck: Cipher. Số bản gợi ý: 2.
Bằng chứng & Khoảng trống
- Xác thực: Văn bản lá bài: một lần mỗi lượt, trong quá trình tính sát thương, nhân đôi ATK của một quái thú Cipher đang chiến đấu khi có một quái thú cùng tên trên sân; Bùa phép Liên tục không nêu chi phí, tăng nguồn lực hay tương tác với đối thủ; 33 Deck mẫu sử dụng nó, trung bình 1,85 bản, tối đa 3
- Quan sát: Scale đưa vào là 100% trên các Deck mẫu, trong đó các Deck archetype Cipher chiếm 19/33; Những đối tác phổ biến nhất hầu hết là các lá bài Cipher với tỷ lệ xuất hiện chung từ 85% đến 100%
- Suy luận: Vai trò chính là Tiện ích (lá tăng sát thương giao chiến, không phải lá khởi đầu, tìm kiếm hay tương tác); Khả năng tiếp cận của lá bài này phụ thuộc vào lộ trình bắt bài và tìm kiếm hệ Cipher chưa được đưa vào bằng chứng; Tác động giao chiến của nó mạnh nhất lên các quái thú Cipher có thể được hỗ trợ bởi một bản sao cùng tên
- Khoảng trống dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp; chuyển đổi combo là suy luận chỉ từ hiệu ứng không có hướng dẫn nào được cung Cấp không có thống kê sử dụng (StatisticsCard); việc đưa vào được suy luận từ mẫu 33 Deck duy nhất không có ngữ cảnh xếp hạng lá bài trên cùng được cung Cấp không có mã lệnh cấm; giả định 3 bản (không giới hạn) không có dữ liệu tìm kiếm, bắt bài hay tương tác cho archetype Cipher để xác nhận khả năng tiếp cận






