Delta Flyer
WIND 3

Delta Flyer

Rồng bay Delta
  • ATK:
  • 1500

  • DEF:
  • 900

  • Lượt xem:
  • 2845




Hiệu ứng (VN):

Một lần mỗi lượt, bạn có thể chọn 1 quái thú ngửa khác mà bạn điều khiển và tăng 1 Cấp của nó.



Hiệu ứng gốc (EN):

Once per turn, you can select 1 other face-up monster you control and increase its Level by 1.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
UtilityĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 08/10/2026
51± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 50
Bộ bài 53

Delta Flyer — Đánh giá sức mạnh

Điểm cuối cùng: 51 ± 8 · Độ tin cậy: Trung bình

  • Nội tại: 50 · Deck: 53 · Meta: tạm thời
  • Vai trò chính: Hỗ trợ · Phụ: Thân nguyên liệu

Tại sao đạt điểm này

Delta Flyer là một Tuner Cấp 3 hệ Wind chỉ có duy nhất một hiệu ứng trên sân mỗi lần mỗi lượt, làm tăng Cấp 1 cho một quái thú khác đang ngửa mặt lên. Giá trị chính của nó nằm ở việc là một thân Tuner sạch sẽ vẫn có thể dùng làm nguyên liệu khi hiệu ứng bị vô hiệu hóa, và như một công cụ Tuner Cấp để khớp Cấp Loại Triệu hồi Synchro. Chỉ số công kích 1500 và phòng thủ 900 không lấy được điểm nào, và việc nó xuất hiện trong 19 Deck trên 8 hệ chỉ hỗ trợ khả năng tiếp cận và sự tương thích từ Deck mà thôi, chứ không phản ánh sức mạnh thực sự. Không có bằng chứng về combo hay hướng dẫn sử dụng, việc chuyển đổi lá bài này thành một bàn cờ thắng lợi vẫn chưa được chứng minh và được đánh giá một cách thận trọng.

Điểm theo trục

Trục Điểm Bằng chứng
Khả năng tiếp cận 40 Không thể tìm kiếm và không phải là bẫy tay, nên chỉ hoạt động nếu đã ở trên sân; nó xuất hiện trong 19 Deck được lấy mẫu với khoảng 1.9 lá mỗi bộ, điều này xác nhận nó có thể đến tay người chơi một cách đáng tin cậy trong thực tế (quan sát thấy).
Combo & Chuyển đổi 30 Hiệu ứng chỉ cộng thêm 1 Cấp cho một quái thú khác, không tạo lợi thế lá bài hay thiết lập bàn cờ riêng nào; không có ghi chép về các bàn cờ combo để xác nhận dòng chuyển đổi (suy luận từ hiệu ứng, không có combo).
Kinh tế Tài nguyên 15 Hiệu ứng là thay đổi Cấp miễn phí, mỗi lần mỗi lượt, không rút bài, tìm kiếm hay hồi phục, nên không tạo ra lợi thế lá bài (xác minh từ hiệu ứng của lá bài).
Hiệu ứng & Tương tác 5 Nó không có chống phép, phá hủy hay làm rối đối phương trong lượt của họ (xác minh từ hiệu ứng của lá bài).
Tiện ích Nguyên liệu 70 Với tư cách là Tuner Cấp 3, nó là nguyên liệu Synchro tiêu chuẩn và người hỗ trợ khớp Cấp, đồng thời trạng thái Tuner và Cấp của nó vẫn có thể sử dụng ngay cả khi hiệu ứng bị vô hiệu hóa (suy luận từ hiệu ứng và luật).
Độ bền & Linh hoạt 40 Hiệu ứng của nó chỉ hoạt động khi ngửa mặt lên trên sân, mỗi lần mỗi lượt, và không có tính dự phòng; đây là một hiệu ứng trên sân dễ vỡ, dù thân bài vẫn có thể dùng làm nguyên liệu (suy luận từ hiệu ứng).
Hiệu quả Xây bộ 80 Không tốn chi phí garnet hay khóa cứng, nó là một thân bài tương thích với số bản sao thấp, xuất hiện với 2 lá trong 17/19 Deck được lấy mẫu, và có thể dễ dàng đưa vào hầu hết các bộ Dragon với chi phí khe thấp (quan sát từ số lượng lá trong Deck và hiệu ứng).

