Trap
ContinuousGozen Match
Lượt xem:
16368
Hiệu ứng (VN):
Mỗi người chơi chỉ có thể điều khiển 1 Thuộc tính của quái thú. Gửi tất cả những quái thú mặt ngửa khác mà họ điều khiển đến Mộ.
Hiệu ứng gốc (EN):
Each player can only control 1 Attribute of monster. Send all other face-up monsters they control to the GY.
Bản dịch này có đúng không ?
Gozen Match — Đánh giá sức mạnh
Điểm số cuối cùng: 58 ± 6 · Độ tin cậy: Trung bình
- Nội tại: 59 · Deck: 57 · Meta: tạm thời
- Vai trò chính: Vô hiệu hoá/Kiểm soát · Vai trò phụ: Phá vỡ thế trận
Lý do nó đạt điểm cao ở đây
Gozen Match là một lá bài Bẫy Liên tục có giá trị điều khiển bàn đấu: nó buộc mỗi người chơi chỉ được điều khiển một thuộc tính quái thú và gửi phần còn lại vào Mộ. Điểm số của nó đến từ tương tác hiệu ứng, tầm quan trọng của hiệu ứng Kiểm soát/Hủy diệt, và thực tế là 400 trên 400 Deck được lấy mẫu đều sử dụng một bản sao, điều này xác nhận rằng nó khá dễ tiếp cận. Nó không được tính điểm cho khả năng chuyển đổi combo, sử dụng nguyên liệu hoặc lợi thế về bài, vì bằng chứng cho thấy không có combo nào và hiệu ứng không cung Cấp cho nó khả năng tìm kiếm, bổ sung nguyên liệu hoặc giá trị nguyên liệu nào. Các chỉ số Cấp độ bài cao không liên quan ở đây; điểm số dựa trên hiệu ứng điều khiển và việc có mặt trong Deck hay không.
Điểm số trục
| Trục | Điểm số | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Khả năng truy cập | 55 | Bẫy bản sao đơn không có bằng chứng tìm kiếm (vai trò được tìm kiếm = 0), nhưng nó được chạy trong 400/400 Deck được lấy mẫu trên 123 nguyên mẫu, vì vậy về mặt thực tế là có thể truy cập được (đã quan sát). |
| Tổ hợp & Chuyển đổi | 30 | Không có tổ hợp nào được ghi nhận (tổng số tổ hợp = 0); lá bài chỉ thiết lập trạng thái bàn cờ và không tự xây dựng gì từ hiệu ứng (suy luận). |
| Kinh tế tài nguyên | 30 | Gửi tất cả quái thú ngửa mặt khác vào Mộ cho cả hai người chơi, vì vậy đây là một thiết lập lại bàn cờ đối xứng mà không có lợi thế về bài hoặc bổ sung bài từ hiệu ứng (suy luận). |
| Hiệu ứng & Tương tác | 75 | Hiệu ứng phong tỏa diện rộng, giới hạn mỗi người chơi chỉ được sử dụng một Thuộc tính và loại bỏ sạch các quái thú ngửa mặt khác, một hiệu ứng điều khiển mạnh mẽ (đã được xác minh từ mô tả; tần suất xuất hiện trong các Deck). |
| Công dụng nguyên liệu | 5 | Là một lá bài bẫy, nên không thể dùng làm nguyên liệu và không có giá trị cho lá bài (đã xác minh từ loại bài). |
| Khả năng phục hồi & Tính linh hoạt | 45 | Nó vẫn ở trên sân như một Bẫy Liên tục, nhưng chỉ có một bản sao và có thể bị loại bỏ bởi các hiệu ứng phá hủy bẫy (suy luận; không có dữ liệu phản công nào được chứng minh). |
| Hiệu quả xây dựng Deck | 55 | Một bản sao mỗi Deck mà không tốn garnet, với một hạn chế nhỏ vì nó cũng loại bỏ quái thú của người dùng (đã xác minh từ các bản sao hợp lệ và hiệu ứng; số bản sao trung bình 1,03). |
Tính toán
Phân bổ trọng lượng: 0.7 Kiểm soát/Hủy trận + 0.3 Phá ván (Đi lượt thứ hai). Nội tại ≈ 59, Deck ≈ 57, Meta = tạm thời. Tuner: Giới hạn 1 trong tất cả các định dạng (-2). Công thức cuối cùng: 0.40Nội tại + 0.60Deck
Điểm mạnh
- Kiểm soát bàn cờ mạnh mẽ và linh hoạt: một lá bài giới hạn mỗi người chơi chỉ được sử dụng một Thuộc tính duy nhất và loại bỏ bỏ các Thuộc tính còn lại.
