Encode Talker
LIGHT

Encode Talker

Người xử mã hóa
  • Archetype:
  • Code Talker

  • ATK:
  • 2300

  • LINK-3
  • Lượt xem:
  • 5322

Mũi tên Link:

Trên

Dưới

Dưới-Phải



Hiệu ứng (VN):

2+ quái thú Cyberse
Một lần mỗi lượt, trước khi Damage Calculation, nếu quái thú của bạn chỉ vào chiến đấu với quái thú của đối thủ có ATK cao hơn nó: Bạn có thể khiến quái thú đó không thể bị phá huỷ trong chiến đấu đó, đồng thời bạn cũng không bị thiệt hại từ chiến đấu đó. Sau khi Damage Calculation đó, hãy cho lá bài này hoặc 1 quái thú mà nó chỉ vào nhận được ATK bằng với ATK của quái thú của đối thủ đã chiến đấu đó, cho đến khi kết thúc lượt này.



Hiệu ứng gốc (EN):

2+ Cyberse monsters Once per turn, before damage calculation, if your monster this card points to battles an opponent's monster with higher ATK than it: You can make that monster unable to be destroyed by that battle, also you take no battle damage from that battle. After that damage calculation, have this card or 1 monster it points to gain ATK equal to the ATK of that battled opponent's monster, until the end of this turn.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
UtilityĐộ tin cậy: Trung bình
50± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 48
Bộ bài 51

Encode Talker — Đánh giá Sức mạnh

Điểm cuối: 50 ± 8 · Mức độ tin cậy: Trung bình

  • Tự thân: 48 · Bộ: 51 · Meta: tạm thời

  • Vai trò chính: Hỗ trợ

Tại sao nó đạt điểm này

Encode Talker là một Link-3 Cyberse liên quan đáng tin cậy chuyển đổi một chiến đấu thành một cỗ vật chủ được bảo vệ và giảm thiểu sát thương chiến đấu, cùng với một tăng ATK một lần, nhưng nó không xây dựng bàn, rút bài, tái chế hoặc loại bỏ bất kỳ thứ gì. ATK 2300 của nó không mang lại giá trị riêng lẻ; điểm số đến từ khả năng bảo vệ chiến đấu một lần mỗi lượt và chỗ trống Extra Deck rẻ, đơn bản. Không có bằng chứng combo nào tồn tại, nên các trục combo và khởi động dựa trên hiệu ứng và giữ mức thấp.

Điểm số theo trục

Trục Điểm Bằng chứng
--- --: ---
Khả dụng tiếp cận 50 Chỉ xuất hiện một lần khi hai con Cyberse đang trên sân để Link vào nó, và không có bằng chứng combo hay tìm kiếm cho thấy tần suất thực tế (đo lường suy luận, không có combo).
Combo & Chuyển hóa 30 Văn bản cung Cấp bảo vệ và tăng ATK trong chiến đấu nhưng không có xây dựng bàn hay theo dõi, và không có board combo ghi nhận nào (đo lường suy luận từ hiệu ứng).
Nguồn lực Tài nguyên 30 Không có câu tìm bài, tìm kiếm, banish-refuel, hoặc lợi thế lá bài nào xuất hiện trong hiệu ứng; nó chỉ tiết kiệm điểm Sinh Mệnh (xác minh từ hiệu ứng).
Tương tác Hiệu ứng 25 Nó bảo vệ con cỗ vật chủ của người điều khiển khỏi bị phá huỷ trong chiến đấu và không phá hủy, vô hiệu hoá hay gửi bất kỳ lá bài đối phương nào (xác minh từ hiệu ứng).
Sử dụng Nguyên liệu 45 Đây là Link-3 LIGHT Cyberse có thể dùng làm nguyên liệu Link trong một bộ Cyberse nặng, nhưng không có dữ liệu as_material nào xác nhận việc sử dụng (cặp đồng hồ deck quan sát được, suy luận vai trò nguyên liệu).
Ổn bỉ & Linh hoạt 45 Hiệu ứng chỉ hoạt động cho một con cỗ mà nó chỉ đến và chỉ một lần mỗi lượt, giới hạn nó trong một lượt duy nhất (xác minh hiệu ứng, suy luận giới hạn).
Hiệu quả Xây dựng Bộ 80 Nó là một con cỗ Extra Deck đơn bản trong 387 trong 400 bộ deck mẫu, không có điều kiện garnet hay tự khóa (các bản deck quan sát được, xác minh hiệu ứng).

