DARK
6Danmari @Ignister
Archetype:
@Ignister
ATK:
2300
DEF:
0
Lượt xem:
3931
Hiệu ứng (VN):
Khi tấn công được tuyên bố liên quan đến "@Ignister" của bạn: Bạn có thể Triệu hồi Đặc biệt lá bài này từ tay của bạn và nếu bạn làm điều đó, hãy vô hiệu hoá lần tấn công đó. Trong khi bạn điều khiển quái thú Link-6 (Hiệu ứng nhanh): Bạn có thể loại bỏ lá bài này khỏi sân hoặc Mộ của mình, sau đó chọn mục tiêu 1 lá bài ngửa mà đối thủ của bạn điều khiển; vô hiệu hóa các hiệu ứng của nó cho đến khi kết thúc lượt này. Bạn chỉ có thể sử dụng mỗi hiệu ứng của "Danmari @Ignister" một lần cho mỗi lượt.
Hiệu ứng gốc (EN):
When an attack is declared involving your "@Ignister" monster: You can Special Summon this card from your hand, and if you do, negate that attack. While you control a Link-6 monster (Quick Effect): You can banish this card from your field or GY, then target 1 face-up card your opponent controls; negate its effects until the end of this turn. You can only use each effect of "Danmari @Ignister" once per turn.
Bản dịch này có đúng không ?
Danmari @Ignister — Đánh giá Sức mạnh
Điểm cuối cùng: 67 ± 6 · Độ tin cậy: Trung bình
- Nội tại: 66 · Deck: 67.4 · Meta: tạm thời
- Vai trò chính: hand trap · Phụ: Vô hiệu hóa/Tương tác
Lý do đạt điểm này
Danmari @Ignister vốn là một hand trap: hiệu ứng đầu tiên của nó Triệu hồi Đặc biệt lá bài này từ tay khi xảy ra tấn công liên quan đến quái thú @Ignister và vô hiệu hóa lần tấn công đó, để lại một lá bài Cấp 6. Hiệu ứng thứ hai, có thể kích hoạt khi bạn đang điều khiển một Link-6, sẽ thả lá bài đó từ Sân hoặc Mồ sân ra ngoài để vô hiệu hóa một lá bài ngửa của đối phương, điều này tăng cường khả năng tương tác mở rộng nhưng phụ thuộc vào việc cần một Link-6 hiện diện. Chỉ số ATK 2300 không ghi nhận điểm nào; tổng điểm đến từ khả năng vô hiệu hóa đa dạng, lợi thế lá bài miễn phí, và việc nó xuất hiện gần như phổ biến trong các Deck họ @Ignister, qua đó xác nhận đây là một mảnh ghép đáng tin cậy cho Deck nền này thay vì một lá bài mạnh khi đứng độc lập. Độ tin cậy ở mức Trung bình vì không có ván dung hợp nào được cung Cấp, nên việc đánh giá chuyển đổi dung hợp chỉ dựa vào hiệu ứng của lá bài.
Điểm theo tiêu chí
| Tiêu chí | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Tính khả thi | 70 | Hoạt động như một hand trap bất cứ khi nào quái thú @Ignister bị tấn công hoặc tấn công, và nó nằm trong 400/400 Deck đã lấy mẫu (quan sát; điều kiện tấn công thực tế đã được xác minh từ hiệu ứng). |
| Kết hợp & Chuyển đổi | 40 | Không có ván dung hợp nào được cung Cấp; việc Triệu hồi Đặc biệt miễn phí chuyển hóa tấn công thành một lá bài bổ sung và một pha vô hiệu hóa, không có bằng chứng về một bài trên tay lớn hơn (suy luận). |
| Quản lý Tài nguyên | 55 | Việc Triệu hồi Đặc biệt từ tay là trung hòa về lá bài, và hành động thả từ Mồ sân/Sân là chi phí tự thân, nên lá bài này chủ yếu trao đổi công bằng thay vì giành lợi thế (suy luận). |
| Hiệu ứng & Tương tác | 75 | Vô hiệu hóa tấn công từ tay và có thể vô hiệu hóa hiệu ứng của một lá bài ngửa khi có Link-6 trên sân, mỗi hiệu ứng áp dụng mỗi lượt một lần (xác minh từ hiệu ứng). |
