Crashbug X
DARK 3

Crashbug X

Bọ bom X
  • ATK:
  • 0

  • DEF:
  • 2000

  • Lượt xem:
  • 2462




Hiệu ứng (VN):

Khi lá bài này được Triệu hồi Thường: Bạn có thể Triệu hồi Đặc biệt 1 "Crashbug Z" từ Deck của bạn. Bạn phải điều khiển "Crashbug Y" để kích hoạt và thực thi hiệu ứng này.



Hiệu ứng gốc (EN):

When this card is Normal Summoned: You can Special Summon 1 "Crashbug Z" from your Deck. You must control a face-up "Crashbug Y" to activate and to resolve this effect.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
ExtenderĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 08/10/2026
44± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 46
Bộ bài 43

Crashbug X — Power Evaluation

Điểm Tổng: 44 ± 8 · Độ Tin Cậy: Trung Bình

  • Nội Tại: 45,5 · Bộ Bài: 42,8 · Meta: Tạm Thời
  • Vai Trò Chính: Extender · Phụ Trợ: Thân Bài Vật Liệu

Lý do đạt điểm này

Crashbug X là một lá LEVEL 3 DARK Fiend với 0 ATK và 2000 DEF, và hiệu ứng duy nhất của nó là kích hoạt khi Triệu hồi Thường để Triệu hồi Đặc biệt Crashbug Z từ Bộ Bài, yêu cầu Crashbug Y đang ngửa trên Trường. Do đó, sức mạnh của nó nằm ở việc chuyển đổi một lần Triệu hồi Thường thành một thân bài phụ trợ từ Bộ Bài, bị khóa bởi việc Crashbug Y đã có trên Trường. 2000 DEF và thân bài LEVEL 3 phổ thông không phải là yếu tố mang lại điểm số ở đây; điểm số đến từ việc Triệu hồi có điều kiện từ Bộ Bài sang Trường và sự hỗ trợ của nó trong dòng Crashbug.

Điểm theo trục

Trục Điểm Bằng chứng
Khả năng tiếp cận 35 Chỉ tăng qua bài trên tay hoặc rút bài, không có trình tìm kiếm hoặc hiệu ứng bẫy tay trong hiệu ứng, và cần Crashbug Y ngửa trước khi kích hoạt (hiệu ứng đã xác minh; không cung Cấp bằng chứng combo, nên suy luận).
Combo & Chuyển đổi 40 Một lần Triệu hồi Thường tạo ra một Crashbug Z từ Bộ Bài, tăng ròng một thân bài, nhưng không ghi bàn cờ nào xác nhận chuỗi này (suy luận từ hiệu ứng).
Kinh tế nguồn lực 50 Triệu hồi Crashbug Z từ Bộ Bài là lợi thế lá bài trên bàn cờ, không tốn chi phí cho Bộ Bài ngoài lần Triệu hồi Thường (hiệu ứng đã xác minh; 3/4 Deck ghép nó với Crashbug Z).
Hiệu ứng & Tương tác 10 Hiệu ứng là tự triệu hồi không có phiền nhiễu, loại bỏ bỏ hay rối loạn đối thủ (hiệu ứng đã xác minh).
Tiềm năng nguyên liệu 45 Một LEVEL 3 DARK Fiend phù hợp nguyên liệu phổ thông cho các nước chơi Cấp độ 3 Xyz và Synchro, dù hiệu ứng hiệu ứng không nhắc đến nguyên liệu (suy luận từ Cấp và thuộc tính).
Độ bền & Linh hoạt 25 Thất bại ngay khi Crashbug Y không ngửa và bị tiêu hao sau một lần Triệu hồi Thường, không có hồi quy hoặc kích hoạt thứ hai trong hiệu ứng (hiệu ứng đã xác minh).
Hiệu suất xây dựng Deck 55 Không phải lá phổ thông và không khóa bản thân, nhưng việc chạy nó giả định gói Crashbug Y và Z được xây dựng xung quanh nó (quan sát thấy ở 4 Deck; đối tác trên cùng Crashbug Y và Z chiếm 75%).

