Spell
EquipFalling Down
Archetype:
Archfiend
Lượt xem:
4171
Hiệu ứng (VN):
Kích hoạt lá bài này bằng cách chọn mục tiêu vào quái thú của đối thủ; trang bị lá bài này cho nó. Hãy điều khiển nó. Phá hủy lá bài này trừ khi bạn điều khiển lá bài "Archfiend" Trong mỗi Standby Phase của đối thủ: Bạn chịu 800 sát thương.
Hiệu ứng gốc (EN):
Activate this card by targeting an opponent's monster; equip this card to it. Take control of it. Destroy this card unless you control an "Archfiend" card. During each of your opponent's Standby Phases: You take 800 damage.
Bản dịch này có đúng không ?
Falling Down — Đánh giá Sức mạnh
Điểm Cuối Cùng: 50 ± 8 · Mức Tin cậy: Trung bình
Tự thân: 52.5 · Tập Lý: 50 · Meta: tạm thời
Vai trò chính: Loại bỏ
Tại sao nó đạt điểm này
Falling Down biến một quái thú đối phương mục tiêu thành một cú đánh trục cho người chơi Archfiend, đây là tương tác thực sự, nhưng lá bài bị phá hủy khi thực thi trừ khi người điều khiển cũng điều khiển một lá bài Archfiend, và mô tả của nó thêm 800 sát thương trong mỗi pha Chờ đợi (Standby Phase) của đối phương. Không có bằng chứng về combo được cung Cấp, nên chuyển đổi vượt ra ngoài việc cướp vẫn chưa được chứng minh. Scale 69.4% trong archetype Archfiend 1185 (77 trong 111 bộ) xác nhận đây là một phần quan trọng thực tế trong lớp này, không phải vì nó mạnh bản chất; 4,087 lượt xem trang và sự phân bố của archetype không mang lại điểm nào.
Tính Toán
Phân tích trọng số: Vai trò chính là Loại bỏ (không có sự dung hợp thứ Cấp). Tự thân ≈ 52.5, Tập Lý ≈ 50, Meta = tạm thời. Thêm: hạn chế điều khiển Archfiend (-3). Công thức cuối cùng: 0.40×Tự thân + 0.60×Tập Lý
Ưu Điểm
Kiểm soát quái thú đối phương mục tiêu mạnh mẽ, tương tác linh hoạt với bất kỳ quái thú đối phương nào
Các bộ dựa trên Archfiend chạy nó với Scale cao (77 trong 111 bộ được lấy mẫu), nên nó đang hoạt động và dễ tiếp cận
Chi phí một slot duy nhất sạch sẽ mà không có viên thạch hoặc điều khoản khóa
Yếu Điểm
Bị phá hủy khi thực thi trừ khi người điều khiển cũng điều khiển một lá bài Archfiend
Mô tả thêm 800 sát thương trong mỗi pha Chờ đợi (Standby Phase) của đối phương, một nhược điểm lặp đi lặp lại
Không có bằng chứng combo được cung Cấp, nên giá trị vượt ra ngoài việc cướp chưa được xác minh
Counter / điểm nghẽn
Phản ứng với kích hoạt Equip bằng cách loại bỏ hoặc vô hiệu hoá lá bài Falling Down
Loại bỏ lá bài Archfiend cần thiết để giữ quái thú vừa cướp sống
Tác Dụng Tốt nhất
Loại bỏ (cướp) cho các bộ dựa






