Trap
ContinuousDimension Gate
Lượt xem:
4002
Hiệu ứng (VN):
Kích hoạt lá bài này bằng cách chọn mục tiêu vào 1 quái thú mà bạn điều khiển; loại bỏ mục tiêu ngửa. Khi quái thú của đối thủ tuyên bố tấn công trực tiếp: Bạn có thể gửi lá bài ngửa này trên sân vào Mộ. Nếu lá bài này được gửi đến Mộ: Bạn có thể Triệu hồi Đặc biệt quái thú bị loại bỏ bởi hiệu ứng của lá bài này.
Hiệu ứng gốc (EN):
Activate this card by targeting 1 monster you control; banish that target face-up. When an opponent's monster declares a direct attack: You can send this face-up card on the field to the Graveyard. If this card is sent to the Graveyard: You can Special Summon the monster banished by this card's effect.
Bản dịch này có đúng không ?
Dimension Gate — Đánh giá Sức mạnh
Điểm Tổng Kết: 46 ± 8 · Độ Tin Cậy: Trung Bình
- Bản Chất: 45 · Bộ Bài: 47 · Meta: dự kiến
- Vai trò Chính: Thu hồi/Tái sử dụng · Phụ trợ: Hỗ trợ
Lý do Đạt Điểm Này
Dimension Gate là một lá bẫy tự đưa bản thân ra sân chơi và tái sử dụng: nó đưa một trong các quái thú đang mở mặt của bạn ra sân chơi, sau đó, nếu lá bài này bị gửi vào Mộ phần do kết quả của một lượt tấn công ngửa, nó sẽ Triệu hồi Đặc biệt quái thú đó trở lại. Nó không vô hiệu hóa lần tấn công, và lá bài tự tiêu hao để thực hiện điều này, do đó nó biến một quái thú thành một tấm chắn được cứu sống và tái sử dụng thay vì tạo ra lợi thế sân chơi hoặc lá bài. Điểm số được thúc đẩy bởi khả năng thu hồi/tái sử dụng và các vị trí Deck có chi phí thấp, chứ không dựa trên bất kỳ chỉ số ATK hay DEF nào, và việc quan sát thấy các Deck tập trung vào Timelord xác nhận vai trò này là thực tế mà không tự tăng điểm số.
Điểm Theo Các Trục
| Trục | Điểm | Bằng Chứng |
|---|---|---|
| Khả Năng Tiếp Cận | 40 | Cần phải được đặt lên và kích hoạt, đồng thời cần một quái thú đang mở mặt của riêng bạn để chọn làm mục tiêu; vai trò này khả thi trong 4 trên tổng số Deck đã lấy mẫu, nhưng không có dữ liệu về bài khởi động hay tìm kiếm (quan sát thực tế, mẫu Deck). |
| Combo & Chuyển Đổi | 35 | Chỉ dựa trên hiệu ứng: một quái thú bị đưa ra sân chơi sẽ quay trở lại, không đi kèm thêm quái thú hay lợi thế sân chơi nào; không tồn tại hồ sơ combo nào để chứng minh chuỗi lớn hơn (xác nhận bằng hiệu ứng, không có dữ liệu combo). |
| Kinh Tế Tài Nguyên | 45 | Lá bẫy bị tiêu hao và quái thú quay lại, do đó tổng thể khoảng Scale 1 đổi 1 giúp tiết kiệm một quái thú; không có cơ chế bù đắp hay lợi thế lặp lại nào được mô tả (xác nhận bằng hiệu ứng, suy luận từ tổng thể). |
| Hiệu Ứng & Tương Tác | 20 | Tương tác duy nhất của nó là tái sử dụng quái thú sau khi đối thủ tuyên bố tấn công trực diện; nó không vô hiệu hóa hay vô hiệu hoá lần tấn công đó (xác nhận bằng hiệu ứng). |
| Tiện Ích Vật Liệu | 10 | Lá bẫy không có thân bài nguyên liệu riêng nào; quái thú mà nó tái sử dụng chính là cùng một quái thú mà nó đã đưa ra sân chơi (xác nhận bằng hiệu ứng, suy luận). |
