Spell
QuickEnemy Controller
Lượt xem:
1377
Hiệu ứng (VN):
Kích hoạt 1 trong các hiệu ứng này.
● Chọn mục tiêu 1 quái thú ngửa mà đối thủ của bạn điều khiển; thay đổi tư thế chiến đấu của mục tiêu đó.
● Hiến tế 1 quái thú, sau đó chọn vào 1 quái thú ngửa mà đối thủ của bạn điều khiển; chiếm quyền điều khiển mục tiêu đó cho đến End Phase.
Hiệu ứng gốc (EN):
Activate 1 of these effects. ● Target 1 face-up monster your opponent controls; change that target's battle position. ● Tribute 1 monster, then target 1 face-up monster your opponent controls; take control of that target until the End Phase.
Bản dịch này có đúng không ?
Enemy Controller — Đánh giá Công lực
Điểm Cuối cùng: 63 ± 6 · Mức độ tin cậy: Trung bình
- Bản chất: 63 · Úp lá bài: 63 · Chủ đề: tạm thời
- Vai trò chính: Phá huỷ/Chống lại
Lý do nó đạt điểm này
Enemy Controller là một phép thuật Quick-Play với hai chế độ: thay đổi vị trí trên một con monster đối phương đang ở mặt trên, hoặc đánh cắp điều khiển một con monster đối phương cho đến End Phase với chi phí hiến tế một con monster của chính mình. Độ điểm của nó đến từ khả năng của chế độ đánh cắp để đảo chiều bàn chơi chỉ trong một lá bài, đó là lý do hiệu ứng tương tác mang trọng lượng lớn nhất. Số lượng Deck cao và 1–3 bản mỗi bộ xác nhận con card thực tế và rẻ để sử dụng, nhưng chúng không nâng cao sức mạnh của nó, và mẫu bộ 400-board không phải là Scale bao gồm sạch vì mọi bộ trong đó đều sử dụng con card này. Mẫu combo chỉ có 3 bàn, nên chỉ số công lực trung bình 68 là bằng chứng yếu.
Điểm số theo trục
| Trục | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Khả năng tiếp cận | 68 | bài Phép Quick-Play không yêu cầu tìm kiếm hay viên ngọc, và chạy 1–3 bản trên 400 bộ trong 130 loại hình; không có starter hay vai trò được tìm kiếm được ghi nhận, nên nó được tăng qua rút bài (được xác minh hiệu ứng, phân bố Deck quan sát, suy luận). |
| Combo & Chuyển đổi | 40 | Nó không xây dựng bàn chơi riêng: chế độ đánh cắp chuyển đổi một lá bài thành một con monster đối phương trong một lượt, và mẫu combo cho thấy nó trong 3 bàn mà không có lá bài vai trò (quan sát, suy luận). |
| Kinh tế tài nguyên | 45 | Chế độ thay đổi vị trí là trung lập về lá bài, và chế độ đánh cắp trao đổi một con monster được hiến tế cộng với phép thuật này lấy một con monster đối phương, nên nó gần như cân bằng với một cú Pendulum tạm thời (hiệu ứng được xác minh, suy luận). |
| Hiệu ứng & Tương tác | 65 | Kiểm soát đối thủ mạnh mẽ, linh hoạt: đánh cắp cho đến End Phase hoặc thay đổi vị trí trên một con monster đang ở mặt trên, với ít viên ngọc về thời điểm, nhưng đánh cắp là tạm thời và có thể bị trả lời (hiệu ứng được xác minh, suy luận). |
| Sử dụng nguyên liệu | 5 | Là một phép thuật, nên nó không bao giờ là cơ thể nguyên liệu và được chấm điểm gần bằng không trên trục này (loại hình được xác minh). |
| Sự kiên cường & Linh hoạt | 50 | Hai chế độ mang lại một chút linh hoạt, nhưng một sự vô hiệu hoá đơn lẻ hoặc tương tác Loại Effect Veiler loại bỏ nó, và các đối tác thường thấy nó thường được chạy cùng với các câu trả lời (hiệu ứng được xác minh, đối tác quan sát, suy luận). |
| Hiệu quả xây dựng Deck | 80 | Một chỗ trong 1–3 bản không có viên ngọc hay giới hạn tự khóa, nên nó sạch và có thể dùng nhiều loại (phân phối bản quan sát, hiệu ứng được xác minh). |
Tính toán
Profil trọng số: Vai trò chính là Phá huỷ/Chống lại; không có vai trò thứ Cấp được pha trộn. Bản chất ≈ 63, Úp lá bài ≈ 63, Meta = tạm thời. Thay đổi: không có. Công thức cuối cùng: 0.40 × Bản chất + 0.60 × Úp lá bài
Điểm mạnh
- Cú Pendulum bàn chơi chỉ trong một lá bài thông qua chế độ đánh cắp, vốn là một câu trả lời khó chơi quanh đây đối với một con monster duy nhất.
