Spell
QuickDuality
Lượt xem:
5062
Hiệu ứng (VN):
Hiến tế 1 quái thú ÁNH SÁNG hoặc BÓNG TỐI; Triệu hồi Đặc biệt 1 quái thú ÁNH SÁNG hoặc BÓNG TỐI từ tay hoặc Extra Deck của bạn có cùng Loại và Cấp ban đầu, nhưng thuộc tính ban đầu khác. Trong Main Phase của bạn: Bạn có thể loại bỏ lá bài này khỏi Mộ của bạn, sau đó chọn mục tiêu 1 quái thú ÁNH SÁNG và 1 quái thú BÓNG TỐI trong Mộ của bạn; xáo trộn cả hai vào Deck, sau đó rút 1 lá bài. Bạn chỉ có thể sử dụng mỗi hiệu ứng của "Duality" một lần trong lượt.
Hiệu ứng gốc (EN):
Tribute 1 LIGHT or DARK monster; Special Summon 1 LIGHT or DARK monster from your hand or Extra Deck with the same original Type and Level, but a different original Attribute. During your Main Phase: You can banish this card from your GY, then target 1 LIGHT and 1 DARK monster in your GY; shuffle both into the Deck, then draw 1 card. You can only use each effect of "Duality" once per turn.
Bản dịch này có đúng không ?
Duality — Đánh giá Sức mạnh
Điểm cuối: 58 ± 8 · Mức độ tin cậy: Trung bình
- Tính bản thân: 54 · Deck: 61 · Meta: tạm thời
Tại sao nó đạt điểm này
Duality biến sự hiện diện của Mộ thành giá trị: mỗi lượt đánh nó loại bỏ nó khỏi Mộ để xáo trộn một con quái LIGHT và một con quái DARK trở lại Deck và rút 1, và hiệu ứng khác thay thế một con quái LIGHT hoặc DARK bằng một con quái cùng Loại, cùng Cấp độ của thuộc tính khác. Điểm số đến từ khả năng tiếp cận, yêu cầu LIGHT/DARK chung rẻ tiền và phạm vi bao phủ qua 69 phân loại, không phải từ chỉ số. Mẫu Deck 400 lá cho thấy 400/400 sử dụng nó với trung bình 1.97 bản và các đối tác mạnh, nhưng mẫu này trông như được chọn từ các Deck đã chứa card, nên xác nhận vai trò cơ bản hơn là thêm sức mạnh. Không có dữ liệu combo, chuyển đổi combo dựa trên suy luận hiệu ứng, làm giới hạn điểm ở mức giữa 50.
Trục xếp hạng
| Trục | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Khả năng tiếp cận | 68 | Có sẵn từ tay hoặc Mộ qua 69 phân loại và 400 Deck mẫu, nhưng hiệu ứng triệu hồi cần một hiến vật LIGHT/DARK tương ứng và mục tiêu (bộ: 400 mẫu, 100% chạy; suy luận từ hiệu ứng). |
| Combo & Chuyển đổi | 45 | Không có bàn combo cung Cấp; hiệu ứng hiến vật-và-thay thế và rút Mộ là chuyển đổi chỉ từ hiệu ứng mà không có starter hay vai trò bù đắp được quan sát (suy luận). |
| Nền kinh tế tài nguyên | 58 | Hiệu ứng Mộ loại bỏ nó khỏi Mộ, trả về hai con quái vào Deck và rút 1, một nguồn tái nạp gần đúng bù đắp chi phí hiến vật của hiệu ứng triệu hồi (xác thực từ hiệu ứng; giá trị tái nạp-và-rút được suy luận). |
| Tác động & Tương tác | 5 | Không có vô hiệu hoá, loại bỏ hay reach từ tay; đây là một phép thuật thuần túy (xác thực từ hiệu ứng). |
| Sử dụng nguyên liệu | 5 | Lá bài phép, không phải cơ thể quái; nguyên liệu mà nó chạm vào là hiến vật và mục tiêu triệu hồi, không phải cơ thể của chính nó (xác thực từ hiệu ứng). |
| Kiên cường & Linh hoạt | 60 | Hai hiệu ứng riêng biệt có thể dùng từ tay hoặc Extra Deck và từ Mộ, mỗi lượt một lần, nên nó luôn còn sống xuyên các vùng và lượt (xác thực từ hiệu ứng; cách dùng mỗi lượt). |