Tính toán

Hồ sơ trọng số: 0.7 Extender + 0.3 nguyên liệu. Nội tại ≈ 45,5, Deck ≈ 42,8, Meta = tạm thời. Tuner: Phụ thuộc có điều kiện vào Crashbug Y (-2). Công thức cuối: 0.40Nội tại + 0.60Deck

Điểm mạnh

  • Chuyển đổi một lần Triệu hồi Thường thành một Crashbug Z bổ sung từ Bộ Bài, lợi thế bàn cờ mà không tiêu hao lá bài từ tay (hiệu ứng đã xác minh)
  • Xuất hiện ở 4 Deck gần đây trên 3 archetypes và 2 gameplay types, nên không phải lựa chọn đơn lẻ (quan sát thấy)
  • Thân bài LEVEL 3 DARK Fiend đủ phổ thông để làm nguyên liệu (suy luận)

Điểm yếu

  • Yêu cầu Crashbug Y ngửa, nên là lá chết nếu thiếu đối tác này (hiệu ứng đã xác minh)
  • Chỉ kích hoạt khi Triệu hồi Thường; không có hiệu ứng khi không Triệu hồi Thường, và không có chức năng tay hoặc nhà mồ (hiệu ứng đã xác minh)
  • 0 ATK và không tương tác, nên không thêm áp lực hay rối loạn nào một mình (hiệu ứng đã xác minh)

Đối kháng / Điểm nghẽn

  • Phiền nhiễu hoặc loại bỏ bỏ Crashbug Y trước khi kết thúc lần Triệu hồi Thường sẽ chấm dứt kích hoạt (suy luận từ điều kiện kích hoạt)
  • Bẫy tay đối thủ hoặc phiền nhiễu trên summons dừng kích hoạt Triệu hồi Thường (suy luận; không cung Cấp bằng chứng tương tác)

Cách sử dụng tối ưu

Extender trong chuỗi Crashbug, biến một lần Triệu hồi Thường thành một Crashbug Z từ Bộ Bài. Deck: Các bản build dựa trên Crashbug cùng Crashbug Y và Crashbug Z, Labrynth, Goblin Biker và Mathmech liệt kê chạy dòng Crashbug như động cơ phụ (quan sát thấy ở 4 Deck). Đề xuất bản sao: 1.

Chứng cứ & Khoảng trống

  • Xác minh: Kích hoạt khi Triệu hồi Thường để Triệu hồi Đặc biệt 1 Crashbug Z từ Bộ Bài, yêu cầu Crashbug Y ngửa (hiệu ứng của lá bài); LEVEL 3 DARK Fiend, 0 ATK, 2000 DEF, quái thú Hiệu ứng (dữ liệu lá bài); Có trong 4 Deck trên 3 archetypes; 4 mộ chính, 0 mộ phụ (bằng chứng Deck)
  • Quan sát: Crashbug Y và Crashbug Z mỗi phần xuất hiện là đối tác trên cùng ở 3/4 Deck (75%); Trung bình 1,75 bản sao mỗi Deck, tối đa 3 (bằng chứng Deck)
  • Suy luận: Khả năng tiếp cận bị giới hạn ở tay hoặc rút bài vì không có trình tìm kiếm hoặc hiệu ứng bẫy tay trong hiệu ứng; Giá trị nguyên liệu đến từ khớp LEVEL 3 DARK Fiend, không phải từ hiệu ứng; Chuyển đổi combo chỉ dựa trên hiệu ứng: một lần Triệu hồi Thường cho một thân bài từ Bộ Bài sang Trường
  • Khoảng trống dữ liệu: không cung Cấp combo, nên chuyển đổi combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng không cung Cấp hướng dẫn không có thống kê sử dụng (StatisticsCard) khả dụng; việc đưa vào chỉ suy luận từ mẫu 4 Deck Văn bản lá bài Crashbug Y và Crashbug Z không có trong gói chứng cứ không có lá bài danh mục cấm; giả định 3 bản sao (không giới hạn)











https://ygovietnam.com/
Top