WIND
7Destruction Cyclone
ATK:
2000
DEF:
1500
Lượt xem:
3170
Hiệu ứng (VN):
Khi lá bài này bị phá huỷ bởi chiến đấu và bị đưa đến Mộ, hãy phá huỷ tất cả quái thú mặt sấp và không GIÓ.
Hiệu ứng gốc (EN):
When this card is destroyed by battle and sent to the Graveyard, destroy all face-down and non-WIND monsters.
Bản dịch này có đúng không ?
Đánh giá Sức mạnh của Destruction Cyclone
Điểm số cuối cùng: 42 ± 12 · Độ tin cậy: Thấp
- Nội tại: 42 · Buồng bài: — · Tính meta: dự kiến
- Vai trò chính: Phá bàn cờ · Vai trò phụ: Loại bỏ
Lý do đạt điểm này
Destruction Cyclone là một quái thú Cấp độ 7 Thuộc tính WIND Hệ Reptile có duy nhất một hiệu ứng phản ứng kích hoạt: sau khi bị phá hủy do chiến đấu và gửi đến Miệng mồ, nó phá hủy tất cả quái thú đang úp mặt và không phải hệ WIND. Điều đó có thể tạo ra một nước đi loại bỏ nhiều bàn cờ, nhưng nó cần trải qua thất bại chiến đấu trước tiên, đồng thời cũng ảnh hưởng đến quái thú không phải hệ WIND của chính người điều khiển, và bằng chứng hiện tại không chứa bất kỳ buồng bài, combo hay hướng dẫn nào cho thấy nó được áp dụng thực tế. Thân bài với 2000 ATK và Cấp độ 7 chỉ mang lại giá trị nguyên liệu và đóng góp xây buồng bài ở mức khiêm tốn, và không có gì trong bằng chứng hỗ trợ điểm số cao hơn.
Điểm số các trục
| Trục | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Khả năng khởi tạo | 35 | Không có lá bài tìm kiếm, buồng bài hay bằng chứng combo nào cho thấy cách đưa nó lên sân; nó chỉ là thân bài Cấp độ 7 thuần túy trên tay (suy luận). |
| Combo & Chuyển đổi | 30 | Hiệu ứng chỉ kích hoạt sau khi bị phá hủy do chiến đấu, và không có bàn cờ combo nào trong bằng chứng hiển thị nó (suy luận từ hiệu ứng). |
| Kinh tế Tài nguyên | 30 | Bộ kích hoạt này có thể là đánh đổi ít lấy nhiều, nhưng nó không có cơ chế phục hồi hoặc rút bài và đồng thời phá hủy luôn quái thú không phải hệ WIND của chính người điều khiển (suy luận từ hiệu ứng). |
| Hiệu ứng & Tương tác | 50 | Loại bỏ sạch bàn cờ có điều kiện, không chọn mục tiêu khi kích hoạt: rất mạnh khi phát hỏa, nhưng phụ thuộc vào việc chịu thiệt hại chiến đấu (xác minh từ hiệu ứng, suy luận sức mạnh). |
| Tiện ích Nguyên liệu | 45 | Thân bài Cấp độ 7 Thuộc tính WIND Hệ Reptile là nguyên liệu chuẩn thông dụng, dù không xuất hiện ghi chép sử dụng nguyên liệu nào trong bằng chứng (suy luận). |
| Độ bền & Tính linh hoạt | 30 | Hiệu ứng yêu cầu bị phá hủy do chiến đấu và sẽ mất đi nếu bị loại bỏ bởi bất kỳ phương pháp nào không phải chiến đấu hoặc bị bỏ lại sân, nên nó khá mong manh (suy luận từ hiệu ứng). |
| Hiệu quả Xây buồng bài | 60 | Hiệu ứng bản sao đơn với không có đặc lợi, khóa chặt hay hạn chế nào trong bằng chứng; thiếu dữ liệu buồng bài để xác nhận chi phí ô xếp (xác minh từ hiệu ứng, suy luận chi phí). |
Phép tính
Hồ sơ trọng số: Vai trò chính Phá bàn cờ / Đánh thứ hai; không áp dụng pha trộn vai trò phụ (vai trò phụ Loại bỏ được ghi nhận nhưng chưa được gán trọng số trong bằng chứng). Nội tại ≈ 42, Buồng bài ≈ —, Tính meta = dự kiến. Tuner: không có. Công thức cuối cùng: Nội tại (không có buồng bài và không có combo; dự kiến, Buồng bài = null)
Ưu điểm
- Hiệu ứng là đòn phá bàn cờ ít-nhiều khi kích hoạt (xác minh từ hiệu ứng)
- Không chọn mục tiêu, nên không bị ngăn cản bởi khả năng vô hiệu hóa hiệu ứng chọn mục tiêu (suy luận từ hiệu ứng)
- Thân bài Cấp độ 7 Thuộc tính WIND Hệ Reptile cung Cấp tùy chọn nguyên liệu thông dụng (xác minh từ thông số)
Nhược điểm
- Kích hoạt đòi hỏi bị phá hủy do chiến đấu, nên mang tính phản ứng và có điều kiện (xác minh từ hiệu ứng)
- Đồng thời phá hủy cả quái thú không phải hệ WIND của chính người điều khiển (xác minh từ hiệu ứng)
- Thiếu hoàn toàn bằng chứng về buồng bài, combo hay hướng dẫn sử dụng thực tế (xác minh từ dữ liệu trống)
Lá bài chặn / Điểm nghẽn
- Giữ nó ngoài sân hoặc trên tay, nhằm đảm bảo nó không bao giờ bị phá hủy do chiến đấu (suy luận)
- Vô hiệu hóa hiệu ứng kích hoạt (suy luận)
Cách dùng tối ưu
Phá bàn cờ phản ứng sau khi thua thiệt chiến đấu. Khuyến nghị xếp: 1 lá.
Bằng chứng & Lỗ hổng
- Đã xác minh: Văn bản hiệu ứng: khi bị phá hủy do chiến đấu và gửi đến Miệng mồ, phá hủy tất cả quái thú đang úp mặt và không phải hệ WIND; Cấp độ 7, WIND, Reptile, ATK 2000, DEF 1500; Hợp lệ trong định dạng TCG, OCG, MasterDuel và DuelLinks
- Suy luận: Vai trò phản ứng: hiệu ứng cần thua thiệt chiến đấu, nên phụ thuộc vào trạng thái bàn cờ tại thời điểm đó; Giá trị nguyên liệu và đóng góp xây buồng bài đều mang tính thông dụng vì không có bằng chứng sử dụng thực tế
- Lỗ hổng dữ liệu: không có buồng bài được cung Cấp, nên tín hiệu buồng bài và cộng hưởng không khả dụng; không có combo nào được cung Cấp, nên chuyển đổi combo chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng; không có hướng dẫn nào được cung Cấp; không có mã lệnh cấm, nên giả định xếp 3 bản; không có thống kê sử dụng (StatisticsCard), nên không rõ Scale dung hợp trong bộ mẫu; dữ liệu top card không có bảng xếp hạng; không có hướng dẫn xử lý về thời điểm phá hủy do chiến đấu hay tương tác của bộ kích hoạt với quái thú của chính người điều khiển






