FIRE
4Gundari
ATK:
1000
DEF:
200
Lượt xem:
3984
Hiệu ứng (VN):
Lá bài này không thể được Triệu hồi Đặc biệt. Lá bài này trở về tay chủ nhân của nó trong End Phase của lượt, nó được Triệu hồi Thường hoặc lật ngửa. Nếu lá bài này đấu với quái thú Synchro, hãy trả cả hai quái thú về tay chủ nhân của chúng khi bắt đầu Damage Step (không tính thiệt hại).
Hiệu ứng gốc (EN):
This card cannot be Special Summoned. This card returns to its owner's hand during the End Phase of the turn it is Normal Summoned or flipped face-up. If this card battles a Synchro Monster, return both monsters to their owners' hands at the start of the Damage Step (without damage calculation).
Bản dịch này có đúng không ?
Gundari — Đánh giá sức mạnh
Điểm số cuối cùng: 40 ± 6 · Độ tin cậy: Trung bình
- Nội tại: 43 · Deck: 38 · Meta: tạm thời
- Vai trò chính: Hỗ trợ · Vai trò phụ: Thân nguyên liệu, Phá ván
Lý do nó đạt điểm cao ở đây
Gundari là một quái thú hệ Lửa Cấp 4 với 1000 điểm tấn công, không thể Triệu hồi Đặc biệt và sẽ trở về tay vào End Phase của lượt nó được Triệu hồi Thường hoặc lật úp, vì vậy nó chỉ có thể được Triệu hồi Thường trong một lượt mà không gây ảnh hưởng lâu dài lên bàn đấu. Tương tác duy nhất của nó là khả năng trả lại quái thú trong chiến đấu Synchro, điều này phụ thuộc vào tình huống và thời điểm. Chỉ số tấn công 1000 và phòng thủ 200 không mang lại điểm nào; điểm số dựa trên khả năng Triệu hồi Thường lặp lại, thân hình Cấp 4 đơn giản, chi phí Deck thấp và việc thiếu bằng chứng về combo và hướng dẫn khiến tổng điểm nằm ở mức trung bình.
Điểm số trục
| Trục | Điểm số | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Khả năng truy cập | 45 | Có thể Triệu hồi thông thường ở Cấp độ 4 mà không cần hệ bài hoặc lá bài tìm kiếm, nhưng chỉ tồn tại trong lượt được triệu hồi (hiệu ứng đã được xác minh; quan sát thấy có mặt trong 2 Deck). |
| Tổ hợp & Chuyển đổi | 15 | Văn bản không hiển thị tìm kiếm, không có giá trị Mộ và không có lá bài bổ sung, và không có tổ hợp nào được ghi lại, vì vậy việc chuyển đổi chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng (được suy ra). |
| Kinh tế tài nguyên | 35 | Nó luôn trở lại tay mỗi lần, vì vậy không tốn lợi thế về bài, nhưng cũng không nhận được lợi thế nào; điều này gần như là cân bằng nhịp độ (hiệu ứng đã được xác minh). |
| Hiệu ứng & Tương tác | 30 | Trả cả hai quái thú về tay khi nó chiến đấu với quái thú Synchro vào đầu Bước Gây sát thương, một tương tác nhẹ, phụ thuộc vào thời điểm (hiệu ứng đã được xác minh). |
| Công dụng nguyên liệu | 40 | Đây là một sinh vật hệ Lửa Cấp 4, vẫn giữ nguyên dạng nguyên liệu ngay cả khi hiệu ứng bị vô hiệu hóa, nhưng không thể tồn tại trên sân sau End Phase (hiệu ứng đã được xác minh; việc sử dụng nguyên liệu được suy luận). |
| Khả năng phục hồi & Tính linh hoạt | 35 | Nó tránh bị phá hủy bằng cách quay trở lại tay người chơi, nhưng nó không có khả năng dự phòng và sẽ chết ngay khi lượt chơi kết thúc (hiệu ứng đã được xác minh). |
| Hiệu quả xây dựng Deck | 60 | Không có garnet, không có khóa, và trung bình có hai bản sao trên toàn bộ mẫu, vì vậy chi phí vận hành thấp (số lượng Deck quan sát được là 2, số bản sao trung bình là 2). |
Tính toán
Hồ sơ trọng lượng: Hồ sơ tiện ích / không có vai trò rõ ràng (mặc định); không áp dụng hỗn hợp thứ Cấp. Nội tại ≈ 43, Deck ≈ 38, Siêu dữ liệu = tạm thời. Tuner: hạn chế tự khóa (-2). Công thức cuối cùng: 0,40Nội tại + 0,60Deck
Điểm mạnh
- Bộ trang bị hệ Hỏa Cấp 4 sạch, dễ Triệu hồi thường.
- Tự động xuất hiện lại trong tay mỗi lượt, vì vậy nó sẽ không bao giờ bị mất do bị phá hủy.
- Chi phí vận hành thấp, không tốn chi phí đá quý hay khóa
- Giải pháp nhẹ nhàng cho quái thú Synchro thông qua hiệu ứng Battle Return
Điểm yếu
- Không thể Triệu hồi Đặc biệt
- Trở lại vào Phase kết thúc, do đó không tạo ra sự hiện diện lâu dài trên bàn cờ.
- Không có bằng chứng tìm kiếm, giá trị Mộ hoặc dung hợp.
- Hiệu ứng chiến đấu Synchro có phạm vi hẹp và phụ thuộc vào thời điểm.
Các điểm đối đầu / điểm thắt cổ chai
- Bất kỳ hiệu ứng nào ngăn cản việc Triệu hồi thông thường hoặc chiến đấu.
- Đối thủ chơi lá bài không bao giờ Triệu hồi Synchro, điều này khiến hiệu ứng trả bài về tay đối thủ trở nên vô dụng.
Cách sử dụng tốt nhất
Lá bài hỗ trợ Triệu hồi thường với khả năng trả lại bài sau khi giao tranh Synchro. Deck: Ice Barrier, Burning Abyss. Số lượng đề xuất: 2.
Bằng chứng và khoảng trống
- Đã xác minh: Không thể Triệu hồi Đặc biệt; Trở về tay vào End Phase của lượt được Triệu hồi Thường hoặc lật úp; Trả về tay trong chiến đấu Synchro khi bắt đầu Giai đoạn Sát thương; Cấp độ 4 Hệ Lửa Pyro, 1000 ATK / 200 DEF
- Quan sát: Xuất hiện trong 2 Deck gần đây thuộc hệ Ice Barrier và Burning Abyss, trung bình 2 bản sao.
- Suy luận: Việc sử dụng vật phẩm chỉ giới hạn trong lượt triệu hồi; Khả năng sử dụng thấp vì không có combo hoặc hướng dẫn nào chứng minh vai trò mạnh hơn.
- Thiếu dữ liệu: không có tổ hợp bài nào được cung Cấp — việc chuyển đổi tổ hợp bài chỉ dựa trên suy luận hiệu ứng; không có hướng dẫn nào được cung Cấp; không có token danh sách cấm — giả định 3 bản sao (không giới hạn); không có số liệu thống kê sử dụng (Lá bài Thống kê) — Scale bao gồm Loại bài được suy luận chỉ từ mẫu Deck; chỉ có 2 Deck trong mẫu — bằng chứng về Deck còn hạn chế.






