Dragunity Legion
Trap Normal

Dragunity Legion

Liên đoàn liên hiệp rồng
  • Archetype:
  • Dragunity

  • Lượt xem:
  • 3701




Hiệu ứng (VN):

Bạn có thể kích hoạt 1 trong các hiệu ứng này, nhưng bạn không thể Triệu hồi Đặc biệt quái thú trong phần còn lại của lượt này, ngoại trừ quái thú "Dragunity"
● Chọn mục tiêu 1 "Dragunity" trong Vùng Phép & Bẫy của bạn; Triệu hồi Đặc biệt nó ở Tư thế Phòng thủ.
● Chọn mục tiêu 1 "Dragunity" mà bạn điều khiển; trang bị cho mục tiêu đó 1 "Dragunity" từ Mộ của bạn.
Bạn chỉ có thể sử dụng hiệu ứng này của "Dragunity Legion" một lần mỗi lượt.



Hiệu ứng gốc (EN):

You can activate 1 of these effects, but you cannot Special Summon monsters for the rest of this turn, except "Dragunity" monsters. ● Target 1 "Dragunity" Monster Card in your Spell & Trap Zone; Special Summon it in Defense Position. ● Target 1 "Dragunity" monster you control; equip that target with 1 "Dragunity" monster from your GY. You can only use this effect of "Dragunity Legion" once per turn.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Recovery/RecursionĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 09/10/2026
48± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 48
Bộ bài 49

Dragunity Legion — Đánh giá Sức mạnh

Điểm cuối: 48 ± 8 · Mức độ tin cậy: Trung bình

  • Bản thân: 48 · Úp: 49 · Meta: tạm thời

  • Vai trò chính: Phục hồi/Đa dạng hóa · Phụ trợ: Mở rộng

Tại sao nó đạt điểm ở đây

Dragunity Legion là một Bẫy Normal Trap mà hai hiệu ứng của nó hoặc Triệu hồi đặc biệt một con monster Dragunity từ Vùng Lá bài và Bẫy trong Tư thế phòng thủ hoặc trang bị một con Dragunity từ Lá bài chết sang con bạn điều khiển, mỗi lượt chỉ một lần. Giá trị của nó nằm ở khả năng tái tạo và một cơ thể bổ sung khiêm tốn bên trong archetype của nó, không phải sức mạnh phá bàn, vì vậy nó rơi vào giữa thang điểm. 46 bộ deck chạy nó với khoảng 1.17 bản xác nhận nó là một mảnh cốt lõi đáng tin cậy cho Dragunity, nhưng tần suất này không được dùng để phóng đại điểm số. Các đặc tính hiệu ứng cao như phạm vi archetype của nó không kiếm điểm, vì card không có tương tác và không có dữ liệu combo hỗ trợ vai trò khởi đầu hoặc lợi ích.

Điểm số theo trục

Trục Điểm Bằng chứng
Accessibility 55 Chạy trong 46 trong 46 bộ deck mẫu với mức trung bình 1.17 bản, nhưng nó là một Bẫy cần một set hoặc một Dragunity đang sống trong vùng S/T hoặc Lá bài chết để làm gì (quan sát từ cách sử dụng deck, suy ra cho con đường accessibility).
Combo & Chuyển đổi 45 Card chuyển đổi một con Dragunity thành một cơ thể phòng thủ hoặc trang bị, đây là một bàn công bằng với sự giúp đỡ, nhưng không có ví dụ combo nào xác nhận nó (suy ra).
Nguồn lực Tài nguyên 55 Việc trang bị từ Lá bài chết phục hồi một con Dragunity từ lăng mộ, mang lại tái tạo thực tế nhưng dùng một lần (đã được xác minh từ hiệu ứng, suy ra cho giá trị).
Tương tác & Tác động 5 Card không có vô hiệu hoá, loại bỏ hay xói mòn đối phương; hạn chế duy nhất là giới hạn Triệu hồi đặc biệt tự áp dụng (đã được xác minh).
Hữu ích Vật chất 10 Card là một Bẫy và không phải là một monster, nên nó không bao giờ trở thành nguyên liệu; nó chỉ di chuyển các cơ thể Dragunity khác (đã được xác minh từ khung hình).
Kiên cường & Linh hoạt 40 Sử dụng một lần mỗi lượt và là một Bẫy có thể bị dừng bởi tương tác phổ biến cho nó sự dư thừa hạn chế, mặc dù nó hoạt động trong cả vùng S/T và Lá bài chết (suy ra).
Hiệu quả Xây dựng Deck 60 Một vị trí không phải là monster với khoảng 1.17 bản không có viên sáp hay khóa ngoài giới hạn Triệu hồi đặc biệt tự áp dụng mà Dragunity deck không quan tâm (xem bản số deck, xác minh hiệu ứng).

