EARTH
1Cosmic Compass
ATK:
100
DEF:
300
Lượt xem:
3032
Hiệu ứng (VN):
Khi lá bài này được Triệu hồi Thường: Bạn có thể Triệu hồi Đặc biệt một số "Compass Tokens" (Machine / EARTH / Cấp 1 / ATK 0 / DEF 0) lên đến số quái thú mà đối thủ của bạn điều khiển.
Hiệu ứng gốc (EN):
When this card is Normal Summoned: You can Special Summon a number of "Compass Tokens" (Machine/EARTH/Level 1/ATK 0/DEF 0) up to the number of monsters your opponent controls.
Bản dịch này có đúng không ?
Cosmic Compass — Đánh giá Sức mạnh
Điểm Số Cuối Cùng: 64 ± 8 · Độ Tin Cậy: Trung bình
- Nội tại: 64 · Deck: 63 · Meta: tạm thời
- Vai trò chính: Extender · Phụ: Material body
Lý do đạt điểm này
Cosmic Compass là một lá bài Triệu hồi Thường Cấp độ 1 loại Máy/Địa chất, biến đổi một lá bài thành tối đa nhiều lá bài Token Cấp độ 1 Máy/Địa chất bằng với số quái thú mà đối thủ đang điều khiển, do đó giá trị của nó phụ thuộc vào bàn cờ đối thủ và không mang lại lợi thế bài nào. Điểm mạnh thực sự nằm ở thân bài mà nó để lại sau khi kích hoạt: một thân bài sạch sẽ Cấp độ 1 Địa chất thuộc chủng Máy, đóng vai trò làm nguyên liệu cho Synchro, điều mà danh sách các đối tác Synchro trong mẫu thử (Formula Synchron, Stardust Dragon, Black Rose Dragon) gợi ý rằng đây là mục đích sử dụng chính của nó. Số lượng xuất hiện cao trong Deck và sự phân bố trải rộng trên 12 archetypes khác nhau khẳng định đây là một nước bài phổ biến, rẻ tiền và dễ lắp đặt, nhưng tần suất đó không được tính vào điểm sức mạnh. Lá bài này không có tương tác riêng, và chỉ số ATK/DEF của nó cũng không mang lại hiệu quả thực tế.
Axis scores
| Axis | Score | Evidence |
|---|---|---|
| Khả năng tiếp cận | 65 | Có thể Triệu hồi Thường ở Cấp độ 1 và được xếp vào 44/44 Deck mẫu với mức trung bình 2.09 bản, trải dài trên 12 archetypes, nhưng không có dữ liệu về bắt đầu combo hay khả năng tìm kiếm để xác nhận tần suất rút ra bài trực tiếp (dựa trên tần suất xuất hiện trong Deck đã quan sát, suy luận khả năng tiếp cận). |
| Combo & Chuyển đổi | 55 | Văn bản lá bài mô tả việc tạo ra tối đa số lượng lá bài Token bằng với số quái thú đối thủ, tạo ra một bàn cờ cân đối nếu có hỗ trợ và hoàn toàn vô ích khi đối thủ không còn gì; bằng chứng về combo vắng mặt, nên đây chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng (suy luận). |
| Kinh tế tài nguyên | 55 | Một lá bài biến thành nhiều thân bài nhưng không mang lại lợi thế bài và không có cơ chế lấy lại từ mộ sân, do đó giá trị nằm ở sự hiện diện trên bàn cờ thay vì tăng lượng bài (xác minh từ hiệu ứng của lá bài). |
| Hiệu ứng & Tương tác | 15 | Lá bài không mang hiệu ứng hủy bỏ, loại bỏ bỏ hoặc bẫy tay nào của riêng nó, nên điểm số chỉ phản ánh giá trị chắn đường và làm nguyên liệu của các lá bài Token (xác minh từ hiệu ứng của lá bài). |
| Công dụng nguyên liệu | 80 | Máy/Địa chất Cấp độ 1 là nguyên liệu tổng hợp chuẩn và các lá bài Token cũng chia sẻ đặc điểm này, đồng thời thân bài vẫn hoạt động làm nguyên liệu ngay cả khi hiệu ứng bị khóa; các đối tác Synchro hỗ trợ khớp nối này (xác minh từ hiệu ứng của lá bài, quan sát qua lá đi kèm phổ biến). |
