Trap
CounterIntercept
Lượt xem:
2737
Hiệu ứng (VN):
Chỉ kích hoạt khi một quái thú được được Triệu hồi Hiến tế bằng 1 lần được Hiến Tế. Hãy điều khiển quái thú đó.
Hiệu ứng gốc (EN):
Activate only when a monster is Tribute Summoned with 1 Tribute. Take control of that monster.
Bản dịch này có đúng không ?
Hệ số chặn — Đánh giá sức mạnh
Điểm số cuối cùng: 41 ± 8 · Độ tin cậy: Trung bình
- Nội tại: 44 · Deck: 38.5 · Meta: tạm thời
- Vai trò chính: Loại bỏ / Vô hiệu hóa · Vai trò phụ: Phá vỡ bàn cờ
Lý do nó đạt điểm cao ở đây
Intercept là một lá bài bẫy khá hẹp: nó chỉ kích hoạt khi đối thủ Triệu hồi Hiến tế một quái thú với chính xác 1 vật hiến tế, và sau đó giành quyền điều khiển quái thú đó. Sức mạnh của nó là tạo ra lợi thế chỉ với một lá bài trong một khoảng thời gian kích hoạt duy nhất, chứ không phải là một cỗ máy đáng tin cậy hay một nguồn lợi thế có thể lặp lại. Lá bài này có điểm số thấp, khoảng 40 điểm, vì cơ chế kích hoạt hiếm gặp và không có sự hỗ trợ nào từ các lá bài dung hợp hoặc tìm kiếm; chi phí xây dựng Deck chỉ cần 1 bản sao là khá đơn giản, nhưng điều đó không giúp nâng điểm số lên nhiều. Chỉ số tấn công và Cấp độ của lá bài không quan trọng ở đây, vì nó là một lá bài bẫy không có chỉ số nào khác.
Điểm số trục
| Trục | Điểm số | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Khả năng truy cập | 30 | Úp bẫy với điều kiện kích hoạt hẹp (Triệu hồi tế lễ 1 của đối thủ) và không có lá bài tìm kiếm nào trong bằng chứng; nó chỉ hoạt động trong lượt chơi cụ thể đó (đã được xác minh từ hiệu ứng trên lá bài; không có dữ liệu as_starter hoặc as_searched, nên điểm thấp). |
| Tổ hợp & Chuyển đổi | 35 | Không có bằng chứng về tổ hợp; riêng nó chuyển đổi một lá bài triệu hồi hiến tế của đối phương thành một quái thú bị đánh cắp, đây là một phần thưởng thực sự nhưng chỉ cần một bước (đã được xác minh từ hiệu ứng; không có bằng chứng về tổ hợp, chỉ là suy luận). |
| Kinh tế tài nguyên | 50 | Dùng một bẫy để phá huỷ một quái thú, tạo ra một thế trận cân bằng mà không cần nạp thêm bài hay rút thêm bài (đã được xác minh từ hiệu ứng, suy luận về giá trị ròng). |
| Hiệu ứng & Tương tác | 45 | Có khả năng đánh cắp mạnh khi kích hoạt, nhưng điều kiện kích hoạt khá hẹp và có thể bị gián đoạn bởi phản ứng chain (suy luận từ hiệu ứng; không có phán quyết hoặc dữ liệu phản công nào được cung Cấp). |
| Công dụng nguyên liệu | 10 | Một lá bài bẫy úp mặt không có vai trò nguyên liệu; giá trị nguyên liệu của quái thú bị đánh cắp không phải là thứ mà lá bài này tự cung Cấp (suy luận). |
| Khả năng phục hồi & Tính linh hoạt | 25 | Một cửa sổ kích hoạt duy nhất, không có sự dư thừa và không có con đường phục hồi nào trong bằng chứng; một sự vô hiệu hoá duy nhất kết thúc nó (suy luận). |
| Hiệu quả xây dựng Deck | 75 | Một bản sao trong Deck duy nhất được quan sát, không có garnet hoặc khóa, và một ô bẫy thông thường (được quan sát trong bằng chứng về Deck, đã được xác minh). |
Tính toán
Hồ sơ trọng lượng: 0.7 Loại bỏ/Vô hiệu hoá + 0.3 Phá vỡ bàn cờ. Nội tại ≈ 44, Deck ≈ 38.5, Meta = tạm thời. Tuner: không có. Công thức cuối cùng: 0.40Nội tại + 0.60Deck
Điểm mạnh
- Cướp mất một quái thú ngay lập tức, đây là một đòn đánh hai chiều (đã được xác minh từ hiệu ứng trên lá bài)
- Sẵn sàng hoạt động: một bản sao, không có garnet, không tự khóa (đã xác minh từ decks_evidence)
Điểm yếu
- Điều kiện kích hoạt yêu cầu đối thủ phải Triệu hồi bằng cách hiến tế chính xác 1 vật hiến tế, đây là một khoảng thời gian rất nđưa (đã được xác minh từ hiệu ứng trên lá bài).
- Chỉ có một Deck trong bằng chứng, không có Loại bài chủ đạo và không có sự xuất hiện của combo nào (đã quan sát được).
- Úp bẫy sao cho có thể vô hiệu hóa hoặc vượt qua bằng bất kỳ phản ứng chain (suy luận) nào.
Các điểm đối đầu / điểm thắt cổ chai
- Đối thủ tránh được việc Triệu hồi bằng 1 vật tế, điều này vô hiệu hoá hiệu ứng kích hoạt (suy luận).
Cách sử dụng tốt nhất
Bẫy chống hiến tế khi đi lượt thứ hai; một lá bài đặc biệt dành cho những Deck dự đoán đối thủ sẽ chơi bằng 1 vật hiến tế. Số lượng đề xuất: 1.
Bằng chứng và khoảng trống
- Đã xác minh: Điều kiện kích hoạt và hiệu ứng được ghi rõ trong hiệu ứng của lá bài: chỉ kích hoạt khi Triệu hồi Hiến tế 1, sau đó giành quyền điều khiển quái thú đó; Xuất hiện trong 1 trong các Deck được cung Cấp, 1 bản sao, Deck chính, không thuộc bất kỳ hệ bài nào; Hợp lệ trong TCG, OCG, MasterDuel và DuelLinks theo từng định dạng.
- Quan sát: Deck đơn, Loại chơi 6, không có sự xuất hiện của combo.
- Suy luận: Một pha cướp bài đổi một là một pha tấn công có thật nhưng phạm vi hẹp; Khoảng cách kích hoạt hẹp hạn chế khả năng tiếp cận và khả năng phục hồi; Các phản ứng dây chuyền có thể vô hiệu hoá pha cướp bài.
- Thiếu dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp, vì vậy việc chuyển đổi combo chỉ dựa trên hiệu ứng; không có hướng dẫn nào được cung Cấp; không có số liệu thống kê sử dụng (Lá bài Thống kê) nào khả dụng; không có token danh sách cấm nào được cung Cấp, vì vậy giả định là các bản sao hợp lệ; 3 mẫu Deck đơn; không có luật chơi hoặc dữ liệu về lá bài phản công.