| Hiệu quả xây dựng Deck | 70 | Ba bản, không có garnet hay tự khóa, và yêu cầu hiến vật LIGHT/DARK mà hầu hết các Deck có thể đáp lại; trung bình 1.97 bản mỗi bộ trong mẫu (quan sát được). |
Tính toán
Phân tích trọng lượng: 0.7 Phục hồi/Tái tạo + 0.3 Khởi động/Enhancer combo. Tính bản thân ≈ 54, Deck ≈ 61, Meta = tạm thời. Thêm: không có. Công thức cuối: 0.40×Tính bản thân + 0.60×Deck
Điểm mạnh
- Hai hiệu ứng độc lập, một dùng từ đường triệu hồi tay/Extra Deck và một từ Mộ
- Hiệu ứng Mộ tái nạp hai con quái vào Deck và rút 1, phục hồi giá trị từ Mộ chết
- Phạm vi rộng: 69 phân loại khác nhau trong mẫu, với mức sử dụng nhất quán 1–3 bản
- Yêu cầu chung rẻ tiền (chỉ cần quái LIGHT hoặc DARK), nên dễ dàng xây dựng quanh nó
Điểm yếu
- Hiệu ứng triệu hồi tốn hiến vật và cần một con quái LIGHT/DARK tương ứng cùng một con quái cùng Cấp độ
- Hai hiệu ứng mỗi lượt một lần, hạn chế giá trị lặp lại
- Không có tương tác với đối phương nào
- Mẫu Deck trông như được chọn từ các bộ đã chứa card, nên Scale sử dụng không phải bằng chứng độc lập về sức mạnh
Chống cự / Điểm nghẽn
- Vô hiệu hoá phép thuật hoặc hiệu ứng chọn vào Mộ sẽ vô hiệu hoá việc rút Mộ (suy luận từ hiệu ứng; không có dữ liệu chống cự trong bằng chứng)
- Sự gián đoạn bởi đối phương của cửa sổ hiến vật/muốn triệu hồi sẽ trì hoãn đường triệu hồi (suy luận từ hiệu ứng)
Cách sử dụng tốt nhất
Phục hồi/Tái tạo với đường Triệu hồi đặc biệt LIGHT/DARK. Bộ: Cyber Dragon, Cyberdark, Therions, Dogmatika, Bystial/Byssted, Branded, Cyberse. Số bản gợi ý: 2.
Bằng chứng & Khoảng trống
- Đã xác thực: Văn bản card: hiến vật 1 con quái LIGHT hoặc DARK, sau đó Triệu hồi đặc biệt một con quái LIGHT hoặc DARK từ tay hoặc Extra Deck với cùng Loại và Cấp độ gốc cùng Thuộc tính khác; Văn bản card: trong Phase chính, loại bỏ card này khỏi Mộ để xáo trộn một con quái LIGHT và một con quái DARK từ Mộ vào Deck và rút 1; mỗi hiệu ứng một lần mỗi lượt; Format: TCG, OCG, MasterDuel; Phân phối bản trong mẫu: 1 bản 125 bộ, 2 bản 161, 3 bản 114 (trung bình 1.97)
- Quan sát được: Xuất hiện trong 400 trong 400 bộ mẫu, qua 69 phân loại và loại hình chơi 7, 6 và 4; Đồng hành trên cùng trong mẫu: Được gọi bởi Lăng Tàn 72.8%, Hoa Hồng & Mùa Hè Vui Vẻ 68.2%, Cú Quét Da Harpie 55.8%
- Suy luận: Hiệu ứng Mộ là giá trị phục hồi chính và hiệu ứng triệu hồi là con đường tiếp cận chính; Chuyển đổi combo tiềm năng cao nhưng chưa đo được, vì không có bàn combo cung Cấp; Scale tham gia phần lớn là kết quả của cách lấy mẫu, nên không nâng điểm
- Khoảng trống dữ liệu: không có combo cung Cấp — chuyển đổi combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng không có hướng dẫn hay token banlist — giả định 3 bản (không giới hạn) không có thống kê sử dụng (StatisticsCard) — Scale tham gia phân loại được suy luận từ mẫu Deck chỉ, decks_running_main 400/400 gợi ý mẫu được chọn từ các bộ đã chứa card; Scale tham gia không phải là thước đo độc lập; hiệu ứng card không nói rõ thời điểm kích hoạt, nên không giả định kích hoạt từ tay






