Spell
FieldEnneapolis
Archetype:
Enneacraft
Lượt xem:
615
Hiệu ứng (VN):
(Lá bài này luôn được coi là lá bài "Enneacraft" .)
Mỗi lượt, trong End Phase: Loại bỏ tất cả E.C. Counter khỏi sân của bạn, và nếu bạn làm điều đó, đối thủ của bạn chịu 900 sát thương cho mỗi lá bài. Bạn chỉ có thể sử dụng mỗi hiệu ứng sau của "Enneapolis" một lần mỗi lượt. Bạn có thể chọn bất kỳ số lượng Lá bài quái thú Pendulum "Enneacraft" nào bạn đang điều khiển; trả chúng về tay. Nếu một hoặc nhiều quái thú Pendulum "Enneacraft" bạn đang điều khiển bị lật ngửa trong Main Phase: Bạn có thể chọn 1 trong số chúng và trả nó về tay hoặc đặt nó vào Vùng Pendulum của bạn.
Hiệu ứng gốc (EN):
(This card is always treated as an "Enneacraft" card.) Once per turn, during the End Phase: Remove all E.C. Counters from your field, and if you do, your opponent takes 900 damage for each. You can only use each of the following effects of "Enneapolis" once per turn. You can target any number of "Enneacraft" Pendulum Monster Cards you control; return them to the hand. If an "Enneacraft" Pendulum Monster(s) you control is flipped face-up during the Main Phase: You can choose 1 of them and either return it to the hand or place it in your Pendulum Zone.
Bản dịch này có đúng không ?
Enneapolis — Đánh giá Hiệu suất
Điểm Cuối Cùng: 51 ± 8 · Mức Tin cậy: Trung bình
Tại sao nó đạt điểm này
Enneapolis là một Bài Thần (Bài Phép Môi Trường) với giá trị là hồi quy (recursion): nó trả về các con monster Pendulum Enneacraft từ sân lên tay và có thể chuyển một cái bị lật vào Hệ Chuyển đổi Pendulum, một lần mỗi hiệu ứng mỗi vòng, và mệnh lệnh End Phase của nó chuyển đổi các counter E.C. thành 900 sát thương mỗi counter. Nó có mặt trong tất cả 400 Deck được lấy mẫu với khoảng 2 bản, nên khả năng tiếp cận mạnh, nhưng những con số bao Cấp phản ánh sự giới hạn nhím (homing) của archetype hơn là sức mạnh (vô hiệu hoá 3). Các hàng combo cho thấy nó xuất hiện trên các board với chỉ số sức mạnh trung bình 6.2 và không ghi nhận starter, searched, material hay payoff role nào (được quan sát). Bằng chứng combo xác nhận sự hiện diện, không phải chuyển đổi. Việc giới hạn vào Enneacraft và combo sample mỏng giới hạn điểm số ở mức thấp 50.
