Trap
ContinuousCrackdown
Lượt xem:
9664
Hiệu ứng (VN):
Kích hoạt bằng cách chọn mục tiêu vào 1 quái thú ngửa mà đối thủ của bạn điều khiển; chiếm quyền điều khiển quái thú đó. Trong khi bạn điều khiển quái thú đó, nó không thể tấn công hoặc kích hoạt các hiệu ứng. Khi quái thú đó rời khỏi sân, hãy phá huỷ lá bài này.
Hiệu ứng gốc (EN):
Activate by targeting 1 face-up monster your opponent controls; take control of that monster. While you control that monster, it cannot attack or activate effects. When that monster leaves the field, destroy this card.
Bản dịch này có đúng không ?
Crackdown — Đánh giá Sức mạnh
Điểm số cuối cùng: 59 ± 6 · Độ tin cậy: Trung bình
- Giá trị nội tại: 57.5 · Deck: 60.5 · Siêu meta: Tạm tính
- Vai trò chính: Loại bỏ / Vô hiệu hóa · Phụ: Tiện ích
Lý do đạt điểm này
Crackdown là một lá bẫy đặt, chuyển đổi một quái mặt ngửa của đối thủ thành một quân do bạn điều khiển, nhưng nó vô hiệu hóa quái đó (quái không thể tấn công hoặc kích hoạt hiệu ứng) và sẽ bị phá hủy khi quái rời khỏi sân. Điểm số của nó xuất phát từ giao dịch 1 đổi 1 đó và từ việc là một khe bài chung, chi phí thấp xuất hiện trong mọi Deck được lấy mẫu, với 3 phiên bản ở hầu hết các bộ. Sức mạnh bàn cờ cao trong các combo nó xuất hiện (trung bình 79.2) và tỷ lệ xuất hiện 100% không được ghi nhận cho chính lá bài: không có lần xuất hiện combo nào được gán nhãn là mảnh bắt đầu, được tìm kiếm, nguyên liệu hay kết thúc, nên nó không được cộng điểm chuyển đổi combo. Bản thân lá bài là một bẫy và không thể dùng làm nguyên liệu, nên tiện ích nguyên liệu gần như bằng không.
Điểm số các trục
| Trục | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Khả năng tiếp cận | 55 | Một lá bẫy đặt là thành phần chủ lực 3 bản trong 261 trong số 400 Deck (quan sát được), nhưng không có bẫy tìm hay vai trò bắt đầu đã ghi nhận, nên khả năng truy cập phụ thuộc vào việc rút lá (suy luận). |
| Combo & Chuyển đổi | 45 | Nó tự mình không thiết lập bàn cờ; nó chỉ tạo giá trị bằng cách biến một quái đối thủ thành một quân có thể sử dụng (suy luận), và 13 lần xuất hiện trong combo không mang nhãn vai trò nào (quan sát được). |
| Kinh tế Tài nguyên | 55 | Khá giống giao dịch 1 đổi 1: nó loại bỏ một quái đối thủ và trả lại cho bạn một quân, không có lấy lại tài nguyên hay tìm kiếm nào được ghi nhận (xác minh hiệu ứng, suy luận cân bằng). |
| Hiệu ứng & Tương tác | 60 | Chọn vào một quái mặt ngửa của đối thủ và vô hiệu hóa nó trong thời gian bạn điều khiển, đây là loại bỏ mềm rất mạnh nhưng có thể bị vô hiệu hoá bởi khả năng vô hiệu hóa đối phó (xác minh hiệu ứng, suy luận). |
| Tiện ích Nguyên liệu | 5 | Lá bài là bẫy và không thể làm nguyên liệu; chỉ quái bị chiếm mới có thể dùng được, và quái bị chiếm không thể kích hoạt hiệu ứng của nó (xác minh hiệu ứng). |