- Dễ dàng vận hành: một chỗ, 1–3 bản, không có viên ngọc, và không đưa liền với một loại hình.
- Phạm vi Deck rộng: 130 loại hình khác nhau trong mẫu, nên nó có thể di chuyển dễ dàng giữa các hộp.
Yếu điểm
- Chế độ đánh cắp có chi phí hiến tế và chỉ tạm thời, kết thúc tại End Phase.
- Thời điểm Quick-Play có nghĩa là nó cần được giữ trong tay và không thể được sử dụng làm starter.
- Không xây dựng bàn chơi, nên chuyển đổi combo bị giới hạn vào con monster đối phương duy nhất mà nó chạm tới.
Chặn chặn / điểm nghẽn
- Vô hiệu hoá và phản ứng Loại Effect Veiler (Effect Veiler xuất hiện trong các đối tác trên cùng, nên chúng phổ biến trong mẫu).
- Bẫy tay Loại Ash Blossom & Joyous Spring vô hiệu hoá nó trước khi nó thực thi.
Cách sử dụng tối ưu
- Phá huỷ/Chống lại: một cú Pendulum điều khiển chỉ một lá bài đáp trả một con monster đối phương then chốt. Deck: Nouvelles, Live☆Twin, Mitsurugi, Blue-Eyes. Số bản gợi ý: 2.
Bằng chứng & khoảng trống
- Đã xác minh: bài Phép Quick-Play với hai chế độ: thay đổi vị trí trên một con monster đối phương đang ở mặt trên, hoặc hiến tế rồi đánh cắp cho đến End Phase.; Chạy 1–3 bản (trung bình 1.87) và hợp pháp trong TCG, OCG, MasterDuel và DuelLinks.; Xuất hiện trong 6 hướng dẫn, tất cả như một lá bài hỗ trợ thay vì starter nổi bật.
- Quan sát: Có mặt trong 400 trong 400 Deck được lấy mẫu trên 130 loại hình; Nouvelles (6.8%) và Live☆Twin (5.5%) là những nơi lớn nhất.; Suy luận: Chế độ đánh cắp là nguồn giá trị chính, vì vậy sức mạnh của con card phụ thuộc vào bàn đối phương có một con monster đáng giá để lấy.; Khoảng trống dữ liệu: decks_evidence có vẻ là một mẫu lọc trong đó mọi Deck đều chạy con card (400 trong 400), nên Scale bao gồm trên mỗi Deck không thể đọc từ nó. combos_evidence chỉ bao quát 3 bàn, nên chia sẻ vai trò và chỉ số công lực là mẫu nhỏ. Không có mẫu metagame có ngày, nên meta_power là null. Không có trạng thái phán quyết hoặc danh sách cấm cho con card này dưới bất kỳ định dạng nào.
Tính toán chi tiết
- Accessibility: bài Phép Quick-Play không yêu cầu tìm kiếm hay viên ngọc, và chạy 1–3 bản trên 400 bộ trong 130 loại hình; không có starter hay vai trò được tìm kiếm được ghi nhận, nên nó được tăng qua rút bài (được xác minh hiệu ứng, phân bố Deck quan sát, suy luận).
- Combo & Conversion: Nó không xây dựng bàn chơi riêng: chế độ đánh cắp chuyển đổi một lá bài thành một con monster đối phương trong một lượt, và mẫu combo cho thấy nó trong 3 bàn mà không có lá bài vai trò (quan sát, suy luận).