Điểm số theo trục
| Trục | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|
| --- | --: | --- |
| Khả năng Tiếp cận | 75 | Trong tất cả 400 Deck được lấy mẫu với khoảng 2 bản và xuất hiện trong 4 trong 4 combo, nhưng không bao giờ được ghi nhận như starter hoặc searched card trong combo (quan sát). |
| Combo & Chuyển đổi | 45 | Chỉ số sức mạnh trung bình 6.2 trên 4 board với vai trò trong combo rỗng, nên chuyển đổi không được chứng minh ngoài các board ví dụ (quan sát, trọng lượng thấp). |
| Nguồn Lượng Tài nguyên | 60 | Hồi quy của các con monster Pendulum Enneacraft về tay và mệnh lệnh sát thương counter E.C. cho phép giá trị lặp lại, nhưng không có lợi ích netCardAdvantage được ghi nhận (hiệu ứng xác thực, giá trị suy luận). |
| Hiệu Ứng & Tương tác | 25 | Không có vô hiệu hoá, loại bỏ hay reach bằng hand-trap; mệnh lệnh sát thương 900 là áp lực hơn là tương tác (xác thực). |
| Lợi ích Nguyên liệu | 5 | Một Bài Thần (Spell card) không thể dùng làm nguyên liệu và không cung Cấp level, thuộc tính hay tên (xác thực). |
| Kiên cường & Linh hoạt | 50 | Nằm trong Hệ Chuyển đổi Field và có hai hiệu ứng độc lập một lần mỗi vòng lặp mà vẫn bị loại bỏ bởi field removal (được suy ra từ hiệu ứng). |
| Hiệu Quả Xây Dựng Deck | 55 | Luôn được coi là Enneacraft, nên là card chết ngoài archetype đó, mặc dù chi phí slot 2 bản là khiêm tốn và không ghi nhận garnet (hiệu ứng xác thực, bản sao quan sát). |
Tính toán
Phân tích trọng số: Vai trò chính là Recovery/Recursion (không có sự pha trộn thứ Cấp; Utility chỉ được ghi chú thứ Cấp). Intrinsic ≈ 48, Deck ≈ 52.6, Meta = tạm thời. Các Tuner: Giới hạn archetype (-3). Công thức cuối cùng: 0.40Intrinsic + 0.60Deck (Deck và combo có mặt; meta chưa biết)
Điểm mạnh
- Hồi quy các con monster Pendulum Enneacraft về tay, hỗ trợ các lượt chơi Pendulum lặp lại
- Có thể chuyển đổi các counter E.C. thành 900 sát thương mỗi counter trong End Phase, tạo thêm áp lực
- Hai hiệu ứng độc lập một lần mỗi vòng lặp mang lại sự linh hoạt qua các vòng lặp
Điểm yếu
- Không có tương tác, loại bỏ hay loại bỏ đối phương của chính nó
- Chỉ hữu ích khi có các con monster Pendulum Enneacraft trên sân
- Bằng chứng combo không cho thấy nó là starter, searched hay material, nên vai trò chuyển đổi chưa được xác nhận
- Card là Bài Thần Field có thể mất đi do field removal
Điểm chướng ngại / điểm nghẽn
- Loại bỏ sân (field removal) hoặc phá hủy Bài Thần Field
- Phản công của đối phương (negations) dừng các hiệu ứng hồi quy trong quá trình thực thi
Cách sử dụng tối ưu
Công cụ hồi quy và nguồn sát thương End Phase bên trong một khung Enneacraft. Deck: Enneacraft (tất cả các biến thể archetype Enneacraft). Số bản gợi ý: 2.
Bằng chứng & Khoảng trống
- Xác thực: Văn bản card: một lần mỗi vòng End Phase loại bỏ các counter E.C. để gây 900 sát thương mỗi counter, và hai hiệu ứng hồi quy một lần mỗi vòng cho các con monster Pendulum Enneacraft; Card luôn được coi là Enneacraft (hiệu ứng card); Hợp pháp trong TCG, OCG và MasterDuel (bằng chứng card.formats)
- Quan sát: Có mặt trong 400 trong 400 Deck được lấy mẫu, trung bình 2 bản (dữ liệu deck); Có mặt trong 4 trong 4 combo ghi nhận, với chỉ số sức mạnh trung bình 6.2 và không ghi nhận starter, searched, material hay payoff role nào (dữ liệu combo)
- Đưa ra suy luận: Vai trò chính là hồi quy, vì hiệu ứng trả về các con monster Pendulum Enneacraft về tay hoặc Pendulum Zone; sự dễ bị loại bỏ sân theo dõi từ việc nó là Bài Thần Field
- Khoảng trống dữ liệu: Không có token banlist; giả định 3 bản (unlimited) Combo vai trò trong combo arrays rỗng, nên role starter/searched/material/payoff không được ghi nhận cho card này. Nguồn gốc của các counter E.C. không nằm trong bằng chứng, nên mệnh lệnh sát thương End Phase không thể được định kích thước. Không có thống kê thống kê sử dụng cho card này ngoài sự tham gia archetype; không có xếp hạng dữ liệu top card.






