Dueltaining
Spell Field

Dueltaining

Đấu bài giải trí
  • Lượt xem:
  • 3784




Hiệu ứng (VN):

Đối với mỗi người chơi, lần đầu tiên họ thực hiện mỗi lần sau mỗi lượt, họ rút 2 lá bài.
● Triệu hồi Đặc biệt 5 quái thú với các Cấp độ khác nhau cùng một lúc.
● 1 quái thú họ điều khiển trận đánh 5 lần.
● Kích hoạt lá bài hoặc hiệu ứng ở dạng Chain Link 5 hoặc lớn hơn.
● Lăn 1 xúc xắc sáu mặt hoặc tung đồng xu, 5 lần.
● Chịu thiệt hại làm cho LP của họ 500 hoặc thấp hơn.



Hiệu ứng gốc (EN):

For each player, the first time they do each of the following per turn, they draw 2 cards. ● Special Summon 5 monsters with different Levels at the same time. ● 1 monster they control battles 5 times. ● Activate a card or effect as Chain Link 5 or higher. ● Roll 1 six-sided die, or toss a coin, 5 times. ● Take damage that made their LP 500 or less.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
UtilityĐộ tin cậy: Trung bình
50± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 47
Bộ bài 52

Dueltaining — Đánh giá Sức mạnh

Điểm cuối: 50 ± 8 · Mức độ tin cậy: Trung bình

  • Bản thân: 47 · Úp: 52 · Meta: tạm thời

  • Vai trò chính: Hỗ trợ · Vai trò thứ Cấp: Mở rộng

Lý do nó đạt điểm này

Sức mạnh của lá bài nằm ở động cơ rút lá bài: mỗi người chơi rút 2 lá bài lần đầu tiên mỗi lượt cho mỗi trong năm kích hoạt, có thể cộng lên tới 10 lá bài mỗi lượt nếu tất cả đều được đáp lại. Lợi thế lá bài này mang lại điểm cao về kinh tế tài nguyên. Lá bài này không phải là một thực thể, không có tương tác, và không có các hiện tượng combo đã ghi nhận, vì vậy nó không nhận được điểm nào về nguyên liệu, tương tác hoặc chuyển đổi combo quan sát được. Độ tin cậy thực tế phụ thuộc vào các lá đồng hành tạo ra các kích hoạt mìn lắc và đồng xu, và mẫu 8 bộ quá mỏng để xác nhận các đối tác này nhất quán.

Điểm số theo trục

Trục Điểm Bằng chứng
Khả năng tiếp cận 45 bài Phép sân không có đường tìm kiếm hoặc giáo dục trong hiệu ứng; khả năng phụ thuộc vào một bộ tay/đường sân có 1-2 bản được thấy trong 8 bộ trên 5 dòng archetype (quan sát, suy luận).
Kết hợp & Chuyển đổi 40 Không có combo board được ghi nhận, nên chuyển đổi chỉ là hiệu ứng: lá bài này chuyển hóa năm điều kiện kích hoạt thành các lần rút, với các đối tác mìn lắc/đồng xu như con đường thực tế (suy luận).
Kinh tế tài nguyên 85 Rút lá bài 2 lần cho lần đầu tiên mỗi lượt cho đến năm kích hoạt, mang lại lợi thế lá bài lặp đi lặp lại mà không tốn chi phí trong hiệu ứng (đã xác minh).
Tác động & Tương tác 5 Không có vô hiệu hoá, loại bỏ hay hiệu ứng nguyên liệu trong hiệu ứng của lá bài (đã xác minh).
Hỗ trợ nguyên liệu 0 Lá bài phép thuật nhưng không có thân vật quái thú và không dùng nguyên liệu (đã xác minh).
Kiên cường & Linh hoạt 45 Một phép thuật sân liên tục với năm kích hoạt độc lập mang lại giá trị nhiều lượt, nhưng nó bị phơi bày trước các hiệu ứng phá hủy sân và không có dữ liệu tương tác nào (suy luận).
Hiệu quả xây dựng Deck 70 Trung bình bản sao quan sát được là 1.75 (tối đa 3) mà không có giang thạch, khóa hay giới hạn tự thân trong hiệu ứng, nên đây là vị trí rẻ (đã xác minh, được xác minh).

Tính toán

Chế độ trọng số: Hỗ trợ / không có vai trò rõ ràng (mặc định), không áp dụng pha dung hợp thứ hai. Bản thân ≈ 47, Úp ≈ 52, Meta = tạm thời. Các sửa đổi: không có. Công thức cuối cùng: 0.40Bản thân + 0.60Úp

Điểm mạnh

  • Tối đa 10 lần rút mỗi lượt nếu tất cả năm kích hoạt được đáp lại (đã xác minh hiệu ứng)
  • Số bản thấp và không có giang thạch, khóa hay giới hạn tự thân trong hiệu ứng, nên đây là vị trí rẻ (đã quan sát, được xác minh)
  • Năm kích hoạt khác nhau trên năm dòng archetype cho thấy nó không đưa với một nhà duy nhất (đã quan sát)

Điểm yếu

  • Giá trị rút phụ thuộc vào việc đáp lại các kích hoạt mìn lắc, đồng xu, chiến đấu, triệu hồi hoặc chuỗi mà lá bài không cung Cấp bản thân (đã xác minh hiệu ứng)
  • Không có tương tác hiệu ứng hay giá trị nguyên liệu (đã xác minh hiệu ứng)
  • bài Phép sân bị phơi bày trước các hiệu ứng phá hủy sân (suy luận)

Chống đối / điểm nghẽn

  • Hiệu ứng phá hủy hoặc thay thế sân (suy luận)

Cách sử dụng tốt nhất

Lá bài hỗ trợ lợi thế trong vỏ mìn lắc và đồng xu. Deck: Dice/coin-trigger builds với T.G. Hyper Librarian, Dice Jar, Time Wizard, Second Coin Toss, Dice Re-Roll, Jar of Avarice. Gợi ý bản sao: 1.

Bằng chứng & khoảng trống

  • Đã xác minh: Văn bản bài Phép sân: rút 2 lá bài lần đầu tiên mỗi lượt cho mỗi trong năm kích hoạt liệt kê; Không có vô hiệu hoá, loại bỏ hay thân vật nguyên liệu trong hiệu ứng; Trung bình bản sao 1.75, tối đa 3 (8 bộ)
  • Quan sát được: Xuất hiện trong 8 bộ trên 5 dòng archetype và 2 loại gameplay (6 trong 8 bộ ở loại gameplay 4); Đồng tồn tại với các lá mìn lắc và đồng xu trong 4-6 trong 8 bộ
  • Suy luận: Khả năng tiếp cận thực tế phụ thuộc vào các đối tác mìn lắc/đồng xu; Hiệu ứng phá hủy sân là câu trả lời thực tế
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo được cung Cấp — chuyển đổi combo chỉ dựa trên hiệu ứng; giá trị chuyển đổi combo là suy luận chỉ từ hiệu ứng không có hướng dẫn, không có thống kê sử dụng (StatisticsCard) — Scale bao gồm archetype được suy luận từ mẫu Deck chỉ có 8 bộ, quá mỏng để xác nhận sự nhất quán của các đối tác, không có token banlist — giả định 3 bản (không giới hạn) không có quy định cho kích hoạt đồng thời hoặc chồng chéo











https://ygovietnam.com/
Top