Trap
ContinuousDepth Amulet
Lượt xem:
852
Hiệu ứng (VN):
Khi quái thú của đối thủ tuyên bố tấn công, bạn có thể gửi 1 lá bài từ tay xuống Mộ để vô hiệu hóa đòn tấn công. Phá huỷ lá bài này trong End Phase thứ 3 của đối thủ sau khi kích hoạt.
Hiệu ứng gốc (EN):
When your opponent's monster declares an attack, you can discard 1 card to negate the attack. Destroy this card during your opponent's 3rd End Phase after activation.
Bản dịch này có đúng không ?
Depth Amulet — Đánh giá Sức mạnh
Điểm Tổng Cộng: 41 ± 8 · Độ Tin Cậy: Trung bình
- Nội tại: 43.8 · Deck: 38.4 · Meta: tạm tính
- Vai trò chính: Loại bỏ/Phá huỷ
Tại sao nó đạt điểm này
Điểm của Depth Amulet bắt nguồn từ một nhiệm vụ duy nhất: nó hủy bỏ một lượt tấn công của đối thủ với cái giá là thải 1 lá bài, và lá bài này sẽ ở lại sân đến khi đến End Phase lần thứ 3 của đối thủ sau khi kích hoạt. Chỉ số ATK và DEF của nó đều bằng 0 và nó không có hình dạng quái thú, nên nó không mang lại giá trị nào về nguyên liệu hay sự hiện diện trên sân. Nó xuất hiện trong 2 Deck Dark World với 2 bản sao mỗi bộ, điều này xác nhận nó được đưa vào danh sách và dễ dàng tiếp cận nhưng không nói lên sức mạnh thực sự. Không có dữ liệu combo, hướng dẫn, hoặc thống kê sử dụng nào tồn tại, nên điểm số dựa hoàn toàn vào hiệu ứng của lá bài và mẫu Deck.
Thang điểm theo trục
| Trục | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Khả năng tiếp cận | 45 | Có mặt trong cả hai Deck Dark World được lấy mẫu với 2 bản sao mỗi bộ, nhưng không cung Cấp dữ liệu về trình tìm kiếm hoặc bài mở đầu để cho thấy tần suất rút được nó hay Scale hiện hữu (đếm Deck quan sát được, không có dữ liệu tầng combo). |
| Combo & Chuyển đổi | 20 | Không có bàn cờ combo nào được ghi lại và hiệu ứng của lá bài chỉ dừng lại ở việc hủy bỏ một lượt tấn công, nên khả năng chuyển đổi vượt xa ngoài việc hủy bỏ là bằng không (suy luận từ hiệu ứng của lá bài). |
| Cân bằng tài nguyên | 10 | Mất 1 lá (thải) để hủy bỏ tấn công và không trả lại gì, nên đây là giao dịch trao đổi -1 lá bài ròng mà không bù đắp (xác nhận từ hiệu ứng của lá bài). |
| Hiệu ứng & Tương tác | 55 | Phá huỷ tấn công một cách lặp lại trong tối đa 3 lượt của đối thủ, nhưng chỉ tấn công bị hủy bỏ và mỗi lần dùng phải trả 1 lá bài (xác nhận từ hiệu ứng của lá bài). |
| Tiềm năng nguyên liệu | 0 | Là Bẫy Liên tục không có hình dạng quái thú, nên không thể dùng làm nguyên liệu ngay cả khi xét đến hiệu ứng (xác nhận từ hiệu ứng của lá bài). |
| Độ bền & Linh hoạt | 35 | Nằm ngửa mặt trên sân qua nhiều lượt, nên có thể bị tấn công bởi bẫy lật/phá bẫy và không phải là lá bài đa khu vực (suy luận từ hiệu ứng của lá bài). |
| Hiệu quả xây dựng Deck | 60 | Một vị trí được sử dụng với 2 bản sao trong cả hai Deck được lấy mẫu, không ghi nhận garnet hoặc khóa nội bộ (quan sát từ bằng chứng Deck). |
Tính toán
Hồ sơ trọng số: Vai trò chính Loại bỏ/Phá huỷ, không pha trộn vai trò phụ. Nội tại ≈ 43.8, Deck ≈ 38.4, Meta = tạm tính. Tuner: không có. Công thức cuối: 0.40*Nội tại + 0.60*Deck
Ưu điểm
- Phá huỷ tấn công lặp lại trong tối đa 3 lượt đối thủ từ một lá bài
- Tốn ít chi phí: 2 bản sao mỗi Deck trong mẫu, không garnet hoặc chi phí khóa
- Dễ tiếp cận trong cấu trúc Dark World được lấy mẫu
Nhược điểm
- Chỉ hủy bỏ tấn công, không vô hiệu hoá hiệu ứng hoặc triệu hồi
- Chi phí 1 lá bài mỗi lần hủy bỏ, không trả lại lá bài
- Giá trị nguyên liệu bằng không và không tự tạo sự hiện diện trên sân
- Mất hiệu lực sau 3 lượt và có thể bị loại bỏ khi đang nằm ngửa mặt
Bộ chặn / điểm nghẽn
- Phá hủy bẫy hàng sau, vì đây là Bẫy Liên tục ngửa mặt (suy luận từ loại lá bài; không cung Cấp bằng chứng chống lại)
- Các lần tấn công mà đối thủ có thể thực hiện mà không kích hoạt việc hủy bỏ, chẳng hạn như gây sát thương dựa trên hiệu ứng (suy luận từ hiệu ứng của lá bài)
Cách sử dụng tốt nhất
Phá huỷ tấn công giúp giành thời gian cho thế trận Dark World, trả bằng 1 lá bài đã thải. Deck: Dark World. Số lượng đề xuất: 2.
Bằng chứng & khoảng trống dữ liệu
- Đã xác nhận: Văn bản lá bài: hủy bỏ tấn công bằng cách thải 1 lá bài khi quái thú đối thủ tuyên bố tấn công; Văn bản lá bài: bị phá hủy trong End Phase lần thứ 3 của đối thủ sau khi kích hoạt; Loại lá bài là Bẫy, Liên tục, không có chỉ số ATK, DEF hay mức Link
- Quan sát được: Xuất hiện trong 2 Deck được lấy mẫu, cả hai đều là Dark World, mỗi bộ sử dụng 2 bản sao; Không ghi nhận sự xuất hiện trong combo nào
- Suy luận: Có thể lặp lại việc hủy bỏ tấn công trong tối đa 3 lượt đối thủ, vì hiệu ứng không giới hạn mỗi lượt; Dễ bị phá hủy bẫy hàng sau khi đang ngửa mặt
- Khoảng trống dữ liệu: không cung Cấp combo, nên chuyển đổi combo và Scale bài mở đầu/bài tìm chỉ suy luận từ hiệu ứng, không cung Cấp hướng dẫn, không có mã danh mục cấm, nên giả định 3 bản sao, không có thống kê sử dụng (StatisticsCard) để đánh giá việc đưa vào Deck, không có quy tắc chơi được cung Cấp cho việc kích hoạt lặp lại trong khoảng thời gian 3 lượt, số bản được phép rỗng cho mọi định dạng