- Resource Economy: Chế độ thay đổi vị trí là trung lập về lá bài, và chế độ đánh cắp trao đổi một con monster được hiến tế cộng với phép thuật này lấy một con monster đối phương, nên nó gần như cân bằng với một cú Pendulum tạm thời (hiệu ứng được xác minh, suy luận).
- Effect & Interaction: Kiểm soát đối thủ mạnh mẽ, linh hoạt: đánh cắp cho đến End Phase hoặc thay đổi vị trí trên một con monster đang ở mặt trên, với ít viên ngọc về thời điểm, nhưng đánh cắp là tạm thời và có thể bị trả lời (hiệu ứng được xác minh, suy luận).
- Material Utility: Là một phép thuật, nên nó không bao giờ là cơ thể nguyên liệu và được chấm điểm gần bằng không trên trục này (loại hình được xác minh).
- Resilience & Flexibility: Hai chế độ mang lại một chút linh hoạt, nhưng một sự vô hiệu hoá đơn lẻ hoặc tương tác Loại Effect Veiler loại bỏ nó, và các đối tác thường thấy nó thường được chạy cùng với các câu trả lời (hiệu ứng được xác minh, đối tác quan sát, suy luận).
- Deck-Building Efficiency: Một chỗ trong 1–3 bản không có viên ngọc hay giới hạn tự khóa, nên nó sạch và có thể dùng nhiều loại (phân phối bản quan sát, hiệu ứng được xác minh).
Điểm mạnh
- Cú Pendulum bàn chơi chỉ trong một lá bài thông qua chế độ đánh cắp, vốn là một câu trả lời khó chơi quanh đây đối với một con monster duy nhất.
- Dễ dàng vận hành: một chỗ, 1–3 bản, không có viên ngọc, và không đưa liền với một loại hình.
- Phạm vi Deck rộng: 130 loại hình khác nhau trong mẫu, nên nó có thể di chuyển dễ dàng giữa các hộp.
Yếu điểm
- Chế độ đánh cắp có chi phí hiến tế và chỉ tạm thời, kết thúc tại End Phase.
- Thời điểm Quick-Play có nghĩa là nó cần được giữ trong tay và không thể được sử dụng làm starter.
- Không xây dựng bàn chơi, nên chuyển đổi combo bị giới hạn vào con monster đối phương duy nhất mà nó chạm tới.
Chặn chặn / điểm nghẽn
- Vô hiệu hoá và phản ứng Loại Effect Veiler (Effect Veiler xuất hiện trong các đối tác trên cùng, nên chúng phổ biến trong mẫu).
- Bẫy tay Loại Ash Blossom & Joyous Spring vô hiệu hoá nó trước khi nó thực thi.
Cách sử dụng tối ưu
- Phá huỷ/Chống lại: một cú Pendulum điều khiển chỉ một lá bài đáp trả một con monster đối phương then chốt. Deck: Nouvelles, Live☆Twin, Mitsurugi, Blue-Eyes. Số bản gợi ý: 2.
Bằng chứng & khoảng trống
- Đã xác minh: bài Phép Quick-Play với hai chế độ: thay đổi vị trí trên một con monster đối phương đang ở mặt trên, hoặc hiến tế rồi đánh cắp cho đến End Phase.; Chạy 1–3 bản (trung bình 1.87) và hợp pháp trong TCG, OCG, MasterDuel và DuelLinks.; Xuất hiện trong 6 hướng dẫn, tất cả như một lá bài hỗ trợ thay vì starter nổi bật.
- Quan sát: Có mặt trong 400 trong 400 Deck được lấy mẫu trên 130 loại hình; Nouvelles (6.8%) và Live☆Twin (5.5%) là những nơi lớn nhất.; Suy luận: Chế độ đánh cắp là nguồn giá trị chính, vì vậy sức mạnh của con card phụ thuộc vào bàn đối phương có một con monster đáng giá để lấy.; Khoảng trống dữ liệu: decks_evidence có vẻ là một mẫu lọc trong đó mọi Deck đều chạy con card (400 trong 400), nên Scale bao gồm trên mỗi Deck không thể đọc từ nó. combos_evidence chỉ bao quát 3 bàn, nên chia sẻ vai trò và chỉ số công lực là mẫu nhỏ. Không có mẫu metagame có ngày, nên meta_power là null. Không có trạng thái phán quyết hoặc danh sách cấm cho con card này dưới bất kỳ định dạng nào.
