Element Saurus
DARK 4

Element Saurus

Khủng long nguyên tố
  • ATK:
  • 1500

  • DEF:
  • 1200

  • Lượt xem:
  • 2597




Hiệu ứng (VN):

Nhận (các) hiệu ứng sau khi có (các) quái thú có (các) Thuộc tính sau trên sân.
● LỬA: Lá bài này nhận được 500 ATK.
● EARTH: Vô hiệu hoá hiệu ứng của các quái thú Hiệu ứng bị phá hủy trong chiến đấu với lá bài này.



Hiệu ứng gốc (EN):

Gains the following effect(s) while there is a monster(s) with the following Attribute(s) on the field. ● FIRE: This card gains 500 ATK. ● EARTH: Negate the effects of Effect Monsters destroyed by battle with this card.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Material bodyĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 09/10/2026
46± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 49
Bộ bài 44

Element Saurus — Đánh giá Năng lực

Điểm Cuối cùng: 46 ± 8 · Mức độ tin cậy: Trung bình

  • Tính bản thân: 49 · Nguyên liệu: 44 · Meta: tạm thời

  • Chức năng chính: Body nguyên liệu · Chức năng thứ Cấp: Hữu ích

Tại sao nó đạt điểm này

Element Saurus là một body DARK Dinosaur Cấp Cấp độ 4, giá trị chủ yếu là như một material Cấp độ 4 thông thường, cộng thêm +500 ATK khi có một monster FIRE trên sân và là một hiệu ứng chặn hiệu ứng của các monster Effect mà nó phá hủy khi có một monster EARTH trên sân. ATK 1500 của nó không mang lại gì riêng lẻ; điểm số dựa vào việc nó là một body rẻ tiền, chỉ xuất hiện một lần duy nhất trong 3 Deck gần đây (chủ yếu là Horus) nhưng không có vai trò combo được ghi nhận, không có đường tìm kiếm, và không có hiệu ứng lợi thế card. Các hiệu ứng điều kiện chỉ phần nào đáng tin cậy, vì vậy điểm số vẫn nằm ở mức trung bình 40.

Điểm theo trục

Trục Điểm Bằng chứng
Khả dụng 35 Không có bằng chứng tìm kiếm hay starter và không có bàn đấu combo; nó chỉ xuất hiện một lần duy nhất trong main-deck với 3 Deck, 2 trong số đó là dòng Horus (đã quan sát).
Combo & Chuyển đổi 30 Chỉ là hiệu ứng: lợi ích ATK FIRE và chặn EARTH phụ thuộc vào các monster khác có mặt, và không có combo được ghi nhận cho việc chuyển đổi (được suy ra).
Kinh tế tài nguyên 10 Không có hiệu ứng rút bài, tìm kiếm hoặc tái sinh từ Mộ và không có dữ liệu lợi thế card; nó là một body đơn giản (đã xác nhận).
Hiệu ứng & Tương tác 35 Chặn chỉ các monster Effect bị phá hủy trong chiến đấu với nó, và chỉ khi có một monster EARTH trên sân, nên nó mềm dẻo và tình huống (đã xác nhận).
Sử dụng nguyên liệu 60 Một DARK Dinosaur Cấp Cấp độ 4 là một material Cấp độ 4 thông thường, và hiệu ứng không cần thiết cho vai trò đó; không có bàn đấu vai trò nguyên liệu nào được ghi nhận (được suy ra).
Ổn bỉ & Linh hoạt 35 Một body đơn lẻ với hiệu ứng điều kiện; không có hiệu ứng đa khu vực hay tái tạo, nên một chặn hoặc loại bỏ kết thúc giá trị của nó (được suy ra).
Hiệu quả xây dựng Deck 70 Chỗ main-deck duy nhất trong mỗi Deck lấy mẫu với không có garnet, lock, hay giới hạn tự thân trong hiệu ứng (đã xác nhận).

Tính toán

Profil trọng lượng: 0.7 body nguyên liệu + 0.3 hiệu quả. Tính bản thân ≈ 49, Nguyên liệu ≈ 44, Meta = tạm thời. Thêm: không có. Công thức cuối: 0.40Tính bản thân + 0.60Nguyên liệu

Điểm mạnh

  • Body DARK Dinosaur Cấp Cấp độ 4 dạng generic dễ chạy với một bản sao duy nhất
  • Xuất hiện trong 3 Deck gần đây, 2 trong số đó là dòng Horus, với các đối tác Horus nhất quán
  • Lợi ích ATK điều kiện và chặn chiến đấu mang lại một số giá trị bàn đấu với các thuộc tính phù hợp

Nhược điểm

  • Không có bằng chứng tìm kiếm, starter, hay bàn đấu combo, nên nó không phải là card trên cùng đáng tin cậy
  • Hiệu ứng phụ thuộc vào việc có monster FIRE hoặc EARTH trên sân
  • Chặn chỉ bao phủ các monster Effect bị phá hủy trong chiến đấu với nó, và nó là một body đơn lẻ không có lợi thế card

Chống đối / Điểm nghẽn

  • Các hiệu ứng phụ thuộc thuộc tính có thể bị tắt bằng cách loại bỏ các monster FIRE hoặc EARTH mà nó phụ thuộc (được suy ra)
  • Bất kỳ loại bỏ đơn lẻ hay phá hủy trong chiến đấu cũng kết thúc giá trị của nó, vì nó không có tái tạo hay sự hiện diện đa khu vực (được suy ra)

Cách sử dụng tốt nhất

Body nguyên liệu với hỗ trợ FIRE/EARTH điều kiện trong các dòng Horus. Deck: Horus. Bản sao gợi ý: 1.

