Draconnet
DARK 3

Draconnet

Rồng kết nối mạng
  • ATK:
  • 1400

  • DEF:
  • 1200

  • Lượt xem:
  • 4005




Hiệu ứng (VN):

Khi lá bài này được Triệu hồi Thường: Bạn có thể Triệu hồi Đặc biệt 1 quái thú Cấp 2 hoặc thấp hơn quái thú Thường từ tay hoặc Deck của bạn ở Tư thế Phòng thủ.



Hiệu ứng gốc (EN):

When this card is Normal Summoned: You can Special Summon 1 Level 2 or lower Normal Monster from your hand or Deck in Defense Position.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
ExtenderĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 08/10/2026
51± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 50
Bộ bài 53

Draconnet — Đánh giá Sức mạnh

Điểm Tổng kết: 51 ± 8 · Độ tin cậy: Trung bình

  • Nội tại: 50 · Deck: 53 · Meta: tạm thời
  • Vai trò chính: Extender · Phụ: Starter

Tại sao đạt điểm này

Draconnet là một thân bài Cấp độ 3 thuộc tính DARK Cyberse có hiệu ứng duy nhất là kích hoạt khi Triệu hồi Thường nhằm Triệu hồi Đặc biệt một quái thú Thông thường Cấp 2 hoặc thấp hơn ở biểu tượng Phòng thủ. Điều này biến một lần Triệu hồi Thường thành hai thân bài, nên nó được xếp vào loại Extender chứ không phải lá bài tìm kiếm hoặc lá bài tương tác. Sự hiện diện trong 284 Deck và trung bình 3 bản sao xác nhận nó được chơi với số lượng lớn, nhưng bằng chứng về combo là trống rỗng, nên điểm số không dựa trên bất kỳ khả năng chuyển đổi board nào đã đo lường, và việc được đưa nhiều vào World Chalice được coi là một món staple ổn định chứ không phải bằng chứng của sức mạnh nội tại.

Điểm theo trục

Trục Điểm Bằng chứng
Khả năng tiếp cận 55 Một lần Triệu hồi Thường cho thân bài Cấp độ 3 là miễn phí và lá bài xuất hiện trong 284 Deck với khoảng 2,7 bản sao mỗi deck, nhưng kích hoạt cũng cần một quái thú Thông thường Cấp 2 hoặc thấp hơn trong tay hoặc Deck, đây là nguồn hạn hẹp (bằng chứng từ deck, giới hạn suy diễn).
Combo & Chuyển đổi 35 Chuyển đổi một lần Triệu hồi Thường thành hai thân bài ở biểu tượng Phòng thủ, nhưng không có board combo nào được ghi lại, vì vậy bất kỳ khả năng chuyển đổi lớn hơn nào đều chưa được minh họa (hiệu ứng, suy diễn).
Kinh tế tài nguyên 35 Tạo ra một thân bài thay vì ưu thế bài: quái thú Thông thường được Triệu hồi Đặc biệt là một lá bài vốn đã nằm trong tay hoặc Deck, vì vậy tổng số bài chênh lệch gần như bằng phẳng, không bổ sung thêm tài nguyên (hiệu ứng, suy diễn).
Hiệu ứng & Tương tác 10 Hiệu ứng này thuần túy là kích hoạt phát triển board mà không có phản phép, loại bỏ hoặc gây gián đoạn đối thủ (xác thực từ hiệu ứng của lá bài).
Tiện ích nguyên liệu 55 Một thân bài Cấp độ 3 DARK Cyberse phù hợp hoàn hảo về Cấp và Thuộc tính để làm nguyên liệu cho Synchro và Xyz, và nó vẫn cung Cấp thân bài đó nếu kích hoạt bị phản phép (hiệu ứng, suy diễn; không có chỉ số vai trò nguyên liệu).
Kháng & Linh hoạt 35 Kích hoạt là một hiệu ứng tùy chọn đơn lẻ bị ngắt bởi phản phép, và nó chỉ hoạt động khi Triệu hồi Thường, vì vậy đây là một cơ hội dùng một lần thay vì khu vực đa mục tiêu hoặc kéo dài qua nhiều turn (hiệu ứng, suy diễn).
Hiệu quả xây dựng Deck 55 Ba bản sao mỗi deck là khe bài chi phí thấp, nhưng sự phụ thuộc vào quái thú Thông thường là một giới hạn xây dựng nhẹ đòi hỏi phải có quái thú Thông thường Cấp 2 hoặc thấp hơn trong danh sách (bằng chứng từ deck, suy diễn).

