WIND
2Dragunity Falchion
Archetype:
Dragunity
ATK:
1300
DEF:
1200
Lượt xem:
1242
Hiệu ứng (VN):
Bạn có thể loại bỏ lá bài này khỏi tay hoặc Mộ của mình, sau đó chọn mục tiêu là 1 quái thú "Dragunity" mà bạn điều khiển; trang bị 1 quái thú Rồng " "Dragunity" " từ Deck hoặc Mộ của bạn cho nó như một Lá bài Phép Trang bị. Bạn có thể gửi lá bài này đã được trang bị cho một quái thú "Dragunity" xuống Mộ, sau đó chọn mục tiêu là 1 lá bài ngửa mà đối thủ của bạn điều khiển; loại bỏ nó. Bạn chỉ có thể sử dụng mỗi hiệu ứng của "Dragunity Falchion" một lần mỗi lượt.
Hiệu ứng gốc (EN):
You can banish this card from your hand or GY, then target 1 "Dragunity" monster you control; equip 1 Dragon "Dragunity" monster from your Deck or GY to it as an Equip Spell. You can send this card equipped to a "Dragunity" monster to the GY, then target 1 face-up card your opponent controls; banish it. You can only use each effect of "Dragunity Falchion" once per turn.
Bản dịch này có đúng không ?
Dragunity Falchion — Đánh giá Sức Mạnh
Điểm Tổng Kết: 63 ± 6 · Độ Tin Cậy: Trung Bình
- Nội tại: 61 · Deck: 65 · Meta: Tạm thời
- Vai trò chính: Mở đầu · Phụ: Loại bỏ
Lý do đạt điểm này
Dragunity Falchion đạt điểm dựa trên hiệu ứng chứ không phải chỉ số: lá bài này kích hoạt từ tay hoặc Mồ mả bằng cách đưa vào bãi phóng chính nó, đặt một Dragunity Dragon từ Deck hoặc Mồ mả ra sân thành Lá Trang bị, và sau đó sử dụng một bản sao đã được gửi vào Mồ mả và đang trang bị đó để đưa một lá bài mặt lên của đối thủ vào bãi phóng. Thân bài điều kiện Tuner Cấp 2 và Scale có mặt 204/204 trong các Deck mẫu hỗ trợ tính dễ tiếp cận và độ tương thích từ Deck, nhưng vì không có chuỗi combo nào được ghi nhận nên bước chuyển đổi vẫn chỉ ở mức suy luận. Chỉ số ATK 1300 của nó chẳng mang lại lợi ích gì, và việc khóa chặt theo nhóm cùng giới hạn một lần mỗi lượt đã giữ điểm số neo ở mức thấp 60.
Phương diện đánh giá
| Phương diện | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Tính dễ tiếp cận | 78 | Kích hoạt từ tay hoặc Mồ mả và có mặt trong toàn bộ 204 Deck mẫu, với 135 lá thuộc nhóm Dragunity chính (đã xác minh, quan sát thấy). |
| Chuỗi combo & chuyển đổi | 60 | Việc đặt Từ Deck Ra sân làm Lá Trang bị biến một lần kích hoạt thành bàn cờ Dragunity, nhưng không có ví dụ combo nào tồn tại để xác nhận đường đi này (suy luận). |
| Kinh tế tài nguyên | 65 | Chi phí tự đưa vào bãi phóng được hoàn lại bằng một Dragunity Dragon được đặt từ Deck hoặc Mồ mả, xấp xỉ việc tăng thân bài một đổi một mà không tạo ưu thế lá bài (đã xác minh, suy luận). |
| Hiệu ứng & tương tác | 52 | Hiệu ứng thứ hai đưa một lá bài mặt lên của đối thủ vào bãi phóng, nhưng chỉ sau khi gửi một quái thú Dragunity đang trang bị vào Mồ mả, nên sự tương tác khá mềm mại và bị chặn bởi điều kiện (đã xác minh, suy luận). |