Tính toán
Weight profile: Primary role Removal/Negation; no secondary role blended. Intrinsic ≈ 63, Deck ≈ 63, Meta = provisional. Modifiers: none. Final formula: 0.40×Intrinsic + 0.60×Deck
Điểm mạnh
- Cú Pendulum bàn chơi chỉ trong một lá bài thông qua chế độ đánh cắp, vốn là một câu trả lời khó chơi quanh đây đối với một con monster duy nhất.
- Dễ dàng vận hành: một chỗ, 1–3 bản, không có viên ngọc, và không đưa liền với một loại hình.
- Phạm vi Deck rộng: 130 loại hình khác nhau trong mẫu, nên nó có thể di chuyển dễ dàng giữa các hộp.
Yếu điểm
- Chế độ đánh cắp có chi phí hiến tế và chỉ tạm thời, kết thúc tại End Phase.
- Thời điểm Quick-Play có nghĩa là nó cần được giữ trong tay và không thể được sử dụng làm starter.
- Không xây dựng bàn chơi, nên chuyển đổi combo bị giới hạn vào con monster đối phương duy nhất mà nó chạm tới.
Chặn chặn / điểm nghẽn
- Vô hiệu hoá và phản ứng Loại Effect Veiler (Effect Veiler xuất hiện trong các đối tác trên cùng, nên chúng phổ biến trong mẫu).
- Bẫy tay Loại Ash Blossom & Joyous Spring vô hiệu hoá nó trước khi nó thực thi.
Cách sử dụng tối ưu
- Phá huỷ/Chống lại: một cú Pendulum điều khiển chỉ một lá bài đáp trả một con monster đối phương then chốt. Deck: Nouvelles, Live☆Twin, Mitsurugi, Blue-Eyes. Số bản gợi ý: 2.
Bằng chứng & khoảng trống
- Đã xác minh: bài Phép Quick-Play với hai chế độ: thay đổi vị trí trên một con monster đối phương đang ở mặt trên, hoặc hiến tế rồi đánh cắp cho đến End Phase.; Chạy 1–3 bản (trung bình 1.87) và hợp pháp trong TCG, OCG, MasterDuel và DuelLinks.; Xuất hiện trong 6 hướng dẫn, tất cả như một lá bài hỗ trợ thay vì starter nổi bật.
- Quan sát: Có mặt trong 400 trong 400 Deck được lấy mẫu trên 130 loại hình; Nouvelles (6.8%) và Live☆Twin (5.5%) là những nơi lớn nhất.; Suy luận: Chế độ đánh cắp là nguồn giá trị chính, vì vậy sức mạnh của con card phụ thuộc vào bàn đối phương có một con monster đáng giá để lấy.; Khoảng trống dữ liệu: decks_evidence có vẻ là một mẫu lọc trong đó mọi Deck đều chạy con card (400 trong 400), nên Scale bao gồm trên mỗi Deck không thể đọc từ nó. combos_evidence chỉ bao quát 3 bàn, nên chia sẻ vai trò và chỉ số công lực là mẫu nhỏ. Không có mẫu metagame có ngày, nên meta_power là null. Không có trạng thái phán quyết hoặc danh sách cấm cho con card này dưới bất kỳ định dạng nào.
Tính toán
- Accessibility: bài Phép Quick-Play không yêu cầu tìm kiếm hay viên ngọc, và chạy 1–3 bản trên 400 bộ trong 130 loại hình; không có starter hay vai trò được tìm kiếm được ghi nhận, nên nó được tăng qua rút bài (được xác minh hiệu ứng, phân bố Deck quan sát, suy luận).
- Combo & Conversion: Nó không xây dựng bàn chơi riêng: chế độ đánh cắp chuyển đổi một lá bài thành một con monster đối phương trong một lượt, và mẫu combo cho thấy nó trong 3 bàn mà không có lá bài vai trò (quan sát, suy luận).
