Trap
NormalDarklight
Lượt xem:
3415
Hiệu ứng (VN):
Hiến tế 1 quái thú DARK với 1500 ATK hoặc lớn hơn; phá huỷ tất cả quái thú được Triệu hồi Đặc biệt trong lượt này.
Hiệu ứng gốc (EN):
Tribute 1 DARK monster with 1500 or more ATK; destroy all monsters that were Special Summoned this turn.
Bản dịch này có đúng không ?
Darklight — Đánh giá năng lượng
Điểm số cuối cùng: 54 ± 8 · Độ tin cậy: Trung bình
- Nội tại: 55 · Deck: 54 · Meta: tạm thời
- Vai trò chính: Loại bỏ / Vô hiệu hóa · Vai trò phụ: Phá vỡ thế trận / Đi lượt thứ hai
Lý do nó đạt điểm cao ở đây
Hiệu ứng của Darklight là một hiệu ứng hủy diệt hàng loạt có điều kiện: nó cần hiến tế một quái thú DARK có ATK từ 1500 hoặc lớn hơn và phá hủy mọi quái thú được Triệu hồi Đặc biệt trong lượt này. Điểm số của nó đến từ tương tác phản ứng đó và từ sự hiện diện thực tế của nó trong Deck (72 Deck được lấy mẫu trên 25 archetype, trung bình 1,25 bản sao), chứ không phải từ bất kỳ vai trò combo nào được quan sát, vì gói bài này không có lần xuất hiện nào trong combo. Chi phí hiến tế, việc thiếu hạn chế chỉ dành cho đối thủ trong hiệu ứng, và sự vắng mặt của bất kỳ bằng chứng nào về quái thú khởi đầu hoặc tìm kiếm khiến nó nằm ở mức trung bình. Trạng thái Bẫy của nó không mang lại giá trị nguyên liệu nào, vì vậy trục đó bằng không và không tính vào điểm trừ ngoài trọng lượng.
Điểm số trục
| Trục | Điểm số | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Khả năng truy cập | 55 | Các Deck sử dụng nó trong 72 danh sách được lấy mẫu, nhưng không có dữ liệu tìm kiếm hoặc dữ liệu khởi đầu nào tồn tại để xác nhận mức độ đáng tin cậy của nó khi xuất hiện trên sân (sự hiện diện của Deck được quan sát; khả năng tìm kiếm được suy luận). |
| Tổ hợp & Chuyển đổi | 40 | Không có bảng tổ hợp nào được ghi nhận, vì vậy việc chuyển đổi chỉ dựa vào hiệu ứng: nó loại bỏ quái thú được Triệu hồi Đặc biệt nhưng bản thân nó không tạo ra gì (suy luận). |
| Kinh tế tài nguyên | 40 | Nó tốn một vật tế và một lá bài, và việc phá hủy nó không chỉ giới hạn ở quái thú của đối thủ, vì vậy việc trao đổi không chắc chắn và thường chỉ là một đổi một ở mức tốt nhất (suy luận từ hiệu ứng). |
| Hiệu ứng & Tương tác | 60 | Việc phá hủy tất cả quái thú được Triệu hồi Đặc biệt trong lượt này rất mạnh mẽ khi đối đầu với nhiều lượt triệu hồi, mặc dù điều kiện của nó khiến hiệu ứng này phụ thuộc vào tình huống (hiệu ứng đã được xác minh). |
| Công dụng nguyên liệu | 0 | Đây là Lá bài Bẫy và không thể dùng làm nguyên liệu, vì vậy trục này có điểm số bằng không (đã được xác minh từ loại lá bài). |
| Khả năng phục hồi & Tính linh hoạt | 40 | Là một bẫy đã được thiết lập, nó dễ bị loại bỏ ở hàng sau và không có khả năng phục hồi hoặc hiện diện nhiều lượt trong bằng chứng (suy luận). |
| Hiệu quả xây dựng Deck | 60 | Mỗi lá bài chỉ có một bản sao với số lượng bản sao trung bình thấp giúp giảm chi phí vị trí, nhưng việc hiến tế lá bài DARK có ATK 1500+ sẽ giới hạn khả năng hoạt động khi lá bài này được kích hoạt (phân bố bản sao quan sát được; hạn chế được xác minh bằng hiệu ứng). |
Tính toán
Hồ sơ trọng lượng: 0.7 Loại bỏ/Vô hiệu hoá + 0.3 Phá vỡ bàn cờ/Đi lượt thứ hai. Nội tại ≈ 55, Deck ≈ 54, Meta = tạm thời. Tuner: không có. Công thức cuối cùng: 0.40Nội tại + 0.60Deck
Điểm mạnh
- Phá hủy tất cả quái thú được Triệu hồi Đặc biệt trong lượt này, vì vậy một lần kích hoạt có thể phá huỷ nhiều quái thú (hiệu ứng đã được xác minh)
- Xuất hiện trong 72 Deck mẫu thuộc 25 Loại bài khác nhau, vì vậy vai trò này khá thiết thực trong nhiều gia đình (đã quan sát).