Tính toán

Hồ sơ trọng số: 0.7 Extender + 0.3 Starter. Nội tại ≈ 50, Deck ≈ 53, Meta = tạm thời. Hiệu chỉnh: không có. Công thức cuối cùng: 0.40Nội tại + 0.60Deck

Điểm mạnh

  • Thân bài Cấp độ 3 DARK Cyberse phù hợp làm nguyên liệu cho Synchro và Xyz
  • Kích hoạt khi Triệu hồi Thường bổ sung thêm một thân bài thứ hai ở biểu tượng Phòng thủ
  • Xuất hiện trong 284 Deck mới nhất trên khắp 59 nhóm bài riêng biệt, chứng tỏ khả năng linh hoạt cao
  • Khe bài chi phí thấp với 3 bản sao staple mà không gặp giới hạn garnet hay khóa

Điểm yếu

  • Kích hoạt cần một quái thú Thông thường Cấp 2 hoặc thấp hơn trong tay hoặc Deck, đây là nguồn hạn hẹp
  • Không tạo ra ưu thế bài, không bổ sung tài nguyên hoặc tương tác
  • Không có board combo nào được ghi lại, nên khả năng chuyển đổi board chỉ dựa trên suy luận từ hiệu ứng
  • Hiệu ứng là một kích hoạt một phát duy nhất và bị ngắt bởi phản phép

Đối sách / Điểm nghẽn

  • Phản phép kích hoạt khi Triệu hồi Thường
  • Các hiệu ứng đáp trả khi Triệu hồi nhằm chọn vào kích hoạt (ví dụ Ash Blossom & Joyous Spring, đóng vai trò cộng sự trong cùng Deck)

Cách sử dụng tốt nhất

Thân bài Extender khi Triệu hồi Thường, dùng quái thú Thông thường Cấp 2 hoặc thấp hơn làm mục tiêu kích hoạt. Deck: World Chalice, World Legacy, Blue-Eyes. Số bản sao khuyến nghị: 3.

Bằng chứng & Khoảng trống dữ liệu

  • Đã xác thực: Văn bản lá bài: Kích hoạt khi Triệu hồi Thường nhằm Triệu hồi Đặc biệt một quái thú Thông thường Cấp 2 hoặc thấp hơn từ tay hoặc Deck ở biểu tượng Phòng thủ; Cấp độ 3 DARK Cyberse, 1400 ATK / 1200 DEF; Xuất hiện trong 284 Deck, với 3 bản sao trong 232 bộ; Scale đưa vào 100% trong thống kê sử dụng World Chalice ở mức 3 bản sao điển hình
  • Quan sát được: Xuất hiện trong 59 nhóm bài riêng biệt; Chiếm 71,8% số Deck trong loại gameplay 7; Cộng sự trên cùng là Called by the Grave (71,8%) và Ash Blossom & Joyous Spring (71,5%)
  • Suy luận: Giới hạn quái thú Thông thường khiến kích hoạt hẹp hơn con số Deck gợi ý; Thân bài Cấp độ 3 phù hợp chung làm nguyên liệu Synchro và Xyz; Kích hoạt là cơ hội dùng một lần và bị ngắt bởi phản phép
  • Khoảng trống dữ liệu: không cung Cấp combo, nên chuyển đổi combo là suy luận từ hiệu ứng không có token Danh sách Cấm, giả định 3 bản sao (không giới hạn) không có chỉ số vai trò nguyên liệu hoặc vai trò khởi đầu để xác nhận vai trò nguyên liệu; không có dữ liệu pool quái thú Thông thường Cấp 2 theo nhóm bài để đánh giá độ hạn chế của kích hoạt; không có số starter trung bình khi có mặt, nên độ kháng của Deck được suy ra từ trải rộng nhóm bài











https://ygovietnam.com/
Top