| Bền Bỉ & Linh Hoạt | 45 | Nó kết thúc khi quái bị chiếm rời khỏi sân, nên một lần loại bỏ quái hoặc đẩy lại là đủ để gỡ bỏ nó; độ dự phòng 3 bản giúp ích nhưng không có lối phục hồi (xác minh hiệu ứng, suy luận). |
| Hiệu Quả Xây Dựng Bộ Bài | 60 | Một lá bẫy chung không áp đặt ràng buộc garnet, khóa cứng hay hạn chế nào và được chạy từ 1 đến 3 bản trên 99 dòng bài (quan sát được, thống kê bộ). |
Phép tính
Hồ sơ trọng số: 0.7 Loại bỏ/Vô hiệu hóa + 0.3 Tiện ích (pha phụ). Giá trị nội tại ≈ 57.5, Deck ≈ 60.5, Siêu meta = tạm tính. Tuner: không có. Công thức cuối cùng: 0.40Giá_trị_nội_tại + 0.60Bộ_bài
Ưu điểm
- Vô hiệu hóa một quái đối thủ và giành quyền điều khiển nó, dung hợp cả loại bỏ và nhận quân trong một lá bài
- Được chơi trong 400/400 Deck mẫu trải khắp 99 dòng bài, phù hợp với nhiều bộ khác nhau
- Bẫy chung không cần chi phí garnet hay khóa cứng và nằm ở một khe bài sạch, rủi ro thấp
Nhược điểm
- Bẫy đặt: có thể bị vô hiệu hóa bởi bẫy tay đối thủ hoặc đáp trả bằng Ma Thuật/Bẫy
- Kết thúc ngay khi quái bị chiếm rời khỏi sân, nên một lần loại bỏ hoặc đẩy lại là đủ để vô hiệu hóa nó
- Quái bị chiếm không thể tấn công hoặc kích hoạt hiệu ứng, nên nó chỉ là quân chặn và nguyên liệu, không phải mối đe dọa
Cách đối phó / Điểm nghẽn
- Khả năng vô hiệu hóa hoặc bẫy tay của đối thủ đáp trả khi kích hoạt (suy luận)
- Loại bỏ hoặc đẩy lùi quái bị chiếm, điều này sẽ phá hủy Crackdown (xác minh hiệu ứng)
Cách sử dụng tối ưu
Bẫy loại bỏ mềm / điều khiển trong khe tương tác chung. Deck: Utopia, Time Thief, Performage, True Draco. Số lượng đề xuất: 3.
Bằng chứng & Khoảng trống
- Đã xác minh: Văn bản lá bài: chọn vào 1 quái mặt ngửa của đối thủ, giành quyền điều khiển, vô hiệu hóa nó, phá hủy lá bài này khi nó rời khỏi sân; Có mặt trong 400/400 Deck mẫu; 261 bộ chạy 3 bản, 63 bộ chạy 2, 76 bộ chạy 1; bản_hợp_lệ_duellink: 3
- Quan sát được: 99 dòng bài riêng biệt; tỷ trọng lớn nhất là 6,5% (Utopia, Time Thief, Performage); Xuất hiện trong 13/13 combo đã ghi nhận, nhưng tất cả nhãn vai trò đều bằng 0 và ba ví dụ trên cùng giống hệt nhau; Chỉ số sức mạnh bàn_cờ trung bình 79.2 là thuộc tính của các bàn cờ, không phải bằng chứng cho thấy lá bài gây ra nó
- Suy luận: Khả năng truy cập bẫy đặt phụ thuộc vào việc rút lá; không có lộ trình tìm kiếm nào có trong bằng chứng; Quái bị chiếm có thể được dùng làm nguyên liệu hoặc hiến tế bởi người điều khiển mới; Bẫy tay hoặc khả năng vô hiệu hóa của đối thủ có thể ngăn việc kích hoạt
- Khiếm khuyết dữ liệu: Không có thống kê sử dụng (Thống_kê_Lá_bài); Scale chèn dòng bài được suy luận chỉ từ mẫu 400 bộ duy nhất Tất cả 13 lần xuất hiện combo đều có sân vai_trong_combo_rỗng, nên các vai trò mảnh bắt đầu/nguyên liệu/kết thúc không thể được xác nhận Ba ví dụ combo trên cùng (id 23, 24, 25) giống hệt nhau; mẫu combo thực chất chỉ là một bàn cờ từ một hướng dẫn duy nhất Không có phán quyết chính thức hay mẫu siêu meta nào được cung Cấp