- Được sử dụng rộng rãi trong các Deck mẫu (400/400, 123 Loại bài), vì vậy nó khá dễ tiếp cận.
- Tốn một ô trang bị và không yêu cầu garnet.
Điểm yếu
- Không có giá trị tìm kiếm, tiếp nhiên liệu hoặc nguyên liệu: nó không mang lại lợi thế về bài và không có chuyển đổi combo nào trong bằng chứng.
- Loại bỏ sạch quái thú ngửa mặt của người chơi cũng như của đối thủ, điều này hạn chế Deck mà nó có thể tham gia.
- Chỉ có một bản sao duy nhất, không có bản sao dự phòng, do đó bản thân nó không phải là một đường truyền dự phòng mạnh mẽ.
Các điểm đối đầu / điểm thắt cổ chai
- Hiệu ứng phá hủy hoặc loại bỏ bẫy, dẫn đến việc vô hiệu hoá hiệu ứng liên tục (suy luận; không có dữ liệu phản chứng nào được đưa ra).
- Giải quyết vấn đề bằng cách giữ quái thú trong Mộ hoặc dựa trên các Thuộc tính khác (suy luận từ hiệu ứng)
Cách sử dụng tốt nhất
Floodgate/Control với vai trò phụ là phá vỡ thế trận; chỉ nên sử dụng một bản sao kỹ thuật. Deck: Các Deck Control và các Deck thiên về kỹ thuật muốn thiết lập lại thế trận hàng loạt trước các thế trận rộng. Số lượng đề xuất: 1.
Bằng chứng và khoảng trống
- Đã xác minh: Mô tả bẫy liên tục: mỗi người chơi chỉ điều khiển một quái thú thuộc tính; các quái thú ngửa khác được gửi đến Mộ; số bản sao hợp lệ là 1 trong TCG, OCG và MasterDuel; Xuất hiện trong 400 trên 400 Deck được lấy mẫu với khoảng 1 bản sao mỗi bộ.
- Quan sát: Xuất hiện trong 123 Loại bài khác nhau, với Scale trên cùng ở Blitzclique (7,2%) và Shark (4,8%); Các đối tác mạnh trong Deck: Ash Blossom & Joyous Spring (84%) và Droll & Lock Bird (74%); Các hướng dẫn đề cập đến nó như một lá bài chiến thuật hoặc lá bài chủ lực trong các Deck Salamangreat, Dark Magician và Gate Guardian.
- Suy luận: Hoạt động như một hiệu ứng điều khiển bàn cờ và vô hiệu hoá dòng bài tràn lan hơn là một hiệu ứng khởi đầu combo; các hiệu ứng phá hủy bẫy là cách chính để loại bỏ nó.
- Thiếu dữ liệu: không có tổ hợp nào được cung Cấp — việc chuyển đổi tổ hợp chỉ dựa trên suy luận từ hiệu ứng; không có dữ liệu tìm kiếm hoặc hỗ trợ cho lá bài; không có dữ liệu về Counter hoặc tương tác được cung Cấp, do đó danh sách Counter được suy luận từ hiệu ứng; việc đưa vào Deck 400/400 là cao bất thường và có thể phản ánh mẫu hơn là lối chơi rộng rãi; số lượng bài trong Deck không được coi là sức mạnh.