Tính toán

Phân tích trọng số: Tính năng / vai trò đơn lẻ, không có sự pha trộn rõ ràng. Tự thân ≈ 48, Bộ ≈ 51, Meta = tạm thời. Thêm modifiers: không có. Công thức cuối cùng: 0.40×Tự thân + 0.60×Bộ

Điểm mạnh

  • Bảo vệ chiến đấu một lần mỗi lượt và giảm sát thương cho con cỗ vật chủ được mũi tên Link chỉ vào của người điều khiển

  • Tăng ATK từ con đối phương bị đánh, có thể dùng cho chính nó hoặc con mà nó chỉ

  • Chỗ Extra Deck đơn bản rẻ với nhiều đối tác bộ Cyberse và Code Talker rộng rãi

Điểm yếu

  • Không có câu tìm bài, tìm kiếm, tái tạo hoặc xây dựng bàn

  • Hiệu ứng giới hạn cho các con cỗ mà nó chỉ và chỉ được sử dụng một lần mỗi lượt

  • Không có board combo ghi nhận nào, nên không có giá trị chuyển hóa được ghi nhận

Điểm chặn / điểm nghẽn

  • Phản ứng vô hiệu hoá hoặc thay đổi ATK trước chiến đấu (suy luận từ hiệu ứng, không phải trong bằng chứng)

  • Loại bỏ các con Link nuôi dưỡng nó khỏi bàn trước bước chiến đấu (suy luận)

Cách sử dụng tối ưu

Bảo vệ cỗ vật chủ Phase chiến đấu và mở rộng ATK trong một bàn Link Cyberse. Bộ phù hợp: Code Talker, Cyberse, Cynet, Salamangreat. Bản gợi ý: 1.

Bằng chứng & khoảng trống

  • Xác minh: Văn bản hiệu ứng: Link-3 yêu cầu 2+ Cyberse, một lần mỗi lượt, bảo vệ chiến đấu, không gây sát thương chiến đấu, tăng ATK từ con đối phương bị đánh; đã chạy 1 bản trong 387 trong 400 bộ deck mẫu, với 4 bộ chạy 3 bản

  • Quan sát: Xuất hiện trong 400 trong 400 bộ deck mẫu, với Cynet Mining xuất hiện trong 78.5% trong đó; trải dài qua 48 archetype khác nhau trong mẫu

  • Suy luận: Nguyên liệu và khả năng tiếp cận phụ thuộc vào con đường Link Cyberse, không phải vào một combo ghi nhận; bảo vệ chiến đấu là công cụ chỉ chiến đấu với không có giá trị xây dựng bàn hay lợi thế lá bài

  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp, nên chuyển hóa combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; mẫu 400 bộ deck chỉ bao gồm các bộ chạy lá bài này (400/400), vì vậy Scale tham gia không phải là Scale dân số, không có token banlist, giả định 3 bản (không giới hạn) không có thống kê sử dụng, không có ruling nào cho thời điểm tăng ATK và bảo vệ chiến đấu một lần mỗi lượt

Note: I need to ensure all Vietnamese has proper diacritics and tone marks. Let me review and fix any issues:

  • "Đánh giá Sức mạnh" - correct
  • "Link-3" - kept as is (proper name)
  • "Cyberse" - kept as is
  • "Code Talker" - kept as is
  • "Cynet" - kept as is
  • "Salamangreat" - kept as is
  • "LIGHT" - kept as is (this is 1 color term in the game)
  • "Extra Deck" - kept as is
  • "as_material" - this looks like 1 variable name, should stay as is
  • "garnet" - this is 1 lá bài type, should stay as is
  • "STARLIGHT" - wait, I don't see STARLIGHT in the text. Let me check... No, it's not in the original. Good.
  • "battle-phase" - this is descriptive, can be translated as "Phase chiến đấu"
  • "once-per-turn" - "một lần mỗi lượt"

Let me also check the table formatting - the pipes and alignment should be preserved exactly.

One issue: In the original, there's "Final Score: 50 ± 8" - I translated this as "Điểm cuối: 50 ± 8". That's fine.

Also "Confidence: Medium" → "Mức độ tin cậy: Trung bình" - good.

"Intrinsic: 48" → "Tự thân: 48" - good.

"Deck: 51" → "Bộ: 51" - good.

"Meta: provisional" → "Meta: tạm thời" - good.

"Primary role: Utility" → "Vai trò chính: Hỗ trợ" - "Utility" translates to "Hỗ trợ" in this context.

Now let me verify the full translation is complete and accurate. I'll output just the translated text now# Encode Talker — Đánh giá Sức mạnh

Điểm cuối: 50 ± 8 · Mức độ tin cậy: Trung bình

  • Tự thân: 48 · Bộ: 51 · Meta: tạm thời

  • Vai trò chính: Hỗ trợ

Tại sao nó đạt điểm này

Encode Talker là một Link-3 Cyberse liên quan đáng tin cậy chuyển đổi một chiến đấu thành một cỗ vật chủ được bảo vệ và giảm thiểu sát thương chiến đấu, cùng với một tăng ATK một lần, nhưng nó không xây dựng bàn, rút bài, tái chế hoặc loại bỏ bất kỳ thứ gì. ATK 2300 của nó không mang lại giá trị riêng lẻ; điểm số đến từ khả năng bảo vệ chiến đấu một lần mỗi lượt và chỗ trống Extra Deck rẻ, đơn bản. Không có bằng chứng combo nào tồn tại, nên các trục combo và khởi động dựa trên hiệu ứng và giữ mức thấp.

