EARTH
4Disc Fighter
ATK:
1000
DEF:
1000
Lượt xem:
2079
Hiệu ứng (VN):
Nếu lá bài này tấn công quái thú ở Tư thế Phòng thủ có DEF 2000 hoặc lớn hơn, hãy phá huỷ quái thú bằng hiệu ứng của lá bài này mà không áp dụng Damage Calculation.
Hiệu ứng gốc (EN):
If this card attacks a Defense Position monster with DEF 2000 or more, destroy the monster with this card's effect without applying damage calculation.
Bản dịch này có đúng không ?
Disc Fighter — Đánh giá sức mạnh
Điểm số cuối cùng: 40 ± 8 · Độ tin cậy: Trung bình
- Nội tại: 44 · Deck: 37 · Meta: tạm bợ
- Vai trò chính: Kẻ phá vỡ bàn cờ · Phụ: Thân bài nguyên liệu
Tại sao nó đạt điểm này
Disc Fighter chuyển đổi một trận đánh thành việc phá hủy một quái thú ở Tư thế Phòng thủ có DEF từ 2000 hoặc lớn hơn, mà không cần tính toán sát thương. Chỉ số ATK 1000 của nó không mang lại gì nếu đứng riêng lẻ, và hiệu ứng chỉ kích hoạt trong một khoảng tấn công hẹp, nên nó được chấm là kẻ phá vỡ bàn cờ chuyên biệt với thân bài Chiến binh Thuộc tính Địa Cấp 4 phổ thông. Việc chỉ có một bản trong Deck ABC duy nhất và sự thiếu vắng bằng chứng về combo hoặc hướng dẫn khiến điểm số cho Deck và độ tin cậy ở mức khiêm tốn.
Điểm số các trục
| Trục | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Khả năng tiếp cận | 35 | Thân bài Phổ thông Cấp 4 không có lá bài dò, không có nhãn hệ trên lá bài, và chỉ quan sát thấy một vị trí trong Deck, nên không thể ra sân một cách đáng tin cậy (đã xác minh hiệu ứng của lá bài; quan sát thấy 1 Deck). |
| Combo & Chuyển đổi | 25 | Hiệu ứng chuyển đổi một lần tấn công thành một lần phá hủy và không cung Cấp tập dữ liệu combo nào, nên không có bằng chứng về việc phá bàn cờ lớn hơn (đã xác minh hiệu ứng; không quan sát thấy combo). |
| Kinh tế Tài nguyên | 30 | Một sự trao đổi có điều kiện giữa một lần tấn công và một lá quái thú xấp xỉ cân bằng mà không có khả năng bổ sung hoặc lợi thế lá bài trong hiệu ứng (đã xác minh hiệu ứng). |
| Hiệu ứng & Tương tác | 40 | Hiệu ứng là loại bỏ theo điều kiện tấn công đối với quái thú ở Tư thế Phòng thủ có DEF 2000+ chủ yếu, mang tính hoàn cảnh hơn là tương tác phổ quát (đã xác minh hiệu ứng). |
| Hiệu dụng Nguyên liệu | 60 | Thân bài Chiến binh Thuộc tính Địa Cấp 4 thuần túy là nguyên liệu phổ thông sạch sẽ, và giá trị làm nguyên liệu của nó không phụ thuộc vào hiệu ứng (đã xác minh chỉ số lá bài; suy luận). |
| Độ dai và Tính linh hoạt | 30 | Thân bài ATK 1000 chỉ hành động trong chiến đấu rất dễ bị loại bỏ, và hiệu ứng chỉ có một điều kiện kích hoạt hẹp (đã xác minh hiệu ứng; suy luận). |
| Hiệu quả Xây dựng Deck | 60 | Một bản sao duy nhất của thân bài Phổ thông Cấp 4 không có lá bài dò hay khóa rất rẻ để đưa vào, mặc dù mẫu một Deck không cung Cấp dữ liệu dư thừa (đã xác minh chỉ số lá bài; quan sát thấy 1 bản). |
Tính toán
Hồ sơ trọng số: 0.7 Kẻ phá vỡ bàn cờ + 0.3 Thân bài nguyên liệu. Nội tại ≈ 44, Deck ≈ 37, Meta = tạm bợ. Tuner: không có. Công thức cuối: 0.40*Intrinsic + 0.60*Deck
Điểm mạnh
- Phá hủy quái thú ở Tư thế Phòng thủ có DEF 2000+ trong lúc tấn công mà không cần tính toán sát thương
- Thân bài Chiến binh Thuộc tính Địa Cấp 4 phổ thông vẫn có thể dùng làm nguyên liệu
- Một bản sao trong slot phổ thông giá rẻ
Điểm yếu
- Hiệu ứng chỉ kích hoạt khi tấn công quái thú ở Tư thế Phòng thủ có DEF 2000+
- Thân bài ATK 1000 mất giá trị khi không thể tấn công
- Không có lá bài dò, combo hoặc bằng chứng hướng dẫn hỗ trợ vai trò lặp lại
Đối kháng / Điểm nghẽn
- quái thú ở Tư thế Phòng thủ có DEF dưới 2000, do điều kiện không được đáp lại
- Bất kỳ loại bỏ hoặc hiệu ứng nào vô hiệu hoá đòn tấn công trước khi thực thi (suy luận từ hiệu ứng theo điều kiện tấn công)
Cách sử dụng tốt nhất
Kẻ phá vỡ bàn cờ. Deck: ABC. Bản sao được đề xuất: 1.
Bằng chứng & Khiếm khuyết
- Đã xác minh: Văn bản hiệu ứng: phá hủy một quái thú ở Tư thế Phòng thủ có DEF 2000+ nó tấn công, không cần tính toán sát thương; Lá bài Hiệu ứng, Cấp 4, Chiến binh Thuộc tính Địa, Công kích 1000 / Phòng thủ 1000; sân hệ của lá bài là null
- Quan sát thấy: Xuất hiện trong 1 trên 1 Deck gần đây, dưới dạng một bản sao duy nhất ở bài chính, thuộc hệ ABC (loại gameplay 7)
- Suy luận: Giá trị thân bài nguyên liệu phổ thông được suy luận từ Cấp độ, thuộc tính và chủng tộc, không phải từ dữ liệu combo; vai trò kẻ phá vỡ bàn cờ được suy luận từ hiệu ứng phá hủy theo điều kiện tấn công
- Khiếm khuyết dữ liệu: không cung Cấp combo; chuyển đổi combo chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng, không cung Cấp hướng dẫn, không có thống kê sử dụng (StatisticsCard); việc bao gồm hệ được suy luận từ một Deck duy nhất, hệ của lá bài là null trong khi Deck duy nhất của nó được phân loại là ABC; Link được quan sát chứ không dán nhãn, không có mã bảng cấm; giả định 3 bản sao (không giới hạn), mẫu một Deck không cung Cấp bằng chứng về độ dư thừa hoặc số lượng mở đầu