- Trung bình chỉ có 1,25 bản sao, do đó chi phí cho mỗi vị trí quảng cáo là khá thấp (theo quan sát).
Điểm yếu
- Yêu cầu hiến tế một quái thú hệ Bóng Tối có chỉ số tấn công từ 1500 hoặc lớn hơn, yêu cầu này sẽ được thu hẹp khi hiệu ứng được kích hoạt (đã được xác minh).
- Văn bản này không giới hạn việc phá hủy chỉ đối với quái thú của đối thủ, vì vậy nó có thể tấn công cả quái thú được Triệu hồi Đặc biệt của chính người chơi (hiệu ứng đã được xác minh).
- Không có bằng chứng về sự dung hợp, do đó giá trị chuyển đổi của nó không được đo lường trên các bảng mạch thực tế (thiếu dữ liệu)
- Thời điểm và tốc độ kích hoạt không được ghi nhận trong bằng chứng (thiếu dữ liệu)
Các điểm đối đầu / điểm thắt cổ chai
- Không sử dụng Triệu hồi Đặc biệt trong lượt mà nó sẽ được thiết lập (suy luận từ hiệu ứng; chơi theo cách này có nghĩa là tránh điều kiện bị phá hủy)
Cách sử dụng tốt nhất
Loại bỏ/Vô hiệu hóa với khả năng phá vỡ bàn cờ phụ trợ chống lại những lượt triệu hồi nhiều quái thú. Deck: Labrynth, Lady of Lament, Evil Twin. Số lượng đề xuất: 1.
Bằng chứng và khoảng trống
- Đã xác minh: Văn bản: Hiến tế 1 quái thú DARK có ATK từ 1500 hoặc lớn hơn; phá hủy tất cả quái thú được Triệu hồi Đặc biệt trong lượt này; Loại bài là Bài Bẫy; không thể dùng làm nguyên liệu; 72 Deck được lấy mẫu, 25 Loại bài khác nhau, trung bình 1,25 bản sao
- Quan sát: Labrynth, Lady of Lament và Evil Twin chiếm Scale lớn nhất trong các Deck; 80,6% số Deck thuộc loại lối chơi 7; Các đối tác hàng mặt ngửa: Infinite Impermanence 66,7%, Compulsory Evacuation Device 59,7%, Eradicator Epidemic Virus 58,3%
- Suy luận: Khả năng truy cập phụ thuộc vào các lá bài tìm kiếm và lá bài khởi đầu mà Deck không liệt kê; Hiệu ứng Phá hủy hiệu ứng lên quái thú được Triệu hồi Đặc biệt của người chơi vì hiệu ứng không hạn chế điều đó; Chơi cẩn thận có nghĩa là tránh Triệu hồi Đặc biệt trong lượt mà hiệu ứng có thể được kích hoạt.
- Thiếu dữ liệu: không có tổ hợp nào được cung Cấp: việc chuyển đổi tổ hợp chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng, không có thời gian hoặc tốc độ kích hoạt trong bằng chứng, không có token danh sách cấm: giả định 3 bản sao (không giới hạn), không có thống kê sử dụng (Lá bài Thống kê): việc đưa vào được suy luận từ mẫu Deck, chỉ có một đề cập duy nhất trong hướng dẫn là phần thưởng Chế độ Chơi đơn và không mô tả vai trò chơi của lá bài, không có bằng chứng về cách đối phó hoặc tương tác nào được cung Cấp.