Bằng chứng & Khoảng trống

  • Xác minh: Cấp độ 4 DARK Dinosaur Quái thú có Hiệu Ứng, 1500 ATK / 1200 DEF, từ hiệu ứng card; Hiệu ứng: +500 ATK khi có monster FIRE trên sân; chặn phá hủy trong chiến đấu của các monster Effect khi có monster EARTH trên sân; xuất hiện single-copy trong main-deck trong 3 trong 3 Deck lấy mẫu
  • Quan sát: Xuất hiện trong 2 Deck Horus và 1 Deck không có archetype (66.7% / 33.3%); Đồng tồn tại với Horus the Black Flame Dragon LV4/LV6/LV8 trong 2 trong 3 Deck
  • Được suy ra: Giá trị tốt nhất là như một material Cấp độ 4 thông thường thay vì từ các hiệu ứng; Các hiệu ứng điều kiện mong manh trước khi bị loại bỏ và thay đổi thuộc tính
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo được cung Cấp — chuyển đổi combo là suy luận chỉ từ hiệu ứng không có hướng dẫn nào — giả định 3 bản sao (không giới hạn) không có thống kê sử dụng (StatisticsCard) — Scale inclusion archetype được suy ra từ mẫu Deck chỉ, không có quy định hay dữ liệu thời gian cho các hiệu ứng điều kiện FIRE/EARTH

Tính năng đặc biệt

  • Primary role: Body nguyên liệu · Secondary: Hữu ích
  • Meta: tạm thời
  • Weight profile: 0.7 body nguyên liệu + 0.3 hiệu quả. Tính bản thân ≈ 49, Nguyên liệu ≈ 44, Meta = tạm thời. Thêm: không có. Công thức cuối: 0.40Tính bản thân + 0.60Nguyên liệu

Strengths

  • Body DARK Dinosaur Cấp Cấp độ 4 dạng generic dễ chạy với một bản sao duy nhất
  • Xuất hiện trong 3 Deck gần đây, 2 trong số đó là dòng Horus, với các đối tác Horus nhất quán
  • Lợi ích ATK điều kiện và chặn chiến đấu mang lại một số giá trị bàn đấu với các thuộc tính phù hợp

Weaknesses

  • Không có bằng chứng tìm kiếm, starter, hay bàn đấu combo, nên nó không phải là card trên cùng đáng tin cậy
  • Hiệu ứng phụ thuộc vào việc có monster FIRE hoặc EARTH trên sân
  • Chặn chỉ bao phủ các monster Effect bị phá hủy trong chiến đấu với nó, và nó là một body đơn lẻ không có lợi thế card

Counters / choke points

  • Hiệu ứng phụ thuộc thuộc tính có thể bị tắt bằng cách loại bỏ các monster FIRE hoặc EARTH mà nó phụ thuộc (được suy ra)
  • Bất kỳ loại bỏ đơn lẻ hay phá hủy trong chiến đấu cũng kết thúc giá trị của nó, vì nó không có tái tạo hay sự hiện diện đa khu vực (được suy ra)

Cách sử dụng tốt nhất

Body nguyên liệu với hỗ trợ FIRE/EARTH điều kiện trong các dòng Horus. Deck: Horus. Bản sao gợi ý: 1.

Bằng chứng & Khoảng trống

  • Xác minh: Cấp độ 4 DARK Dinosaur Quái thú có Hiệu Ứng, 1500 ATK / 1200 DEF, từ hiệu ứng card; Hiệu ứng: +500 ATK khi có monster FIRE trên sân; chặn phá hủy trong chiến đấu của các monster Effect khi có monster EARTH trên sân; xuất hiện single-copy trong main-deck trong 3 trong 3 Deck lấy mẫu
  • Quan sát: Xuất hiện trong 2 Deck Horus và 1 Deck không có archetype (66.7% / 33.3%); Đồng tồn tại với Horus the Black Flame Dragon LV4/LV6/LV8 trong 2 trong 3 Deck
  • Được suy ra: Giá trị tốt nhất là như một material Cấp độ 4 thông thường thay vì từ các hiệu ứng; Các hiệu ứng điều kiện mong manh trước khi bị loại bỏ và thay đổi thuộc tính
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo được cung Cấp — chuyển đổi combo là suy luận chỉ từ hiệu ứng không có hướng dẫn nào — giả định 3 bản sao (không giới hạn) không có thống kê sử dụng (StatisticsCard) — Scale inclusion archetype được suy ra từ mẫu Deck chỉ, không có quy định hay dữ liệu thời gian cho các hiệu ứng điều kiện FIRE/EARTH











https://ygovietnam.com/
Top