Trap
NormalCounter Gate
Lượt xem:
4189
Hiệu ứng (VN):
Khi quái thú của đối thủ tuyên bố tấn công trực tiếp: Hãy né đòn tấn công và nếu bạn làm điều đó, hãy rút 1 lá bài, sau đó nếu đó là quái thú, ngay sau khi hiệu ứng này thực thi, bạn có thể Triệu hồi Thường ở Tư thế Tấn công ngửa.
Hiệu ứng gốc (EN):
When an opponent's monster declares a direct attack: Negate the attack, and if you do, draw 1 card, then if it is a monster, immediately after this effect resolves, you can Normal Summon it in face-up Attack Position.
Bản dịch này có đúng không ?
Counter Gate — Đánh giá Sức mạnh
Điểm Số Cuối Cùng: 53 ± 8 · Độ Tin Cậy: Trung bình
- Nội tại: 53 · Deck: 53 · Meta: tạm thời
- Vai trò chính: Loại bỏ / Vô hiệu hoá · Phụ: Tiện ích
Lý do đạt mức điểm này
Counter Gate là một lá bẫy phạm vi hẹp và giá rẻ: nó vô hiệu hoá một lần tấn công trực tiếp, tự thay thế bằng một lá bài rút ra, và có thể Triệu hồi Thường một quái thú vừa rút. Điểm số của nó bắt nguồn từ việc là một thành phần cốt lõi chạy ổn định ở mức một lá bài, xuất hiện trong 26 Deck được lấy mẫu trải dài trên 19 archetype, nhưng nó không thể ngăn hiệu ứng, các đòn tấn công chọn vào quái thú, hay chiêu thức triệu hồi, đồng thời không có bằng chứng nào được ghi nhận về combo hay hướng dẫn sử dụng. Số lượng Deck áp dụng cao khẳng định tính sẵn sàng và hiệu quả chi phí, chứ không phản ánh sức mạnh thô, nên nó vẫn được xếp ở nhóm thấp thuộc dãy 50.
Điểm số theo trục
| Trục | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Tính sẵn sàng | 55 | Xuất hiện trong toàn bộ 26 Deck đã lấy mẫu với trung bình 1,38 lá chạy mỗi bộ và thường đi kèm Monster Reborn (73,1%), nhưng vì là bẫy úp nên không phát huy tác dụng ngay trong tay mở đầu (dựa trên số liệu Deck thực tế, suy luận thời điểm). |
| Combo & Chuyển đổi | 35 | Văn bản quy định việc chặn đòn tấn công sẽ đổi thành một lượt rút bài cộng thêm khả năng Triệu hồi Thường, nhưng không có bàn cờ combo nào được ghi nhận để chứng minh việc chuyển đổi xa hơn (đã xác thực hiệu ứng; không có dữ liệu combo). |
| Kinh tế Tài nguyên | 45 | Đòi hỏi việc hạ bẫy và rút một lá bài, nên cân bằng lá bài gần như giữ nguyên, với lợi thế nhỏ nếu lá rút ra là quái thú và được triệu hồi (đã xác thực hiệu ứng). |
| Hiệu ứng & Tương tác | 40 | Chỉ đáp trả các đòn tấn công trực tiếp, một hình thức tương tác với đối thủ tuy hẹp nhưng đáng tin cậy, không dừng được hiệu ứng hay đòn tấn công chọn vào quái thú (đã xác thực hiệu ứng, suy luận phạm vi). |
| Tiện ích Nguyên liệu | 10 | Không phải thân bài và không cung Cấp nguyên liệu, nên trục này chỉ phản ánh việc quái thú rút ra có thể được triệu hồi (suy luận từ hiệu ứng). |
