Trap
NormalInduced Explosion
Lượt xem:
3063
Hiệu ứng (VN):
Khi (các) lá bài bạn điều khiển bị phá hủy bởi hiệu ứng bài Phép (ngoại trừ trong Damage Step): Chọn vào 1 lá bài mà đối thủ của bạn điều khiển; phá hủy nó. Trong lượt của một trong hai người chơi, ngoại trừ lượt mà lá bài này được gửi đến Mộ, khi (các) lá bài bạn điều khiển bị phá hủy bởi hiệu ứng bài Phép (ngoại trừ trong Damage Step): Bạn có thể loại bỏ lá bài này khỏi Mộ, sau đó chọn mục tiêu 1 lá bài đối thủ của bạn điều khiển; phá hủy nó.
Hiệu ứng gốc (EN):
When a card(s) you control is destroyed by a Spell effect (except during the Damage Step): Target 1 card your opponent controls; destroy it. During either player's turn, except the turn this card was sent to the Graveyard, when a card(s) you control is destroyed by a Spell effect (except during the Damage Step): You can banish this card from your Graveyard, then target 1 card your opponent controls; destroy it.
Bản dịch này có đúng không ?
Vụ nổ cảm ứng — Đánh giá công suất
Điểm số cuối cùng: 50 ± 8 · Độ tin cậy: Trung bình
- Nội tại: 51 · Deck: 50 · Meta: tạm thời
- Vai trò chính: Loại bỏ / Vô hiệu hoá · Vai trò phụ: Khôi phục/Đệ quy
Lý do nó đạt điểm cao ở đây
Induced Explosion là một lá bài bẫy loại bỏ 1 đổi 1 phản ứng, có điều kiện kích hoạt hẹp: nó chỉ kích hoạt khi một trong những lá bài của bạn bị phá hủy bởi hiệu ứng bài Phép, vì vậy nó gần như vô dụng trong hầu hết các thế trận. Hiệu ứng thứ hai, loại bỏ nó khỏi Mộ để phá hủy một lá bài khác, cho phép nó sử dụng lần thứ hai và giữ cho tài nguyên luôn ở mức trên trung bình. Nó không có giá trị về thân bài và không có vai trò dung hợp nào được ghi nhận, vì vậy điểm số đến từ sự tương tác và chi phí, chứ không phải từ chỉ số cao hay sự phổ biến. Mẫu bốn Deck xác nhận rằng nó được sử dụng trong các danh sách thực tế, nhưng điều đó phản ánh các Deck Infernoble và Battlin' Boxer hơn là sức mạnh đã được chứng minh.
Điểm số trục
| Trục | Điểm số | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Khả năng truy cập | 35 | Úp bẫy cần tự hủy bằng phép thuật để kích hoạt, không có lá bài tìm kiếm hoặc lá bài hỗ trợ nào trong bằng chứng (suy luận; 0 combo, 4 Deck). |
| Kết hợp & Chuyển đổi | 40 | Chỉ hiệu ứng; nó chuyển đổi một lá bài của đối thủ thành một lá bài phá hủy nhưng không tạo ra bàn cờ nào của riêng mình và không có lần xuất hiện dung hợp nào được ghi nhận (suy luận). |
| Kinh tế tài nguyên | 55 | Đổi một lá bài lấy một lá bài khác khi sử dụng lần đầu, cộng thêm hiệu ứng loại bỏ khỏi Mộ tạo ra hiệu ứng phá hủy thứ hai với chi phí bằng chính lá bài đó (đã được xác minh từ hiệu ứng). |
| Hiệu ứng & Tương tác | 50 | Phá hủy một lá bài của đối thủ mỗi lần kích hoạt, tổng cộng hai lần khi hiệu ứng Mộ được sử dụng; điều kiện kích hoạt phá hủy phép thuật giới hạn tần suất xảy ra điều đó (đã được xác minh từ hiệu ứng). |
| Công dụng nguyên liệu | 10 | Một cái bẫy đã đặt không có nguyên liệu hoặc thân Cấp độ và không thể được sử dụng làm nguyên liệu Fusion, Link hoặc Xyz (đã được xác minh từ hiệu ứng). |
| Khả năng phục hồi & Tính linh hoạt | 45 | Giá trị của nó phụ thuộc vào việc được thiết lập và sống sót sau khi bị vô hiệu hoá; hiệu ứng Mộ cho phép sử dụng lần thứ hai một khi nó nằm trong Mộ (suy luận). |
| Hiệu quả xây dựng Deck | 65 | Một bản sao duy nhất không có hạn chế về ngọc hồng lựu, khóa hoặc gạch; 1–2 bản sao mỗi Deck trong mẫu (quan sát được, 4 Deck). |
Tính toán
Hồ sơ trọng số: Vai trò chính: Loại bỏ / Vô hiệu hoá; không áp dụng hỗn hợp phụ nào cho trọng số. Nội tại ≈ 51, Deck ≈ 50, Siêu dữ liệu = tạm thời. Hệ số Tuner: không có. Công thức cuối cùng: 0.40Nội tại + 0.60Deck
Điểm mạnh
- Mỗi lá bài có hai công dụng: một lần từ sân đấu hoặc tay, và một lần nữa từ Mộ bằng cách loại bỏ nó khỏi trò chơi.
