Trap
ContinuousEisbahn
Lượt xem:
2543
Hiệu ứng (VN):
Nếu (các) quái thú không phải NƯỚC được Triệu hồi Thường hoặc Đặc biệt trong khi bạn điều khiển quái thú NƯỚC: Thay đổi quái thú được Triệu hồi đó sang Tư thế Phòng thủ.
Hiệu ứng gốc (EN):
If a non-WATER monster(s) is Normal or Special Summoned while you control a WATER monster: Change that Summoned monster to Defense Position.
Bản dịch này có đúng không ?
Eisbahn — Đánh giá Sức mạnh
Điểm cuối: 51 ± 8 · Mức độ tin cậy: Trung bình
Tại sao nó đạt điểm này
Eisbahn là một cái bẫy liên tục không có ATK, DEF, hay body, vì vậy không có điểm nào đến từ chỉ số của nó. Nó chuyển đổi bất kỳ quái thú nước nào được Summon theo cách Normal hoặc Special vào Vị trí Tư thế phòng thủ, nhưng chỉ khi người điều khiển cũng điều khiển một quái thú nước, nên giá trị của nó phụ thuộc vào bàn cờ WATER. Card này được chạy trong tất cả 41 bộ deck mẫu (1.68 bản trung bình), xác nhận đây là một slot sống, rẻ, thực tế trong các WATER shell, nhưng tần suất này không được tính là sức mạnh. Không có bằng chứng combo hay hướng dẫn, điểm số của nó dựa trên hiệu ứng và sử dụng deck một mình.
Điểm số trục
| Trục | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Khả năng tiếp cận | 50 | Chạy trong 41 trong 41 bộ deck mẫu với 1.68 bản trung bình, nhưng không có bằng chứng tìm kiếm hay khởi đầu combo được cung Cấp, nên khả năng tiếp cận được suy ra từ việc bao gồm deck (quan sát). |
| Combo & Conversion | 15 | Không có bàn cờ combo được cung Cấp và card chỉ giới hạn Summon; nó không xây dựng bàn cờ của chính nó (được suy ra). |
| Hiệu quả quản lý tài nguyên | 10 | Không có lợi thế card, nạp lại, hoặc trả lại chi phí được mô tả trong hiệu ứng (đã xác minh). |
| Tác động và Tương tác | 45 | Kiểm soát Summon mềm, có điều kiện: nó thay đổi vị trí của các quái thú không phải WATER chỉ khi có quái thú WATER đang được điều khiển, và không hiệu ứng lên hiệu ứng (đã xác minh hiệu ứng, suy ra sức mạnh). |
| Tài nguyên hữu cơ | 0 | Một cái bẫy liên tục không có body quái thú và không thể dùng làm nguyên liệu (đã xác minh). |
| Ổn bỉ & Linh hoạt | 50 | Giữ trên bàn cờ qua các lượt khi hoạt động, nhưng phụ thuộc vào quái thú WATER còn lại và vào việc card tồn tại sau tương tác (được suy ra). |
| Hiệu quả xây dựng stack | 70 | Slot giá rẻ, không phải garnet trong các deck WATER, trung bình dưới hai bản với không có giới hạn tự thân trong hiệu ứng (quan sát cộng với hiệu ứng đã xác minh). |
Tính toán
Profil trọng số: Floodgate/Control là vai trò chính; không có vai trò thứ Cấp được pha trộn. Intrinsic ≈ 49, Deck ≈ 52, Meta = thử nghiệm. Thay đổi: không có. Công thức cuối cùng: 0.40Intrinsic + 0.60Deck
Điểm mạnh
- Rẻ, slot không phải garnet xuất hiện trong 41 trong 41 bộ deck mẫu
- Kiểm soát vị trí bền vững đối với các Summon không phải WATER trong nhiều lượt
- Hoạt động chống lại Summon của cả hai đội, nên không bị giới hạn cho một phía
Điểm yếu
- Chỉ hoạt động khi bạn điều khiển một quái thú nước
- Phủ chỉ những Summon Normal và Special, không bao gồm hiệu ứng hoặc các hành động bàn cờ khác
- Không có combo, lợi thế card, hay giá trị nguyên liệu
Điểm chặn / điểm nghẽn
- Bàn cờ WATER không có WATER của đối phương hoặc các lượt chơi không dùng Summon (được suy ra)
- Loại bỏ hoặc phá rối quái thú WATER của chính bạn sẽ tắt nó (được suy ra)
Cách sử dụng tốt nhất
Floodgate chống Summon không phải WATER trong các deck WATER. Bộ deck: Ice Barrier (614, 443, 247), Harpie (493, 256), Icejade (1319), Centur-Ion (1558). Số bản gợi ý: 1.
Bằng chứng & khoảng trống
- Đã xác minh: Văn bản cái bẫy liên tục: các Summon Normal/Special không phải WATER được chuyển sang Vị trí Tư thế phòng thủ khi điều khiển một quái thú WATER; Chạy trong 41 bộ deck với 1.68 bản trung bình, 25 archetype khác nhau; Các đối tác trên cùng ở Scale Synchro 58–78%
- Quan sát: Có mặt trong tất cả 41 bộ deck mẫu, chủ yếu trong các build Ice Barrier; Không có sự xuất hiện của combo được ghi nhận
- Được suy ra: Vai trò Floodgate/Control từ hiệu ứng Summon vị trí liên tục; Giá trị thực tế phụ thuộc vào bàn cờ WATER, nên yếu ngoài các vỏ WATER
- Khoảng trống dữ liệu: Không có combo được cung Cấp — chuyển đổi combo là suy luận chỉ hiệu ứng không có hướng dẫn nào được cung Cấp, không có thống kê sử dụng (StatisticsCard) — Scale bao gồm archetype được suy ra từ mẫu deck chỉ, không có phán quyết về thời gian kích hoạt cái bẫy liên tục hoặc tương tác với chuỗi Triệu hồi đặc biệt, không có token banlist — giả định 3 bản (không giới hạn)