| Giá trị Làm Nguyên liệu | 45 | Một lá bài DARK Cyberse Cấp 6 có thể dùng làm nguyên liệu cho Xyz và giữ giá trị này ngay cả khi hiệu ứng bị vô hiệu hóa, nhưng nó không phải nguyên liệu chung linh hoạt hơn các lá bài cùng loại (suy luận). |
| Khả năng Chống chịu & Linh hoạt | 60 | Hai hiệu ứng trải dài trên tay, sân và Mồ sân mang lại nhiều khu vực và lượt sử dụng, dù mỗi hiệu ứng chỉ kích hoạt tối đa một lần mỗi lượt và pha vô hiệu hóa có thể bị chặn bởi lá bài phản ứng (xác minh từ hiệu ứng; lá bài phản ứng chưa có bằng chứng). |
| Hiệu quả Xây dựng Deck | 65 | Một bản sao trong 398/400 Deck mà không có garnet hay khóa, nhưng điều kiện kích hoạt tấn công đưa nó với chủ đề @Ignister (quan sát từ mẫu Deck; giới hạn này được xác minh từ hiệu ứng). |
Cách tính toán
Hồ sơ trọng số: 0.7 hand trap + 0.3 Vô hiệu hóa/Tương tác. Nội tại ≈ 66, Deck ≈ 67.4, Meta = tạm thời. Tuner: không có. Công thức cuối cùng: 0.40*Nội tại + 0.60*Deck
Điểm mạnh
- Triệu hồi Đặc biệt miễn phí từ tay đồng thời vô hiệu hóa tấn công
- Hiệu ứng thứ hai cho phép vô hiệu hóa lặp lại một lá bài ngửa khi có Link-6 trên sân
- Chạy với số lượng một bản sao trong hầu hết mọi Deck @Ignister đã lấy mẫu
- Tầm ảnh hưởng đồng đội mạnh mẽ với các lá bài cốt lõi @Ignister
Điểm yếu
- Điều kiện kích hoạt tấn công yêu cầu phải có quái thú @Ignister tham gia
- Hiệu ứng thứ hai cần một Link-6 trên bàn bài và tốn chính lá bài này làm chi phí
- Mỗi hiệu ứng chỉ kích hoạt một lần mỗi lượt, nên khả năng tương tác lặp lại bị giới hạn
- Đóng góp cho dung hợp chưa được đo lường vì không có bài trên tay nào được cung Cấp
Lá bài đối kháng / Điểm nghẽn
- Các phản ứng vô hiệu hóa hoặc hand trap nhằm dừng việc Triệu hồi Đặc biệt hoặc pha vô hiệu hóa
- Tương tác nhằm loại bỏ hoặc di dời Link-6 cần thiết cho hiệu ứng thứ hai
Cách sử dụng tối ưu
Dùng làm hand trap và mảnh tương tác cho Deck nền @Ignister. Deck: @Ignister, Firewall, Code Talker. Số bản khuyến nghị: 1.
Bằng chứng & Khoảng trống
- Xác minh: Triệu hồi Đặc biệt từ tay khi có lần tấn công liên quan đến quái thú @Ignister, kèm theo vô hiệu hóa (hiệu ứng của lá bài); Hiệu ứng Nhanh thả lá bài này để vô hiệu hóa một lá bài ngửa của đối phương khi đang điều khiển Link-6 (hiệu ứng của lá bài); Mỗi hiệu ứng kích hoạt tối đa một lần mỗi lượt (hiệu ứng của lá bài); Cấp 6, DARK, Cyberse, ATK 2300 (dữ liệu lá bài)
- Quan sát: Xuất hiện trong 400/400 Deck đã lấy mẫu, 398 bộ ở số lượng một bản sao (mẫu Deck); Scale đồng xuất hiện đối tác với các lá bài cốt lõi @Ignister là 95–99% (mẫu Deck)
- Suy luận: Hoạt động như một hand trap trong thực tế (vai trò dựa trên hiệu ứng); Chuyển đổi dung hợp gồm một lá bài cộng một pha vô hiệu hóa (chỉ dựa trên hiệu ứng, không có bài trên tay)
- Khoảng trống dữ liệu: không có dung hợp được cung Cấp — việc chuyển đổi dung hợp chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng — không có hướng dẫn nào được cung Cấp — không có token danh sách bị cấm — giả định 3 bản sao (không giới hạn) — không có thống kê sử dụng (StatisticsCard) — Scale bao gồm nhóm nguyên gốc suy luận chỉ từ mẫu Deck