- Resource Economy: Chế độ thay đổi vị trí là trung lập về lá bài, và chế độ đánh cắp trao đổi một con monster được hiến tế cộng với phép thuật này lấy một con monster đối phương, nên nó gần như cân bằng với một cú Pendulum tạm thời (hiệu ứng được xác minh, suy luận).
- Effect & Interaction: Kiểm soát đối thủ mạnh mẽ, linh hoạt: đánh cắp cho đến End Phase hoặc thay đổi vị trí trên một con monster đang ở mặt trên, với ít viên ngọc về thời điểm, nhưng đánh cắp là tạm thời và có thể bị trả lời (hiệu ứng được xác minh, suy luận).
- Material Utility: Là một phép thuật, nên nó không bao giờ là cơ thể nguyên liệu và được chấm điểm gần bằng không trên trục này (loại hình được xác minh).
- Resilience & Flexibility: Hai chế độ mang lại một chút linh hoạt, nhưng một sự vô hiệu hoá đơn lẻ hoặc tương tác Loại Effect Veiler loại bỏ nó, và các đối tác thường thấy nó thường được chạy cùng với các câu trả lời (hiệu ứng được xác minh, đối tác quan sát, suy luận).
- Deck-Building Efficiency: Một chỗ trong 1–3 bản không có viên ngọc hay giới hạn tự khóa, nên nó sạch và có thể dùng nhiều loại (phân phối bản quan sát, hiệu ứng được xác minh).
Điểm mạnh
- Cú Pendulum bàn chơi chỉ trong một lá bài thông qua chế độ đánh cắp, vốn là một câu trả lời khó chơi quanh đây đối với một con monster duy nhất.
- Dễ dàng vận hành: một chỗ, 1–3 bản, không có viên ngọc, và không đưa liền với một loại hình.
- Phạm vi Deck rộng: 130 loại hình khác nhau trong mẫu, nên nó có thể di chuyển dễ dàng giữa các hộp.
Yếu điểm
- Chế độ đánh cắp có chi phí hiến tế và chỉ tạm thời, kết thúc tại End Phase.
- Thời điểm Quick-Play có nghĩa là nó cần được giữ trong tay và không thể được sử dụng làm starter.
- Không xây dựng bàn chơi, nên chuyển đổi combo bị giới hạn vào con monster đối phương duy nhất mà nó chạm tới.
Chặn chặn / điểm nghẽn
- Vô hiệu hoá và phản ứng Loại Effect Veiler (Effect Veiler xuất hiện trong các đối tác trên cùng, nên chúng phổ biến trong mẫu).
- Bẫy tay Loại Ash Blossom & Joyous Spring vô hiệu hoá nó trước khi nó thực thi.
Cách sử dụng tối ưu
- Phá huỷ/Chống lại: một cú Pendulum điều khiển chỉ một lá bài đáp trả một con monster đối phương then chốt. Deck: Nouvelles, Live☆Twin, Mitsurugi, Blue-Eyes. Số bản gợi ý: 2.
Bằng chứng & khoảng trống
- Đã xác minh: bài Phép Quick-Play với hai chế độ: thay đổi vị trí trên một con monster đối phương đang ở mặt trên, hoặc hiến tế rồi đánh cắp cho đến End Phase.; Chạy 1–3 bản (trung bình 1.87) và hợp pháp trong TCG, OCG, MasterDuel và DuelLinks.; Xuất hiện trong 6 hướng dẫn, tất cả như một lá bài hỗ trợ thay vì starter nổi bật.
- Quan sát: Có mặt trong 400 trong 400 Deck được lấy mẫu trên 130 loại hình; Nouvelles (6.8%) và Live☆Twin (5.5%) là những nơi lớn nhất.; Suy luận: Chế độ đánh cắp là nguồn giá trị chính, vì vậy sức mạnh của con card phụ thuộc vào bàn đối phương có một con monster đáng giá để lấy.; Khoảng trống dữ liệu: decks_evidence có vẻ là một mẫu lọc trong đó mọi Deck đều chạy con card (400 trong 400), nên Scale bao gồm trên mỗi Deck không thể đọc từ nó. combos_evidence chỉ bao quát 3 bàn, nên chia sẻ vai trò và chỉ số công lực là mẫu nhỏ. Không có mẫu metagame