Điểm số theo trục

Trục Điểm Bằng chứng
--- --: ---
Khả dụng tiếp cận 50 Chỉ xuất hiện một lần khi hai con Cyberse đang trên sân để Link vào nó, và không có bằng chứng combo hay tìm kiếm cho thấy tần suất thực tế (đo lường suy luận, không có combo).
Combo & Chuyển hóa 30 Văn bản cung Cấp bảo vệ và tăng ATK trong chiến đấu nhưng không có xây dựng bàn hay theo dõi, và không có board combo ghi nhận nào (đo lường suy luận từ hiệu ứng).
Nguồn lực Tài nguyên 30 Không có câu tìm bài, tìm kiếm, banish-refuel, hoặc lợi thế lá bài nào xuất hiện trong hiệu ứng; nó chỉ tiết kiệm điểm Sinh Mệnh (xác minh từ hiệu ứng).
Tương tác Hiệu ứng 25 Nó bảo vệ con cỗ vật chủ của người điều khiển khỏi bị phá huỷ trong chiến đấu và không phá hủy, vô hiệu hoá hay gửi bất kỳ lá bài đối phương nào (xác minh từ hiệu ứng).
Sử dụng Nguyên liệu 45 Đây là Link-3 LIGHT Cyberse có thể dùng làm nguyên liệu Link trong một bộ Cyberse nặng, nhưng không có dữ liệu as_material nào xác nhận việc sử dụng (cặp đồng hồ deck quan sát được, suy luận vai trò nguyên liệu).
Ổn bỉ & Linh hoạt 45 Hiệu ứng chỉ hoạt động cho một con cỗ mà nó chỉ và chỉ một lần mỗi lượt, giới hạn nó trong một lượt duy nhất (xác minh hiệu ứng, suy luận giới hạn).
Hiệu quả Xây dựng Bộ 80 Nó là một con cỗ Extra Deck đơn bản trong 387 trong 400 bộ deck mẫu, không có điều kiện garnet hay tự khóa (các bản deck quan sát được, xác minh hiệu ứng).

Tính toán

Phân tích trọng số: Tính năng / vai trò đơn lẻ, không có sự pha trộn rõ ràng. Tự thân ≈ 48, Bộ ≈ 51, Meta = tạm thời. Thêm modifiers: không có. Công thức cuối cùng: 0.40×Tự thân + 0.60×Bộ

Điểm mạnh

  • Bảo vệ chiến đấu một lần mỗi lượt và giảm sát thương cho con cỗ vật chủ được mũi tên Link chỉ vào của người điều khiển

  • Tăng ATK từ con đối phương bị đánh, có thể dùng cho chính nó hoặc con mà nó chỉ

  • Chỗ Extra Deck đơn bản rẻ với nhiều đối tác bộ Cyberse và Code Talker rộng rãi

Điểm yếu

  • Không có câu tìm bài, tìm kiếm, tái tạo hoặc xây dựng bàn

  • Hiệu ứng giới hạn cho các con cỗ mà nó chỉ và chỉ được sử dụng một lần mỗi lượt

  • Không có board combo ghi nhận nào, nên không có giá trị chuyển hóa được ghi nhận

Điểm chặn / điểm nghẽn

  • Phản ứng vô hiệu hoá hoặc thay đổi ATK trước chiến đấu (suy luận từ hiệu ứng, không phải trong bằng chứng)

  • Loại bỏ các con Link nuôi dưỡng nó khỏi bàn trước bước chiến đấu (suy luận)

Cách sử dụng tối ưu

Bảo vệ cỗ vật chủ Phase chiến đấu và mở rộng ATK trong một bàn Link Cyberse. Bộ phù hợp: Code Talker, Cyberse, Cynet, Salamangreat. Bản gợi ý: 1.

Bằng chứng & khoảng trống

  • Xác minh: Văn bản hiệu ứng: Link-3 yêu cầu 2+ Cyberse, một lần mỗi lượt, bảo vệ chiến đấu, không gây sát thương chiến đấu, tăng ATK từ con đối phương bị đánh; đã chạy 1 bản trong 387 trong 400 bộ deck mẫu, với 4 bộ chạy 3 bản

  • Quan sát: Xuất hiện trong 400 trong 400 bộ deck mẫu, với Cynet Mining xuất hiện trong 78.5% trong đó; trải dài qua 48 archetype khác nhau trong mẫu

  • Suy luận: Nguyên liệu và khả năng tiếp cận phụ thuộc vào con đường Link Cyberse, không phải vào một combo ghi nhận; bảo vệ chiến đấu là công cụ chỉ chiến đấu với không có giá trị xây dựng bàn hay lợi thế lá bài

  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp, nên chuyển hóa combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; mẫu 400 bộ deck chỉ bao gồm các bộ chạy lá bài này (400/400), vì vậy Scale tham gia không phải là Scale dân số, không có token banlist, giả định 3 bản (không giới hạn) không có thống kê sử dụng, không có ruling nào cho thời điểm tăng ATK và bảo vệ chiến đấu một lần mỗi lượt












https://ygovietnam.com/
Top