Trap
NormalDraw Discharge
Lượt xem:
2278
Hiệu ứng (VN):
Khi đối thủ của bạn rút (các) lá bài bởi hiệu ứng lá bài của chính họ: Nhìn vào các lá bài đó, và nếu có là quái thú, hãy gây sát thương cho đối thủ của bạn bằng ATK tổng hợp của chúng, và nếu bạn làm điều đó, hãy loại bỏ tất cả các lá bài bạn đã xem. Bạn chỉ có thể kích hoạt 1 lần "Draw Discharge" mỗi lượt.
Hiệu ứng gốc (EN):
When your opponent draws a card(s) by their own card effect: Look at those cards, and if any are monsters, inflict damage to your opponent equal to their combined ATK, and if you do that, banish all cards you looked at. You can only activate 1 "Draw Discharge" per turn.
Bản dịch này có đúng không ?
Draw Discharge — Power Evaluation
Điểm cuối: 44 ± 8 · Mức độ tin cậy: Trung bình
Tính bản thân: 44 · Bộ: 45 · Meta: tạm thời
Vai trò chính: Loại bỏ / Chống lại · Phụ trợ: Chống lại/Interaction
Tại sao nó đạt điểm này
Draw Discharge là một con bẫy set (set trap) chỉ có nhiệm vụ trừng phạt các hiệu ứng rút bài của đối phương: khi thực thi, nó tiết lộ các lá bài được rút và, nếu có bất kỳ quái thú nào, sẽ gây thiệt hại bằng tổng ATK của chúng và loại bỏ bỏ những thứ đã được nhìn thấy. Tương tác của nó rất hẹp. Nó chỉ kích hoạt khi đối phương rút bài bởi hiệu ứng của lá bài, một lần mỗi lượt, nên nó không làm gì với các tình huống chỉ rút bài trong tay hoặc không có dòng rút bài. Vì nó là một con bẫy, nên nó không thể là nguyên liệu (material) và không có bằng chứng về combo để tính điểm chuyển đổi. Card này rẻ để sử dụng, nhưng đó là điều duy nhất mang lại điểm số, và kích thước bộ 6 bộ là khiêm tốn hơn là dấu hiệu của sự mạnh mẽ.
Điểm số theo trục
| Trục | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Khả năng tiếp cận | 35 | Một con bẫy set mà phải đặt và sống sót mới có hiệu lực. Một bộ có một bản mỗi loại, nhưng không có bằng chứng khởi đầu hoặc tìm kiếm để cho thấy nó được tiếp cận đáng tin cậy (được quan sát trong các bộ, không phải trong combo). |
| Combo & Chuyển đổi | 25 | Không có bảng combo nào ghi nhận card này, nên chuyển đổi dựa trên hiệu ứng alone: thiệt hại được quy đổi bằng tổng ATK của các quái thú được rút, không có board hay follow-up (được suy ra từ hiệu ứng). |
| Nghệ thuật Tài nguyên | 35 | Việc loại bỏ bỏ các lá bài đã được nhìn thấy loại bỏ tài nguyên của đối phương, và thiệt hại là một lợi ích thực tế khi nó kích hoạt. Nó cần đối phương rút bài trước, nên lợi ích này là điều kiện (được suy ra từ hiệu ứng). |
| Tương tác Hiệu quả | 35 | Trừng phạt một trigger cụ thể và khá hẹp (hiệu ứng rút bài của đối phương), một lần mỗi lượt, và không cung Cấp bất kỳ loại trừ chung nào (được xác minh từ hiệu ứng card). |
| Hữu ích Vật chất | 0 | Con bẫy không thể được dùng làm Xyz, Link hoặc Synchro nguyên liệu, vì vậy trục này điểm 0 theo định nghĩa (được xác minh từ loại card). |
| Ổn định & Linh hoạt | 35 | Con bẫy trạng thái set mà một con negate đơn lẻ hoặc một dòng không có hiệu ứng rút bài sẽ né tránh. Chỉ một bản mỗi bộ và không có bằng chứng dư thừa (được suy ra từ hiệu ứng và bản bộ). |
| Hiệu quả Xây dựng Bộ | 85 | Con bẫy một bản, không có giới hạn garnet hoặc khóa, và có thể hòa nhập vào bất kỳ bộ nào. Chạy trong sáu archetype khác nhau với không có rủi ro móng (được quan sát trong các bộ). |
Tính toán
Chế độ trọng lượng: Vai trò chính là Loại bỏ/Chống lại; không áp dụng sự pha trộn phụ trợ (card một vai trò). Tính bản thân ≈ 44, Bộ ≈ 45, Meta = tạm thời. Thay đổi: không có. Công thức cuối cùng: 0.40Tính bản thân + 0.60Bộ
Điểm mạnh
Rẻ, con bẫy một slot không có garnet hay chi phí xây dựng bộ
Trừng phạt hiệu ứng rút bài của đối phương bằng thiệt hại và loại bỏ bỏ
Chạy qua sáu archetype với một bản mỗi loại (được quan sát)
Điểm yếu
Trigger hẹp: chỉ có hiệu ứng rút bài của đối phương do hiệu ứng của lá bài
Con bẫy set mà dễ bị negate và chỉ hoạt động khi đối phương rút bài
Giá trị vật lý bằng 0 và không có bằng chứng combo ghi nhận
Các Chặn / Điểm nghẽn
Các dòng chỉ rút bài trong tay hoặc không có dòng rút bài không bao giờ kích hoạt nó
Negate con bẫy trước khi hiệu ứng rút bài thực thi
Cách Sử Dụng Tốt nhất
Con bẫy set một bản cho trừng phạt hiệu ứng rút bài của đối phương. Bộ: True Draco, Fire King, Monarch, Trap Monster, Purrely, Subterror. Gợi ý bản: 1.
Bằng chứng & Khoảng trống
Xác minh: Lá bài bẫy, nên nó không thể là nguyên liệu (loại card); Kích hoạt chỉ khi đối phương rút bài bởi hiệu ứng của lá bài, một lần mỗi lượt (hiệu ứng card); Xuất hiện trong 6 bộ với một bản mỗi loại (bằng chứng bộ)
Quan sát: Sáu archetype, hai loại chơi, và sự đồng xuất hiện lặp đi lặp lại với các card True Draco (bằng chứng bộ)
Đưa ra suy luận: Độ nhạy con bẫy set, dễ bị negate và né tránh bằng các dòng không có hiệu ứng rút bài; Lợi ích tài nguyên có điều kiện phụ thuộc vào việc đối phương rút bài trước; Trần tương tác hiệu quả thấp do trigger hẹp
Khoảng trống dữ liệu: Không có combo được cung Cấp; chuyển đổi combo chỉ dựa trên hiệu ứng, không có hướng dẫn hoặc thống kê sử dụng (StatisticsCard); sự bao gồm archetype được suy luận từ mẫu bộ chỉ, không có token banlist; giả định 3 bản (không giới hạn)