| Sức bền & Linh hoạt | 35 | Chỉ chiếm một khe bẫy duy nhất mà không có độ lặp lại hay khả năng hồi phục trong bằng chứng, nên bị phá hủy hậu trận hoặc bị đối phương chọn mục tiêu khác để tấn công đều khiến nó mất tác dụng (suy luận, không có dữ liệu combo). |
| Hiệu quả Thiết kế Deck | 85 | Chạy khe một lá mà không gây grindy hay khóa hệ thống, đồng thời được áp dụng trên ba thể loại gameplay, nên rất tiết kiệm vị trí khi đưa vào bộ (dựa trên số liệu Deck thực tế). |
Công Thức Tính Toán
Hồ sơ trọng số: 0.7 Loại bỏ/Vô hiệu hoá + 0.3 Tiện ích. Nội tại ≈ 53, Deck ≈ 53, Meta = tạm thời. Tuner: không có. Công thức cuối cùng: 0,40Nội tại + 0,60Deck
Ưu điểm
- Vô hiệu hoá đòn tấn công trực tiếp với giá rẻ, chạy một lá duy nhất, phù hợp với hầu hết mọi Deck
- Rút một lá bài, nên không hoàn toàn trở thành lá chết khi kích hoạt
- Tương thích rộng rãi từ Deck: xuất hiện trong 26 bộ lấy mẫu, trải rộng 19 archetype và 3 thể loại gameplay
- Thời điểm kích hoạt bẫy rõ ràng và không mơ hồ
Nhược điểm
- Chỉ đáp trả đòn tấn công trực tiếp, nên các đòn tấn công vào quái thú và lối chơi dựa trên hiệu ứng không bị ảnh hưởng
- Không phát huy tác dụng ngay trong tay; cần phải úp và sống sót cho đến lúc đối phương tấn công
- Không có bằng chứng combo hay chỉ dẫn nào được ghi nhận để minh họa cho cơ chế chuyển đổi
- Giá trị thực sự phụ thuộc vào việc đối thủ chọn đường tấn công trực tiếp
Cách khắc chế / Điểm nghẽn
- Đối thủ chọn tấn công vào quái thú thay vì đường thẳng
- Đối thủ vô hiệu hóa hoặc phá hủy bẫy úp hàng sau (loại chung, không có trong bằng chứng)
- Đối thủ kích hoạt hiệu ứng không liên quan đến đòn tấn công
Cách sử dụng tối ưu
Bẫy ngăn chống tấn công trực tiếp dung hợp rút bài. Deck: Blue-Eyes, Numeron, Railway, Egyptian God, Exodia, Cyber Dragon, Black Luster Soldier. Số lượng khuyến nghị: 1 lá.
Bằng chứng & Khoảng trống dữ liệu
- Đã xác thực: Văn bản: vô hiệu hoá đòn tấn công trực tiếp, rút 1 lá nếu thành công, và có thể Triệu hồi Thường một quái thú vừa rút; 26 Deck lấy mẫu đang chạy nó với mức trung bình 1,38 lá (18 bộ chạy đúng 1 lá); Khung và định dạng: Bẫy, hợp lệ tại TCG, OCG, MasterDuel và DuelLinks
- Quan sát được: Monster Reborn đồng xuất hiện trong 73,1% Deck của nó; 19 archetype riêng biệt, trong đó Blue-Eyes và Numeron là nơi sử dụng lớn nhất; Scale phân chia gameplay: 46,2% type 7, 34,6% type 4, 19,2% type 3
- Suy luận: Vai trò chính là nói không với đòn tấn công trực tiếp kèm rút bài; Tính sẵn sàng ở mức trung bình do yêu cầu phải úp; Sức bền bị hạn chế vì chỉ có một khe bẫy duy nhất dễ bị phơi bày trước đòn phá hậu trận
- Khoảng trống dữ liệu: không cung Cấp combo, nên việc chuyển đổi combo chỉ dựa vào suy luận từ hiệu ứng; không có chỉ dẫn nào được cung Cấp; không có token từ danh sách cấm; giả định giới hạn 3 lá (tự do); không có thống kê Scale sử dụng (StatisticsCard), nên mức độ đưa vào archetype chỉ được suy ra từ mẫu Deck






