Honeybot
LIGHT

Honeybot

Rô bốt mật ong
  • ATK:
  • 1900

  • LINK-2
  • Lượt xem:
  • 4635

Mũi tên Link:

Trái

Phải



Hiệu ứng (VN):

2 quái thú Cyberse
Cả hai người chơi không thể chọn mục tiêu những quái thú mà lá bài này chỉ đến với các hiệu ứng của lá bài, và những quái thú đó không thể bị phá huỷ trong chiến đấu.



Hiệu ứng gốc (EN):

2 Cyberse monsters Neither player can target monsters this card points to with card effects, and those monsters cannot be destroyed by battle.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Material bodyĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 08/10/2026
61± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 61
Bộ bài 62

Đánh giá hiệu năng của Honeybot

Điểm số cuối cùng: 61 ± 6 · Độ tin cậy: Trung bình

  • Nội tại: 61 · Deck: 62 · Meta: tạm thời
  • Vai trò chính: Thân nguyên liệu · Vai trò phụ: Tiện ích

Lý do nó đạt điểm cao ở đây

Honeybot là một Cyberse hệ Ánh sáng Link-2 thuần túy với các mũi tên Trái và Phải, vì vậy nó có thể chuyển đổi thành các Triệu hồi Link như một quái thú thông thường (suy luận từ hiệu ứng, với sự phù hợp của Cyberse được hỗ trợ bởi các Deck đối tác của nó). Hiệu ứng của nó bảo vệ các quái thú mà nó chỉ vào khỏi bị chọn mục tiêu bằng hiệu ứng bài và bị phá hủy trong chiến đấu, nhưng nó không mang lại lợi thế về bài, không tạo bàn cờ và không có tương tác trực tiếp với bài của đối thủ, vì vậy những khía cạnh này vẫn ở mức thấp. Chỉ số tấn công 1900 của nó không mang lại giá trị gì; điểm số đến từ số lượng bài có trong Deck (225 Deck, mỗi bộ một bản sao) và chi phí nguyên liệu cũng như chi phí xây dựng Deck.

Điểm số trục

Trục Điểm số Bằng chứng
Khả năng tiếp cận 55 Có mặt trong 225 Deck gần đây với tần suất khoảng 1,01 bản sao mỗi bộ, chủ yếu là Darkfluid và Cyberse, nhưng không có dữ liệu về Deck khởi đầu hoặc tìm kiếm nào cho thấy tần suất thực tế nó được rút ra (quan sát).
Tổ hợp & Chuyển đổi 35 Không có bảng ghi lại, vì vậy nó không chuyển đổi thành gì ngoài việc triệu hồi Link và bảo vệ chính nó; đây chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng (suy luận).
Kinh tế tài nguyên 25 Văn bản trên lá bài không hiển thị điều khoản rút bài, tìm kiếm, đệ quy hoặc lợi thế nào, vì vậy nó chỉ là một lá bài trao đổi 1 đổi 1 ở mức tốt nhất (đã được xác minh).
Hiệu ứng & Tương tác 40 Hiệu ứng này bảo vệ các quái thú mà nó chỉ định khỏi bị chọn mục tiêu và bị phá hủy trong chiến đấu; nó không vô hiệu hóa hoặc loại bỏ bài của đối thủ (đã được xác minh).
Công dụng nguyên liệu 70 Một Cyberse LIGHT Link-2 với mũi tên Trái và Phải là một nguyên liệu Link chung sạch sẽ, và hiệu ứng của nó không tự khóa (suy luận từ hiệu ứng, với sự xuất hiện đồng thời của đối tác Cyberse được quan sát).
Khả năng phục hồi & Tính linh hoạt 50 Hiệu ứng của nó liên tục và không có điều khoản chỉ được sử dụng một lần mỗi lượt, nhưng sẽ mất đi khi lá bài bị vô hiệu hóa và chỉ bao gồm những quái thú mà nó chỉ đến (suy luận).
Hiệu quả xây dựng Deck 85 Được sử dụng như một lá bài duy nhất trong hầu hết các Deck không tốn mana, khóa hoặc hiệu ứng bổ sung, vì vậy chi phí sử dụng khá thấp (quan sát).

Tính toán

Phân bổ trọng lượng: 0.7 Thân nguyên liệu + 0.3 Tiện ích. Thuộc tính nội tại ≈ 61, Deck ≈ 62, Siêu dữ liệu = tạm thời. Hệ số Tuner: không có. Công thức cuối cùng: 0.40Thuộc tính nội tại + 0.60Deck

Điểm mạnh

  • Thân Cyberse Link-2 sạch sẽ với các mũi tên trái và phải (đã xác minh từ hiệu ứng)
  • Có mặt trong 225 Deck gần đây thuộc 24 Loại bài khác nhau, mỗi bộ khoảng một bản sao (theo quan sát).
  • Khả năng bảo vệ bao gồm cả việc chọn mục tiêu vào hiệu ứng bài và phá huỷ quái thú trong chiến đấu mà nó chỉ định (đã được xác minh từ hiệu ứng).

Điểm yếu

  • Không có bằng chứng dung hợp, do đó vai trò khởi đầu, tìm kiếm và nguyên liệu của nó không được quan sát (khoảng trống dữ liệu)
  • Hiệu ứng bảo vệ chỉ áp dụng cho những quái thú mà nó chỉ vào, và nó không mang lại lợi thế về bài hay tương tác trực tiếp nào (đã được xác minh từ hiệu ứng).

Các điểm đối đầu / điểm thắt cổ chai

  • Việc vô hiệu hóa Honeybot sẽ loại bỏ tác dụng bảo vệ của nó (suy luận).
  • Các hiệu ứng chọn mục tiêu hoặc phá hủy đối thủ vẫn có hiệu ứng lên những quái thú mà chúng không chỉ định (suy luận).

Cách sử dụng tốt nhất

Thân lá bài Link-2 thông thường với lớp bảo vệ. Deck: Darkfluid, Cyberse. Số lượng đề xuất: 1.

Bằng chứng và khoảng trống

  • Đã xác minh: Link-2 LIGHT Cyberse với mũi tên trái và phải, ATK 1900 (hiệu ứng của lá bài); Hiệu ứng: cả hai người chơi không thể chọn mục tiêu là quái thú được chỉ định bằng hiệu ứng của lá bài; những quái thú đó không thể bị phá hủy bởi chiến đấu (hiệu ứng của lá bài); Có mặt trong 225 Deck, 85,3% trong Loại chơi 3, 24 Loại bài khác nhau (bằng chứng Deck)
  • Quan sát: Trung bình 1,01 bản sao mỗi Deck, với 223 Deck sử dụng một bản sao (dữ liệu deck); tỷ lệ xuất hiện đồng thời cao với Cynet Mining (84%) và Cyberse Integrator (82,2%) (lá đi kèm phổ biến)
  • Suy luận: Vai trò nguyên liệu Link chung cho việc triệu hồi Link Cyberse (hiệu ứng cộng với sự phù hợp của Cyberse); Hiệu ứng bảo vệ làm giảm khả năng loại bỏ mục tiêu của đối thủ đối với quái thú được chỉ định (hiệu ứng)
  • Thiếu dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp, vì vậy việc chuyển đổi combo chỉ dựa trên suy luận hiệu ứng; không có hướng dẫn nào được cung Cấp; không có token danh sách cấm, vì vậy giả định là có 3 bản sao; không có số liệu thống kê sử dụng (Lá bài Thống kê) để tính phần trăm ngoài mẫu Deck; không có dữ liệu về số bản sao hợp lệ cho mỗi định dạng.











https://ygovietnam.com/
Top