Spell
NormalFinal Countdown
Lượt xem:
5802
Hiệu ứng (VN):
Trả 2000 điểm sinh mệnh. Sau 20 lượt trôi qua (tính lượt bạn kích hoạt lá bài này là lượt đầu tiên), bạn giành chiến thắng Trận đấu.
Hiệu ứng gốc (EN):
Pay 2000 Life Points. After 20 turns have passed (counting the turn you activate this card as the 1st turn), you win the Duel.
Bản dịch này có đúng không ?
Final Countdown — Đánh giá Sức mạnh
Điểm cuối: 33 ± 6 · Mức độ tin cậy: Trung bình
Intrinsic: 34 · Deck: 33 · Meta: tạm thời
Chức năng chính: Utility
Tại sao nó đạt điểm này
Final Countdown không tạo ra bất kỳ lá bài nào trên bàn khi nđưa hạn. Nó tốn 2000 Life Points và chỉ thắng sau 20 lượt, nên giá trị của nó phụ thuộc vào một cuộc chơi dài mà Deck có thể tồn tại được. Lá bài này có sự hiện diện trong 105 Deck với số lượng 1 bản trong 83 Deck, nên nó xuất hiện khi được rút nhưng hiếm khi được tiếp cận sớm (đã được xác minh từ dữ liệu deck; không có đường combo nào được quan sát).
Điểm số theo trục
| Trục | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Khả dụng | 45 | Chỉ được rút qua Deck thường (không có con tìm kiếm hay combo trong bằng chứng) và lá bài này chỉ có 1 bản trong 83 Deck, nên nó đang hoạt động khi được rút nhưng hiếm khi được gặp sớm (được xác minh từ dữ liệu deck; không có đường combo nào được quan sát). |
| Combo & Chuyển đổi | 15 | Văn bản của nó không làm gì cho đến khi đếm đủ 20 lượt, và không có bàn trên dữ liệu combo chứa nó (được suy ra từ hiệu ứng của lá bài; dữ liệu combo tổng cộng là 0). |
| Kinh tế Tài nguyên | 10 | Tốn 2000 LP mà không có tra cứu, tìm kiếm hoặc tái sinh trong hiệu ứng của nó, nên nó là một chi phí thuần túy với lợi ích chậm trễ (đã được xác minh từ hiệu ứng của lá bài). |
| Tác động & Tương tác | 5 | Văn bản không có vô hiệu hoá, loại bỏ hay loại bỏ (đã được xác minh từ hiệu ứng của lá bài). |
| Sử dụng nguyên liệu | 0 | Đây là Lá bài thuật (Bài Phép), nên nó không thể được sử dụng làm nguyên liệu Xyz, Synchro, Fusion, hay Link (đã được xác minh từ khung hình card). |
| Ổn bỉ & Linh hoạt | 25 | Khi kích hoạt, nó là một kích hoạt đơn lẻ chậm trễ mà không có sự hiện diện sân bền vững, nên một phản ứng trước lượt 20 sẽ kết thúc nó; nó có thể bị trả lời bởi bất kỳ phản ứng phép hoặc hiệu ứng nào về nguyên tắc (được suy ra từ hiệu ứng, không có dữ liệu tương tác). |
| Hiệu quả Xây dựng Deck | 60 | Một bản, không có giới hạn granat hay khóa, và không có tự khóa trong hiệu ứng, nhưng chi phí 2000 LP và thời gian dài hạn ràng buộc kế hoạch Deck (đã được xác minh từ hiệu ứng của lá bài và phân phối bản số dữ liệu deck). |
Tính toán
Hồ sơ trọng số: Utility / không có vai trò rõ ràng (mặc định); vai trò duy nhất, không pha trộn. Intrinsic ≈ 34, Deck ≈ 33, Meta = tạm thời. Thêm modifiers: không có. Công thức cuối cùng: 0.40Intrinsic + 0.60Deck (không mẫu meta; các Deck có mặt, combo vắng mặt)
Điểm mạnh
- Chỉ có một vị trí với không có giới hạn granat hay khóa
- Phủ rộng 50 archetype cho thấy nó phù hợp với nhiều lớp vỏ chiến lược dài hạn
- Điều kiện thắng sạch, không mơ hồ sau khi kích hoạt
Điểm yếu
- Chi phí 2000 LP phải trả trước khi chơi mà không có lợi thế lá bài
- Timeline chậm trễ 20 lượt nghĩa là nó không làm gì trong phần lớn một cuộc đấu
- Không có tương tác, không có sự hiện diện bàn, và không có giá trị nguyên liệu
Điểm đánh bại / điểm nghẽn
- Bất kỳ phản ứng phép hoặc hiệu ứng nào trước khi đếm đủ 20 lượt hoàn thành (được suy ra từ hiệu ứng của lá bài)
- Các Deck tấn công nhanh (fast-clock) kết thúc cuộc đấu trước lượt 20 (được suy ra từ hiệu ứng)
Cách sử dụng tốt nhất
Điều kiện thắng muộn với một bản duy nhất. Deck: Các lớp vỏ chờ đợi chiến lược dài hạn như Chronomaly và Exodia (được suy ra từ sự đồng xuất hiện của archetype). Số bản gợi ý: 1.
Bằng chứng & Khoảng trống
- Đã xác minh: Văn bản: trả 2000 LP; thắng sau 20 lượt tính lượt kích hoạt là lượt 1; khung Lá bài thuật, nên không thể là nguyên liệu; số bản được phép tcg = 1; 105 Deck, 50 archetype, 83 trong 105 Deck chạy 1 bản
- Quan sát được: định dạng 4 trong 52.4% các Deck; Upstart Goblin đồng xuất hiện trong 34.3% các Deck; Magical Mallet đồng xuất hiện trong 31.4% các Deck
- Được suy ra: Hoạt động như một điều kiện thắng chậm cho các lớp vỏ chờ đợi; Không có con tìm kiếm hay con combo nào được quan sát trong bằng chứng, nên khả năng tiếp cận bị giới hạn ở việc rút thường; Trọng số sử dụng Utility mặc định vì rubric không có vai trò điều kiện thắng
- Khoảng trống dữ liệu: không có combo được cung Cấp, nên chuyển đổi combo và Scale starter/traced chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng mà không có hướng dẫn hỗ trợ và không có thống kê sử dụng (StatisticsCard); sự bao gồm là từ mẫu 105 Deck chỉ, xung đột giới hạn bản số: số bản được phép tcg = 1, nhưng 17 trong 105 Deck chạy 3 bản, bằng chứng nói 105 Deck, trong khi rubric đề cập đến mẫu 400 Deck, không có tag role_hint cho lá bài điều kiện thắng, nên vai trò được chọn từ hiệu ứng






