Flint Lock
LIGHT 4

Flint Lock

Khóa đá lửa
  • ATK:
  • 1500

  • DEF:
  • 800

  • Lượt xem:
  • 2747




Hiệu ứng (VN):

Một lần mỗi lượt: Bạn có thể chọn mục tiêu 1 "Flint" trong Vùng Phép & Bẫy; trang bị nó vào lá bài này. Trong Main Phase của bạn: Bạn có thể chọn mục tiêu 1 "Flint" được trang bị cho lá bài này và 1 quái thú ngửa trên sân, ngoại trừ lá bài này; trang bị "Flint" cho quái thú được chọn làm mục tiêu đó. Lá bài này chỉ có thể được trang bị 1 "Flint". Khi được trang bị "Flint", lá bài này không bị ảnh hưởng bởi hiệu ứng của "Flint", và không thể bị phá huỷ trong chiến đấu.



Hiệu ứng gốc (EN):

Once per turn: You can target 1 "Flint" in the Spell & Trap Zone; equip it to this card. During your Main Phase: You can target 1 "Flint" equipped to this card, and 1 face-up monster on the field, except this card; equip that "Flint" to that targeted monster. This card can only be equipped with 1 "Flint". While equipped with "Flint", this card is unaffected by the effect of "Flint", and cannot be destroyed by battle.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
UtilityĐộ tin cậy: Thấp
39± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 39

Flint Lock — Đánh giá Sức Mạnh

Điểm Chung cuộc: 39 ± 10 · Độ Tin Cậy: Thấp

  • Nội tại: 39 · Deck: — · Meta: Tạm thời
  • Vai trò chính: Tiện ích · Thứ Cấp: Thân nguyên liệu

Lý do cho điểm số này

Flint Lock là một quái thú Máy thuộc Ánh sáng Cấp 4, với hiệu ứng cho phép đưa một lá Flint từ Vùng Bẫy và Pháp thuật ra ngoài và chuyển nó sang một quái thú úp ngửa một lần mỗi Main Phase, đồng thời nó không thể bị phá hủy bởi chiến đấu khi đang được trang bị. Điều này mang lại cho nó vai trò hỗ trợ Flint khiêm tốn, nhưng nó yêu cầu phải có sẵn một lá Flint trong Vùng Bẫy và Pháp thuật, và không có bằng chứng nào về Deck, chuỗi dung hợp hay hướng dẫn xác nhận rằng dòng dung hợp này thường được sử dụng. Công tấn công 1500 và thân bài Cấp 4 của nó hầu như không tự mang lại lợi thế nào riêng biệt; điểm số dựa trên hiệu ứng hiệu ứng và giá trị nguyên liệu tổng quát, nên khoảng độ tin cậy thấp khá rộng.

Điểm số theo Tiêu chí

Tiêu chí Điểm Bằng chứng
Khả năng tiếp cận 30 Yêu cầu bắt buộc phải có sẵn một lá Flint trong Vùng Bẫy và Pháp thuật cùng việc không cung Cấp bằng chứng về lá bài tìm kiếm hay Deck liên quan (suy luận).
Chuỗi dung hợp & Chuyển đổi 30 Hiệu ứng “trang bị và di chuyển” có thể đưa một lá Flint lên một quái thú khác, nhưng không có bảng chuỗi dung hợp hay ví dụ nào cho thấy điều đó tạo ra hiệu quả gì (suy luận).
Kinh tế tài nguyên 30 Văn bản không mô tả việc rút bài, tìm kiếm hay tái sử dụng, nên không thu được lợi thế bài nào (xác thực).
Hiệu ứng & Tương tác 30 Các hiệu ứng chỉ bao gồm việc trang bị và di chuyển một lá Flint mà không mang lại khả năng vô hiệu hoá hay loại bỏ thứ gì của riêng nó (xác thực).
Công dụng nguyên liệu 50 Một quái thú Máy thuộc Ánh sáng Cấp 4 là một thân bài nguyên liệu tổng quát có thể sử dụng được, nhưng không có bằng chứng chuỗi dung hợp nào xác nhận nó thường được dùng làm nguyên liệu (suy luận).
Chống chịu & Linh hoạt 50 Không thể bị phá hủy bởi chiến đấu và miễn nhiễm với các hiệu ứng của Flint khi đang được trang bị, đây là những phần hiệu ứng được xác thực (xác thực).
Hiệu quả xây dựng Deck 45 Không đề cập đến hạn chế Garnet hay khóa cứng nào, nhưng lá bài này phụ thuộc vào các lá Flint không xuất hiện trong dữ kiện (suy luận).