Tính toán

Hồ sơ trọng số: 0.7 Phục hồi/Đa dạng hóa + 0.3 Mở rộng. Bản thân ≈ 48, Deck ≈ 49, Meta = tạm thời. Thêm: giới hạn Triệu hồi đặc biệt tự áp dụng (-2). Công thức cuối cùng: 0.40×Bản thân + 0.60×Deck

Điểm mạnh

  • Phục hồi một con Dragunity từ Lá bài chết sang sân sân dưới dạng trang bị, mang lại giá trị lặp lại bên trong archetype của nó

  • Có thể Triệu hồi đặc biệt một con Dragunity trong Tư thế phòng thủ từ vùng S/T, mở rộng bàn

  • Đến trong gần như mọi bộ deck Dragunity được lấy mẫu với một bản, nên nó là một phần đáng tin cậy của máy móc

Điểm yếu

  • Thời điểm Bẫy có nghĩa nó không làm gì từ tay không có set hoặc mục tiêu đang sống

  • Chỉ một lần mỗi lượt và bị giới hạn vào mục tiêu Dragunity, nên nó cho sự linh hoạt hạn chế

  • Không có tương tác, vô hiệu hoá hay loại bỏ, và không có bằng chứng combo cho thấy nó bắt đầu một dòng chiến

Điểm chặn / điểm nghẽn

  • Bẫy phổ biến vô hiệu hoá hoặc tương tác sẽ vô hiệu hoá giá trị một lần mỗi lượt trước khi nó thực thi (suy ra)

  • Bẫng cửa hoặc card khóa dừng Triệu hồi đặc biệt cũng hạn chế lượt chơi tiếp theo của nó (suy ra)

Cách sử dụng tốt nhất

Phục hồi và bẫy mở rộng trong một bộ deck Dragunity. Bộ deck: Dragunity (archetype 731), Dragunity (archetype 244). Số bản gợi ý: 1.

Bằng chứng & Khoảng trống

  • Xác minh: Bẫy, hai hiệu ứng, một Triệu hồi đặc biệt từ vùng S/T trong Tư thế phòng thủ và một trang bị từ Lá bài chết, mỗi lượt chỉ một lần; Giới hạn Triệu hồi đặc biệt tự áp dụng trừ khi đối với monster Dragunity; Chạy trong 46 trong 46 bộ deck mẫu với mức trung bình 1.17 bản

  • Quan sát: 37 trong 46 bộ deck nằm trong archetype Dragunity chính (731), với 4 bộ còn lại trong archetype 244; Dragunity Couse xuất hiện cùng nó trong 100% bộ deck được lấy mẫu

  • Suy ra: Vai trò chính là Phục hồi/Đa dạng hóa, với Mở rộng là vai trò phụ thuộc; Việc trang bị từ Lá bài chết là tái tạo thay vì loại bỏ hoặc vô hiệu hoá; Giá trị giới hạn ở archetype Dragunity và đọc như một mảnh hỗ trợ một bản

  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp, nên chuyển đổi combo và vai trò khởi đầu/lợi ích chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có hướng dẫn nào được cung Cấp. Không có thống kê sử dụng (StatisticsCard) có sẵn, nên việc bao gồm archetype được suy ra từ mẫu deck chỉ. Không có token banlist, nên giả định số bản vô hạn. Trường hợp thuộc tính card trống trong gói bằng chứng

(Note: I need to make sure ALL Vietnamese words have proper diacritics. Let me review and fix any missing accents.)












https://ygovietnam.com/
Top