Covering Fire
Trap Normal

Covering Fire

Che đạn
  • Lượt xem:
  • 878




Hiệu ứng (VN):

Trong Damage Step, khi quái thú của đối thủ đang tấn công quái thú mà bạn điều khiển: Chọn vào 1 quái thú mặt ngửa khác mà bạn điều khiển; quái thú bị tấn công của bạn chỉ nhận được ATK bằng ATK của mục tiêu đó trong Damage Step.



Hiệu ứng gốc (EN):

During the Damage Step, while an opponent's monster is attacking a monster you control: Target 1 other face-up monster you control; your attacked monster gains ATK equal to that target's ATK during the Damage Step only.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
UtilityĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 08/10/2026
41± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 43
Bộ bài 39

Covering Fire — Đánh giá Sức mạnh

Điểm Số Cuối Cùng: 41 ± 6 · Độ Tin Cậy: Trung Bình

  • Nội Tại: 43 · Bộ Bài: 39 · Meta: Dự Báo
  • Vai Trò Chính: Hỗ Trợ · Thứ Yếu: Phá Bàn Cờ

Lý Do Đạt Điểm Này

Covering Fire là một mẹo ở bước đối kháng, không phải lá bài giúp xây dựng bàn cờ hay tương tác với bài của đối thủ. Nó chỉ hoạt động khi quái thú của đối thủ tấn công một trong những quái thú của bạn và bạn sở hữu thêm một quái thú ngửa khác để chọn mục tiêu, do đó giá trị của nó chỉ giới hạn ở việc thắng một trận đối kháng. 13 bộ mẫu đưa lá bài này vào dưới dạng 1 bản sao duy nhất trải rộng trên sáu mẫu hình, điều này ủng hộ cho việc nó tốn khe chứa nhỏ gọn và ít quan trọng, nhưng không có bằng chứng combo nào cho thấy khả năng chuyển hóa thành chiến thắng lớn hơn, nên điểm số vẫn nằm trong khoảng thấp-trung bình.

Điểm số các trục

Trục Điểm Bằng Chứng
Khả Năng Tiếp Cận 40 Bẫy bản sao đơn lẻ cần đòn tấn công của đối thủ và một quái thú ngửa thứ hai đang mở ra để kích hoạt; không có bằng chứng về vai trò bắt đầu hoặc tìm kiếm (suy luận từ hiệu ứng, với 13 Deck chạy 1 bản sao mỗi bộ (quan sát thấy)).
Combo & Chuyển Đổi 20 Không có bàn cờ đã ghi nhận nào bao gồm lá bài này, và nó không tạo ra thân quái thú hay nước đi theo sau, nên khả năng chuyển đổi chỉ dựa trên hiệu ứng (suy luận từ hiệu ứng; 0 lần xuất hiện trong combo (quan sát thấy)).
Kinh Tế Tài Nguyên 40 Một lá bài bị chi phí để thay đổi một trận đối kháng, không kèm theo rút bài, tìm kiếm hay hồi phục; trung hòa lượng bài tối đa (suy luận).
Hiệu Ứng & Tương Tác 40 Ngăn thua trận đối kháng cho một đòn tấn công nhưng không bãi bỏ, loại bỏ bỏ hay vô hiệu hoá đòn tấn công đó (suy luận từ hiệu ứng).
Tiện Ích Vật Liệu 5 Lá bẫy không mang thân quái thú, nên không có giá trị nguyên liệu (xác minh từ loại lá bài).
Độ Bền & Linh Hoạt 35 Hiệu ứng dùng một lần phụ thuộc vào thời điểm tấn công cụ thể và một mục tiêu hợp lệ; tính khớp nối thấp (suy luận từ hiệu ứng).
Hiệu Quả Xây Dựng Bộ Bài 70 Chỉ có một bản sao trong mọi bộ mẫu, không có bài thừa hay khóa chặt, và phù hợp với bất kỳ Deck nào có sân quái thú (quan sát thấy từ 13 Deck, mỗi bộ 1 bản sao).

Tính Toán

Hồ sơ trọng số: 0.7 Hỗ Trợ + 0.3 Phá Bàn Cờ. Nội Tại ≈ 43, Bộ Bài ≈ 39, Meta = Dự Báo. Tuner: không có. Công thức cuối: 0.40*Nội Tại + 0.60*Bộ Bài

Ưu Điểm

  • Biến một đòn tấn công thất bại thành một quái thú sống sót kèm tăng ATT trong một trận đối kháng
  • Khe chứa bản sao đơn lẻ ít quan trọng mà không tốn chi phí bài thừa hay khóa chặt
  • Xuất hiện rải rác trên sáu mẫu hình và ba Loại chơi, nên không bị ràng buộc với một Deck cụ thể

Nhược Điểm

  • Cần một đòn tấn công từ đối thủ và một quái thú ngửa thứ hai do bạn điều khiển để kích hoạt
  • Hiệu ứng chỉ tồn tại suốt Bước Tổn Thương, nên nó chỉ là một mẹo một trận đối kháng
  • Không có bằng chứng về vai trò bắt đầu, tìm kiếm, nguyên liệu hay phần thưởng trong các combo
  • Không mang lại lợi thế bài hay sự hiện diện trên bàn cờ nếu đứng một mình

Bài Đối Kháng / Điểm Nghẽn

  • Đối thủ tránh tấn công vào quái thú của bạn (suy luận từ hiệu ứng)
  • Đối thủ loại bỏ bỏ hoặc vô hiệu hóa quái thú ngửa thứ hai trước Bước Tổn Thương (suy luận từ hiệu ứng)

Cách Sử Dụng Tối Ưu

Mẹo phòng thủ bước đối kháng. Deck: Vaylantz, Volcanic, Heroic, Fire King. Bản sao đề xuất: 1.

Bằng Chứng & Lỗ Hổng

  • Xác Minh: Khung lá bẫy, Race Thường, định dạng TCG/OCG/MasterDuel (evidence.card); Hiệu ứng yêu cầu quái thú đang tấn công của đối thủ và một quái thú ngửa thứ hai do bạn điều khiển (hiệu ứng của lá bài); 13 trong 13 bộ mẫu chạy chính xác 1 bản sao trong Deck chính (dữ liệu deck)
  • Quan Sát: Rải rác trên 6 mẫu hình và các Loại chơi loại 7, 4 và 3 (dữ liệu deck); 0 lần xuất hiện combo, nên không có vai trò bắt đầu/nguyên liệu/phần thưởng nào được ghi nhận (dữ liệu combo)
  • Suy Luận: Chỉ hoạt động như một mẹo một trận đối kháng không mang lại lợi thế bài hay hiệu ứng bàn cờ (hiệu ứng); Đối thủ có thể né tránh nó bằng cách không tấn công vào một mục tiêu hợp lệ (hiệu ứng + quy tắc)
  • Lỗ Hổng Dữ Liệu: không cung Cấp combo, nên chuyển đổi combo chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng; không cung Cấp hướng dẫn; không có lá bài trong danh sách bị cấm, giả định 3 bản sao (không giới hạn); không có thống kê sử dụng (StatisticsCard), nên việc đưa vào mẫu hình chỉ dựa trên mẫu 13 Deck; tương tác thời điểm Bước Tổn Thương chưa được kiểm tra với quy tắc giải thích











https://ygovietnam.com/
Top