| Khả Năng Chống Chịu & Linh Hoạt | 40 | Phải duy trì trạng thái mở mặt trên sân để sử dụng hiệu ứng thứ hai, nên các hiệu ứng phá hủy lá bẫy phía sau hoặc đưa ra sân chơi sẽ tắt nó đi; không có dữ liệu tương tác cho lá bài này (suy luận từ hiệu ứng, không có dữ liệu quan sát). |
| Hiệu Quả Xây Dựng Bộ Bài | 60 | Một vị trí lá bẫy đơn lẻ, tối đa 3 bản hợp lệ mà không nằm dưới dạng phiếu giới hạn, không có lệnh giới hạn hay khóa cứng trong nội dung; số lượng quan sát được trung bình 2,5 bản mỗi Deck, thuộc nhóm vị trí chi phí thấp (xác nhận bằng hiệu ứng, số lượng quan sát được). |
Cách Tính
Hồ sơ trọng số: Vai trò chính Thu hồi/Tái sử dụng, không có sự pha trộn vai trò phụ; vai trò phụ Hỗ trợ được ghi nhận nhưng không tính trọng số. Bản Chất ≈ 45, Bộ Bài ≈ 47, Meta = dự kiến. Tuner: không có. Công thức cuối cùng: 0.40*Bản Chất + 0.60*Bộ Bài
Ưu Điểm
- Tái sử dụng một trong các quái thú của bạn sau khi nó bị đưa ra sân chơi, dựa trên tuyên bố tấn công trực diện
- Vị trí lá bẫy không chịu lệnh giới hạn hay khóa cứng nào và hợp lệ ở mức 3 bản trong tất cả các định dạng được liệt kê
- Xuất hiện trong 4 mẫu hình khác nhau, với sự dung hợp đối tác Timelord ổn định
Nhược Điểm
- Cần một quái thú đang mở mặt của riêng bạn để chọn làm mục tiêu trước khi nó thực hiện bất kỳ hành động nào
- Không vô hiệu hóa lần tấn công trực diện; nó chỉ cứu một quái thú sau đó
- Tự tiêu hao bản thân là lá bẫy, do đó đây là mức chênh lệch -1 lá bài để đổi lấy việc giữ lại một quái thú
- Hiệu ứng thứ hai yêu cầu lá bài phải duy trì trạng thái mở mặt trên sân
Đối Kháng / Điểm Nghẽn
- Phá hủy lá bẫy phía sau hoặc loại bỏ một lá bẫy đang mở mặt (suy luận từ yêu cầu mở mặt, không có dữ liệu tương tác quan sát được)
Cách Dùng Tốt Nhất
Thu hồi/Tái sử dụng. Deck: Timelord, D/D/D (D.D.), Gate Guardian.
Bằng Chứng & Khoảng Hiến tếg
- Xác Minh: Việc kích hoạt yêu cầu chọn làm mục tiêu một quái thú bạn đang điều khiển và đưa nó ra sân chơi theo trạng thái mở mặt; Khi đối thủ tuyên bố tấn công ngửa, lá bài đang mở mặt có thể bị gửi từ sân đến Mộ phần, và sau đó nó sẽ Triệu hồi Đặc biệt quái thú bị đưa ra sân chơi đó; Hiệu ứng không vô hiệu hóa lần tấn công
- Quan Sát: Xuất hiện trong 4 trên tổng số 4 Deck được lấy mẫu thuộc 4 mẫu hình khác nhau (Timelord x2, D/D/D, Gate Guardian); Trung bình 2,5 bản mỗi Deck (phân phối 1 và 3), và được xếp vào cục chính trong tất cả 4 Deck; Tất cả 4 Deck đều sử dụng quái thú Timelord, vốn xuất hiện như những đối tác trên cùng
- Suy Luận: Vai trò chính là Thu hồi/Tái sử dụng: nó trả lại một quái thú đã bị đưa ra sân chơi thay vì vô hiệu hóa hoặc loại bỏ một lá bài của đối thủ; Chi phí lá bài ròng khoảng 1 đổi 1, do lá bẫy bị tiêu hao để giữ lại quái thú
- Khoảng Hiến tếg Dữ Liệu: không cung Cấp combo, nên việc chuyển đổi combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không hướng dẫn nào được cung Cấp; không có thống kê sử dụng (StatisticsCard) cho lá bài này, nên việc đưa vào mẫu hình được suy luận chỉ dựa trên mẫu 4 Deck; không có phiếu giới hạn danh sách cấm; giả định 3 bản (không giới hạn) không có dữ liệu as_starter hoặc as_searched, do đó điểm số khả năng tiếp cận dựa hoàn toàn vào hiệu ứng






