Trap
NormalHalf Counter
Lượt xem:
2936
Hiệu ứng (VN):
Trong damage calculation, nếu quái thú bạn điều khiển bị tấn công: Chọn vào quái thú bạn điều khiển; mục tiêu đó nhận ATK bằng một nửa ATK ban đầu của quái thú đang tấn công, cho đến End Phase.
Hiệu ứng gốc (EN):
During damage calculation, if a monster you control is being attacked: Target that monster you control; that target gains ATK equal to half the original ATK of the attacking monster, until the End Phase.
Bản dịch này có đúng không ?
Counter một nửa — Đánh giá sức mạnh
Điểm số cuối cùng: 41 ± 8 · Độ tin cậy: Trung bình
- Nội tại: 42 · Deck: 41 · Meta: tạm thời
- Vai trò chính: Tiện ích · Vai trò phụ: Vô hiệu hoá/Tương tác
Lý do nó đạt điểm cao ở đây
Half Counter là một lá bài bẫy chỉ bảo vệ một quái thú của bạn trong một đòn tấn công bằng cách tăng sức mạnh cho nó. Nó không loại bỏ, vô hiệu hóa, rút bài hay xây dựng bàn cờ, vì vậy bản thân nó không mang lại nhiều giá trị chiến thắng. Điểm số của nó đến từ việc nó là một lá bài đơn lẻ, đa năng, chi phí thấp, phù hợp với bốn Loại bài khác nhau; 4 Deck được lấy mẫu cho thấy nó là một lá bài chiến thuật chỉ cần 1 bản sao bên cạnh những lá bài chủ lực như Raigeki và Mirror Force, chứ không phải là một phần cốt lõi của Deck.
Điểm số trục
| Trục | Điểm số | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Khả năng truy cập | 40 | Úp bẫy phải được rút ra và sau đó cần quái thú của bạn bị tấn công; không có bằng chứng tìm kiếm hoặc combo nào hỗ trợ truy cập đáng tin cậy (hiệu ứng + mẫu Deck, suy luận). |
| Tổ hợp & Chuyển đổi | 15 | Văn bản mô tả một lần tăng cường phòng thủ duy nhất mà không có xây dựng bàn cờ hoặc hành động tiếp theo; combos_evidence trống (chỉ suy luận bằng hiệu ứng). |
| Kinh tế tài nguyên | 20 | Không rút bài, tìm kiếm hay đệ quy; nó chỉ giữ lại một quái thú hiện có, vì vậy không có lợi thế về bài (đã được xác minh từ hiệu ứng). |
| Hiệu ứng & Tương tác | 35 | Tương tác nhẹ nhàng, tùy tình huống, chỉ trừng phạt các đòn tấn công vào quái thú của chính bạn; nó không thể vô hiệu hóa hoặc loại bỏ bất cứ thứ gì (đã được xác minh từ hiệu ứng, suy luận dựa trên hiệu ứng). |
| Công dụng nguyên liệu | 5 | Một lá bài bẫy không bao giờ là vật thể nguyên liệu, vì vậy trục này gần bằng không (đã được xác minh từ loại bài). |
| Khả năng phục hồi & Tính linh hoạt | 30 | Úp bẫy dễ dàng vô hiệu hoá bằng cách vô hiệu hoá, và chỉ hữu ích khi quái thú của bạn bị tấn công (suy luận từ hiệu ứng). |
| Hiệu quả xây dựng Deck | 80 | Một ô trống chung duy nhất không có garnet, khóa hoặc tự hạn chế, và hợp lệ trong cả bốn định dạng (đã được xác minh từ các định dạng và mẫu Deck). |
Tính toán
Hồ sơ trọng số: Trọng số tiện ích / không có vai trò rõ ràng (mặc định); Vô hiệu hoá/Tương tác thứ Cấp không được dung hợp vì lá bài không vô hiệu hoá, do đó hồ sơ mặc định được sử dụng. Nội tại ≈ 42, Deck ≈ 41, Siêu hình = tạm thời. Tuner: không có. Công thức cuối cùng: 0.40Nội tại + 0.60Deck
Điểm mạnh
- Lá bài bẫy đơn bản, thông dụng, phù hợp với mọi Deck mà không cần tốn mana hoặc phí khóa.
- Bảo vệ quái thú khỏi bị phá huỷ trong các đòn tấn công chiến đấu ở nhiều vị trí.
- Hợp lệ ở cả bốn định dạng được liệt kê, với 4 Deck mẫu thuộc 4 Loại bài khác nhau.
Điểm yếu
- Không loại bỏ, vô hiệu hóa, rút bài hay xây dựng bàn cờ, vì vậy nó chuyển đổi rất ít thành giá trị chiến thắng.
- Chỉ có hiệu ứng khi quái thú của bạn bị tấn công, vì vậy nó sẽ không hoạt động trong lượt của đối thủ hoặc trong các tình huống không phải chiến đấu.
- Úp bẫy dễ dàng vô hiệu hoá bằng cách vô hiệu hoá, và cần phải thu hút sự chú ý đến vấn đề chính.
Các điểm đối đầu / điểm thắt cổ chai
- Bẫy vô hiệu hóa và các hiệu ứng vô hiệu hoá đòn tấn công hoặc phá hủy bẫy.
- Các lá bài loại bỏ quái thú hoặc các lá bài vô hiệu hoá đòn tấn công trước khi tính toán sát thương.
Cách sử dụng tốt nhất
Bẫy kỹ thuật hỗ trợ/bảo vệ trong chiến đấu, 1 bản sao dùng làm vị trí phòng thủ chung. Deck: Amazoness, Rokket, Dark Magician, Code Talker. Số bản sao đề xuất: 1.
Bằng chứng và khoảng trống
- Đã xác minh: Văn bản trên lá bài: bảo vệ một quái thú bạn điều khiển trong quá trình tính toán sát thương bằng cách tăng ATK cho nó bằng một nửa ATK gốc của kẻ tấn công cho đến hết End Phase; Loại lá bài là bẫy, vì vậy nó không thể là nguyên liệu cho quái thú; Hợp lệ trong TCG, OCG, MasterDuel và DuelLinks; Được sử dụng 1 bản sao trong 3 Deck và 2 bản sao trong 1 Deck trên 4 hệ bài khác nhau.
- Quan sát: Xuất hiện trong 4 trên 4 Deck được lấy mẫu, chủ yếu là một bản sao duy nhất; Cùng xuất hiện với Raigeki, Monster Reborn, Lightning Storm và Mirror Force trong 75% số Deck.
- Suy luận: Giá trị thực tiễn đến từ việc bảo vệ quái thú trong tấn công, chứ không phải từ việc xây dựng bàn cờ; Các Deck sử dụng nó như một vị trí phòng thủ chung chung hơn là một lá bài chủ lực.
- Thiếu dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp, vì vậy việc chuyển đổi combo và tần suất sử dụng Deck khởi đầu/nguyên liệu chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng; không có hướng dẫn nào được cung Cấp; không có số liệu thống kê sử dụng (Lá bài Thống kê), vì vậy Scale phần trăm bao gồm trong archetype chỉ được suy luận từ mẫu 4 Deck; không có token danh sách cấm; giả định là 3 bản sao (không giới hạn).