| Tiện ích nguyên liệu | 60 | Một Tuner Rồng Gió Cấp 2 là thân bài Synchro phổ thông sạch sẽ, dù độ hữu dụng của nó phụ thuộc vào bối cảnh Dragunity (đã xác minh, suy luận). |
| Độ bền & linh hoạt | 60 | Hai hiệu ứng, mỗi cái một lần mỗi lượt, có thể sử dụng từ tay và Mồ mả xuyên suốt các lượt, với nhiều mục tiêu Dragunity khác nhau để chọn lựa (đã xác minh, suy luận). |
| Hiệu suất xây dựng Deck | 55 | Trung bình 2 bản sao mỗi Deck và bị khóa vào chủ đề Dragunity, đây chính là chi phí chính khi đưa nó vào (quan sát thấy, đã xác minh). |
Cách tính
Hồ sơ trọng số: 0.7 Mở đầu + 0.3 Loại bỏ. Nội tại ≈ 61, Deck ≈ 65, Meta = tạm thời. Tuner: không có. Công thức cuối: 0.40Nội tại + 0.60Deck
Điểm mạnh
- Kích hoạt từ tay hoặc Mồ mả, nên sẵn sàng hoạt động mà không cần bàn cờ
- Úp một Dragunity Dragon từ Deck hoặc Mồ mả ra sân, tạo đường đi Từ Deck Ra sân
- Thân bài Tuner Cấp 2 có thể dùng làm nguyên liệu Synchro
- Hiệu ứng thứ hai đưa một lá bài mặt lên của đối thủ vào bãi phóng
- Có mặt trong tất cả 204 Deck mẫu, 66% nằm trong nhóm Dragunity chính
Điểm yếu
- Bị khóa chặt vào nhóm Dragunity, nên không có giá trị khi nằm ngoài nhóm đó
- Cả hai hiệu ứng đều giới hạn một lần mỗi lượt
- Khả năng loại bỏ đòi hỏi một quái thú Dragunity trên sân và việc gửi một bản sao đang trang bị vào Mồ mả
- Không có bằng chứng chuỗi combo nào được ghi nhận để xác nhận đường chuyển đổi
Đối sách / điểm ngẽn
- Trap tay hoặc hiệu ứng vô hiệu hoá phản ứng kịp lần kích hoạt từ tay hoặc Mồ mả
- Hiệu ứng vô hiệu hoá khả năng trang bị hoặc đưa vào bãi phóng, vô hiệu hoá trọn vẹn đường đi
- Ash Blossom & Joyous Spring là một đối tác phổ biến trong các Deck này, chứ không phải lá đỡ cho lá bài này
Cách dùng tối ưu
Hỗ trợ Mở đầu / Tuner. Deck: Dragunity. Số lượng gợi ý: 2.
Bằng chứng & lỗ hổng
- Đã xác minh: Kích hoạt từ tay hoặc Mồ mả bằng cách tự đưa mình vào bãi phóng; Trang bị một Dragunity Dragon từ Deck hoặc Mồ mả dưới dạng Lá Trang bị; Hiệu ứng thứ hai đưa một lá bài mặt lên của đối thủ vào bãi phóng sau khi gửi một bản sao đang trang bị; Cả hai hiệu ứng đều một lần mỗi lượt; Có mặt trong 204 trên tổng số 204 Deck mẫu
- Quan sát thấy: 66,2% Deck thuộc nhóm Dragunity chính; Trung bình 1,99 bản sao mỗi Deck; Các đối tác trên cùng xuất hiện trong 88–100% Deck
- Suy luận: Việc trang bị từ Deck ra sân mang lại lợi nhuận thân bài ròng thay vì ưu thế lá bài; Thân bài Tuner là nguyên liệu Synchro sạch sẽ trong nội bộ nhóm; Trap tay và hiệu ứng vô hiệu hoá là yếu tố tương tác chính
- Lỗ hổng dữ liệu: không chuỗi combo nào được cung Cấp, nên chuyển đổi combo chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng không hướng dẫn nào được cung Cấp không tham chiếu danh sách cấm, nên giả định 3 bản sao (không giới hạn) không quy định giải thích nào được cung Cấp cho tương tác trang bị kèm gửi