Tính toán

Hồ sơ trọng số: 0.7 Hỗ trợ + 0.3 Thân nguyên liệu. Nội tại ≈ 50, Deck ≈ 53, Meta = tạm thời. Tuner: không có. Công thức cuối: 0.40Nội tại + 0.60Deck

Thế mạnh

  • Thân Tuner Cấp 3 sạch sẽ, không tốn chi phí garnet
  • Hiệu ứng miễn phí và mỗi lần mỗi lượt, nên rất dễ sử dụng
  • Xuất hiện trong 19 Deck được lấy mẫu trên 8 hệ, nên có những nơi đứng thực tế cho Deck
  • Vẫn giữ nguyên thân Tuner để làm nguyên liệu ngay cả khi hiệu ứng bị vô hiệu hóa

Nhược điểm

  • Hiệu ứng chỉ thay đổi Cấp 1, không mang lại lợi thế lá bài, hiện diện bàn cờ hay tương tác nào
  • Hiệu ứng chỉ hoạt động khi ngửa mặt lên trên sân, nên không thể sử dụng từ tay hoặc mộ
  • Không có bàn cờ combo được ghi chép, nên khả năng chuyển đổi thành đường đi thắng lợi không được chứng minh
  • Không có lá bài tìm kiếm, nên phụ thuộc vào các lá khác để ra sân

Đối kháng / Điểm nghẽn

  • quái thú có khả năng vô hiệu hóa hoặc đẩy quái thú ngửa mặt lên vào mộ, ngăn cản hiệu ứng Cấp
  • Hiệu ứng hate Cấp hoặc hate Tuner gây gián đoạn việc khớp Cấp mà nó hỗ trợ

Cách dùng tốt nhất

Thân Tuner khớp Cấp hỗ trợ Triệu hồi Synchro từ các bàn cờ hệ Dragon. Deck: Red-Eyes, Blue-Eyes, Dragonmaid, Guardragon, Solemn, Hole. Số lá đề xuất: 2.

Bằng chứng & Khiếm khuyết

  • Đã xác minh: Mỗi lần mỗi lượt, chọn 1 quái thú khác ngửa mặt lên bạn điều khiển và tăng Cấp của nó lên 1 (hiệu ứng của lá bài); Tuner Cấp 3 Wind Dragon với 1500 công kích và 900 phòng thủ; Chạy 2 lá trong 17/19 Deck được lấy mẫu
  • Quan sát thấy: 19 Deck được lấy mẫu trên 8 hệ khác nhau, với Red-Eyes ở 6 Deck; Xuất hiện thường xuyên cùng Masked Dragon và Trishula trong 18/19 Deck
  • Suy luận: Mục đích khớp Cấp cho Triệu hồi Synchro, vì lá bài là Tuner và hiệu ứng tăng Cấp; Thân bài vẫn hoạt động làm nguyên liệu khi hiệu ứng bị vô hiệu hóa; Việc không có lá bài tìm kiếm nghĩa là nó phải đã có sẵn trên sân
  • Khiếm khuyết dữ liệu: không cung Cấp combo, nên việc chuyển đổi combo chỉ dựa trên suy luận từ hiệu ứng; không cung Cấp hướng dẫn sử dụng; không có thống kê sử dụng (StatisticsCard) khả dụng, nên việc đưa vào hệ chỉ suy luận từ mẫu 19 Deck; không có quy định cấm nào, nên giả định chạy tối đa 3 lá; không cung Cấp hướng dẫn thi đấu về thời điểm thay đổi Cấp với Triệu hồi Synchro











https://ygovietnam.com/
Top