- Phá hủy bất kỳ lá bài nào của đối thủ (đã được xác minh từ hiệu ứng).
- Không tốn ngọc hồng lựu, khóa hay chi phí xây dựng Deck; chơi được 1-2 bản sao (quan sát được, 4 Deck).
Điểm yếu
- Điều kiện kích hoạt yêu cầu một trong những lá bài của bạn bị phá hủy bởi hiệu ứng bài Phép, điều này khá hạn chế và hiếm khi xảy ra một cách tự nhiên.
- Không có thi thể, vì vậy nó không đóng góp gì vào nguyên liệu, bảng kê hoặc các dòng dung hợp trong bằng chứng.
- Giới hạn thời gian đặt bẫy chỉ cho phép đáp lại hiệu ứng của một phép thuật đã được thực thi.
Các điểm đối đầu / điểm thắt cổ chai
- Vô hiệu hóa các hiệu ứng ngăn cản việc phá hủy phép thuật diễn ra (suy luận).
- Bẫy vô hiệu hóa hoặc trả lại lá bài đã đặt trước khi kích hoạt (suy luận).
Cách sử dụng tốt nhất
Khả năng loại bỏ phản ứng trong các Deck có phép tự hủy. Các Deck: Infernoble Knight, Battlin' Boxer, Heros. Số lượng đề xuất: 1.
Bằng chứng và khoảng trống
- Đã xác minh: Văn bản trên lá bài: hai hiệu ứng, một hiệu ứng phá hủy lá bài của đối thủ khi kích hoạt hiệu ứng tự hủy bằng phép thuật và một hiệu ứng loại bỏ khỏi Mộ lặp lại hiệu ứng đó; Bốn Deck sử dụng lá bài này với số lượng 1-2 bản sao, thuộc bốn Loại bài khác nhau (đã quan sát).
- Quan sát: Không ghi nhận sự xuất hiện của các combo, do đó không xác nhận được vai trò của lá bài khởi đầu, tìm kiếm, nguyên liệu hoặc phần thưởng; Phân bổ lối chơi: 3 trong số 4 Deck thuộc cùng một Loại chơi (quan sát).
- Suy luận: Điều kiện kích hoạt rất hẹp và hiếm khi xảy ra nếu không có cơ chế tự hủy do phép thuật gây ra; Vai trò loại bỏ là phù hợp nhất cho một lá bài bẫy có nội dung như vậy.
- Thiếu dữ liệu: Không có bằng chứng về combo, do đó việc chuyển đổi combo chỉ dựa trên hiệu ứng. Không có hướng dẫn nào được cung Cấp. Không có số liệu thống kê sử dụng (StatisticsCard), do đó việc đưa vào chỉ được suy luận từ mẫu bốn Deck. Không có token danh sách cấm; giả định là 3 bản sao (không giới hạn). Trường chủng tộc ghi là Normal, đây không phải là thuộc tính bẫy thực sự; bị bỏ qua khi tính điểm.