| Tính bền bỉ & Linh hoạt | 55 | Hiệu ứng chỉ kích hoạt một lần duy nhất khi Triệu hồi Thường, có thể bị dừng bởi hiệu ứng hủy bỏ hoặc phong cách đáp trả Loại Effect Veiler, tuy nhiên thân bài vẫn tồn tại sau đó và lá bài có thể hoạt động qua nhiều khu vực khác nhau (suy luận). |
| Hiệu quả xây Deck | 75 | Ngăn Cấp độ 1 giá rẻ, không chứa gạch đỏ hay khóa và 24/44 Deck xếp đủ 3 bản một cách thuận tiện, nên độ trùng lặp rất phù hợp (thống kê Deck đã quan sát). |
Tính toán
Hồ sơ trọng số: 0.7 Extender + 0.3 Material body. Nội tại ≈ 64, Deck ≈ 63, Meta = tạm thời. Tuner: không có. Công thức cuối: 0.40Nội tại + 0.60Deck
Điểm mạnh
- Triệu hồi thường Cấp độ 1 giá rẻ, để lại một thân bài sạch sẽ Cấp độ 1 Máy/Địa chất làm nguyên liệu
- Dễ lắp đặt: xuất hiện trong 12 archetypes và 44/44 Deck mẫu với mức trung bình 2.09 bản
- Số lượng lá bài Token tăng theo Scale bàn cờ đối thủ, nên hiệu quả hơn khi gặp đối phương đã phát triển bàn cờ
- Không có hạn chế gạch đỏ hay khóa trong xây Deck
Điểm yếu
- Không mang lại lợi thế bài hay khả năng lấy lại từ mộ sân, đồng thời không có tương tác riêng nào
- Giá trị phụ thuộc vào việc đối thủ đang điều khiển quái thú; việc Triệu hồi Thường khi bàn cờ trống mang lại ít giá trị chuyển đổi
- Thiếu bằng chứng về combo, nên khả năng chuyển đổi chỉ dựa trên suy luận từ hiệu ứng của lá bài
- Lá bài Token có chỉ số ATK/DEF thấp nên tự thân chúng khó gây áp lực lên bàn cờ
Bài đối kháng / Điểm nghẽn
- Các hiệu ứng hủy bỏ hoặc phong cách đáp trả Loại Effect Veiler chọn vào trigger Triệu hồi Thường (danh sách đối tác cho thấy đây là những lá bài phổ biến trong cùng Deck)
Cách sử dụng tốt nhất
Triệu hồi Thường Cấp độ 1 giúp tạo nguyên liệu và sự hiện diện trên bàn cờ cho các lối chơi dựa trên Synchro và Machine. Deck: Scrap, Train, Machina, Infinitrack, Naturia, Ice Barrier, Cyber Dragon, Synchron. Khuyến nghị xếp: 2 bản.
Bằng chứng & Khoảng trống dữ liệu
- Đã xác minh: Văn bản lá bài: Trigger Triệu hồi Thường triệu hồi Đặc biệt tối đa số lượng lá bài Token bằng la bàn (Compass Tokens) giống hệt số quái thú đối thủ (loại Máy/Địa chất/Cấp độ 1/sát thương 0/phòng thủ 0); Cấp độ 1, Máy, Địa chất, 100/300, quái thú hiệu ứng, các hệ TCG/OCG/MasterDuel/DuelLinks
- Có quan sát: Được xếp vào 44/44 Deck mẫu, chiếm 97,7% ở phần chính, trung bình 2.09 bản, 12 archetypes khác nhau; Các đối tác trên cùng bao gồm Mirror Force (84,1%) và nhiều lá bài nền tảng Synchro/Machine ở mức 50–57%; Không nằm trong nhóm bài mạnh trên mọi hệ; không xuất hiện trong bất kỳ combo nào
- Suy luận: Mục đích chính là tạo thân bài để lấy nguyên liệu Cấp độ 1 và tạo sự hiện diện trên bàn cờ, dựa trên hiệu ứng và đối tác Synchro; Giá trị Deck phụ thuộc vào bàn cờ: chuyển đổi tốt nhất khi đối thủ đã phát triển bàn cờ; Tính bền bỉ chỉ giới hạn ở trigger duy nhất, có thể bị dừng bởi hiệu ứng hủy bỏ
- Khoảng trống dữ liệu: không cung Cấp combos — chuyển đổi combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng của lá bài, không hướng dẫn nào được cung Cấp, không token trong bảng cấm — giả định xếp 3 bản (không giới hạn), không có thống kê sử dụng (StatisticsCard) — Scale % inclusion của archetype chỉ suy luận từ mẫu Deck, không có mẫu meta — sức mạnh meta là null và Điểm cuối cùng dùng công thức dựa trên số Deck có mặt