Tính toán

Hồ sơ trọng số: Mặc định Tiện ích (không rõ vai trò cụ thể); không áp dụng pha trộn vai trò thứ hai. Nội tại ≈ 39, Deck ≈ —, Meta = Tạm thời. Tuner: Không có. Công thức cuối cùng: Kết quả cuối = Nội tại (không có Deck và chuỗi dung hợp; Deck = trống)

Ưu điểm

  • Thân bài quái thú Máy thuộc Ánh sáng Cấp 4 gọn gàng với hồ sơ nguyên liệu tổng quát
  • Bảo vệ khỏi phá hủy bởi chiến đấu khi đang được trang bị
  • Dòng dung hợp trang bị và di chuyển lặp lại một lần mỗi lượt khi có sẵn một lá Flint

Nhược điểm

  • Yêu cầu bắt buộc phải có sẵn một lá Flint trong Vùng Bẫy và Pháp thuật
  • Không cung Cấp bằng chứng về lá bài tìm kiếm, Deck hoặc chuỗi dung hợp
  • Các hiệu ứng không mang lại lợi thế bài hay sự tương tác độc lập nào

Cách xử lý / Điểm nghẽn

  • Việc loại bỏ hoặc phá hủy lá Flint trong Vùng Bẫy và Pháp thuật sẽ ngắt đứt toàn Tunerng dung hợp (suy luận)

Ứng dụng tốt nhất

Thân bài hỗ trợ Flint dạng tiện ích; không cung Cấp bằng chứng về kiến trúc bài gốc. Số lượng khuyến nghị: 1.

Dữ kiện & Lỗ hổng thông tin

  • Đã xác thực: quái thú hiệu ứng Máy thuộc Ánh sáng Cấp 4, 1500 Công tấn công / 800 Phòng thủ, xuất hiện trong TCG, OCG, MasterDuel và DuelLinks; Một lần mỗi lượt: có thể chọn đến 1 lá Flint trong Vùng Bẫy và Pháp thuật rồi trang bị nó cho lá bài này; Trong Main Phase của bạn: có thể di chuyển 1 lá Flint đang được trang bị sang 1 quái thú úp ngửa, ngoại trừ lá bài này; Chỉ được trang bị tối đa 1 lá Flint duy nhất; Khi đang được trang bị 1 lá Flint, không bị ảnh hưởng bởi hiệu ứng của nó và không thể bị phá hủy bởi chiến đấu
  • Suy luận: Cần phải có sẵn một lá Flint trong Vùng Bẫy và Pháp thuật để thực hiện bất kỳ hiệu ứng nào, vì vậy khả năng tiếp cận bị giới hạn; Thân bài Cấp 4 non-Tuner là một nguyên liệu tổng quát có thể sử dụng được, dù không có chuỗi dung hợp nào xác nhận điều đó; Vai trò Tiện ích là mặc định vì hiệu ứng hiệu ứng không nêu rõ vai trò chính nào
  • Lỗ hổng dữ liệu: không có Deck nào được cung Cấp: tín hiệu Deck và độ tương thích không khả dụng; không có chuỗi dung hợp nào được cung Cấp: việc chuyển đổi chuỗi dung hợp chỉ dựa trên suy luận từ hiệu ứng; không có hướng dẫn nào được cung Cấp; không đưa ra kiến trúc bài gốc nào và không cung Cấp hiệu ứng của lá bài Flint nào, nên các lá Flint kích hoạt không thể được đánh giá; không có mã lệnh trên Danh sách Cấm: giả định tối đa 3 bản sao (không giới hạn); không có thống kê sử dụng (StatisticsCard): mức độ đưa vào Deck chưa rõ











https://ygovietnam.com/
Top