Intercept Wave
Spell Quick

Intercept Wave

Sóng chặn
  • Lượt xem:
  • 1081




Hiệu ứng (VN):

Tất cả các quái thú Synchro trên sân được thay đổi thành Tư thế Phòng thủ. Và sau đó, trả tất cả các quái thú Synchro ngửa vào Extra Deck trong End Phase.



Hiệu ứng gốc (EN):

All Synchro Monsters on the field are changed to Defense Position. And then, return all face-up Synchro Monsters to the Extra Deck during the End Phase.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Board breakerĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 09/10/2026
46± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 46
Bộ bài 46

Đánh giá sức mạnh của Intercept Wave

Điểm số cuối cùng: 46 ± 8 · Độ tin cậy: Trung bình

  • Nội tại: 46 · Deck: 46 · Meta: tạm thời
  • Vai trò chính: Phá vỡ thế trận · Vai trò phụ: Loại bỏ / Vô hiệu hóa

Lý do nó đạt điểm cao ở đây

Intercept Wave là một lá bài Quick-Play giúp chuyển tất cả quái thú Synchro ngửa mặt trên sân (cả hai mặt) sang tư thế phòng thủ và trả lại các quái thú Synchro ngửa mặt về Extra Deck trong End Phase. Giá trị của nó nằm ở khả năng đối phó với các bàn đấu Synchro, chứ không phải là một lá bài tạo lợi thế về số lượng bài hay tạo ra combo, vì vậy điểm số đến từ khả năng tương tác và chi phí Deck thấp hơn là từ việc xây dựng bàn đấu. Chỉ số ATK/DEF và độ hiếm của lá bài không mang lại điểm nào; 6 Deck được thử nghiệm xác nhận nó là một lá bài hữu dụng trong Deck chính ở 5 Loại bài khác nhau, nhưng việc thiếu bằng chứng về combo khiến điểm số chỉ ở mức trung bình.

Điểm số trục

Trục Điểm số Bằng chứng
Khả năng truy cập 55 Lá bài Quick-Play có thể sử dụng ngay lập tức từ tay, và là lá bài chính trong cả 6 Deck được lấy mẫu, nhưng không có bằng chứng nào cho thấy nó có thể dùng để tìm kiếm hoặc khởi đầu combo (suy luận).
Tổ hợp & Chuyển đổi 15 Lá bài không tạo ra gì và không có bảng tổ hợp nào được ghi lại, vì vậy việc chuyển đổi chỉ được diễn đạt bằng hiệu ứng (suy luận).
Kinh tế tài nguyên 40 Đây là câu trả lời chỉ với một lá bài, không có khả năng rút bài, tìm kiếm hay đệ quy; việc trả bài về Phase cuối chỉ làm mất nhịp độ của Synchro của đối thủ (được suy luận).
Hiệu ứng & Tương tác 45 Tấn công tất cả quái thú Synchro ngửa mặt ở cả hai phía, nhưng chỉ Synchro và chỉ hiệu ứng Phòng thủ/trả về tay, vì vậy nó mang tính tình huống hơn là phổ biến (đã được xác minh từ hiệu ứng).
Công dụng nguyên liệu 5 Đây là một phép thuật không có hình thể và không có giá trị nguyên liệu (đã được xác minh từ hiệu ứng).
Khả năng phục hồi & Tính linh hoạt 35 Là một lá bài Phép trong Deck có các lá bài bẫy tay, nó có thể bị vô hiệu hóa bởi một lá bài vô hiệu hoá phép và nó không tồn tại lâu trên sân (suy luận).
Hiệu quả xây dựng Deck 65 Được sử dụng như một lá bài chính trong Deck với số lượng từ 1 đến 3 bản sao trong tất cả các Deck được lấy mẫu mà không có hạn chế về lá bài Garnet hoặc Lock (quan sát được trên 6 Deck).

Tính toán

Hồ sơ trọng lượng: 0.7 Phá vỡ bàn cờ + 0.3 Loại bỏ/Vô hiệu hoá. Nội tại ≈ 46, Deck ≈ 46, Meta = tạm thời. Tuner: không có. Công thức cuối cùng: 0.40Nội tại + 0.60Deck

Điểm mạnh

  • Tấn công tất cả các lá bài Synchro đang ngửa trên sân chỉ trong một lần kích hoạt, ở cả hai mặt.
  • Chế độ Quick-Play cho phép sử dụng tức thì và chi phí vận hành thấp trên các deck lấy mẫu.
  • Hiệu ứng "Bounce Phase" của Synchro loại bỏ các lá bài Synchro của đối thủ khỏi bàn chơi, chứ không chỉ hiệu ứng của chúng.

Điểm yếu

  • Hạn chế: một lá bài vô dụng khi đối đầu với những bàn cờ không có quái thú Synchro.
  • Không có bằng chứng về tổ hợp phím hoặc công cụ tìm kiếm được ghi lại, do đó giá trị chuyển đổi chỉ là hiệu ứng thuần túy.
  • Dựa trên phép thuật, nên chỉ cần một phép vô hiệu hoá là có thể vô hiệu hóa nó.

Các điểm đối đầu / điểm thắt cổ chai

  • Lá bài vô hiệu hóa phép thuật hoặc lá bài vô hiệu hoá kích hoạt Quick-Play (suy luận).
  • Deck Synchro-light khiến lá bài này trở nên vô dụng (suy luận).

Cách sử dụng tốt nhất

Chiến thuật phá vỡ thế trận trước các đối thủ sử dụng nhiều quái thú Synchro. Các Deck: Red-Eyes, Darklord, Solfachord, Power Patron, Shark.

Bằng chứng và khoảng trống

  • Đã xác minh: Văn bản trên lá bài: tất cả quái thú Synchro trên sân chuyển sang tư thế Phòng thủ; các quái thú Synchro ngửa mặt trở lại Extra Deck trong End Phase.; Lá bài Phép Nhanh, hợp lệ trong TCG, OCG và MasterDuel.; Xuất hiện trong 6 trên 6 Deck được lấy mẫu, trong Deck chính của cả 6 bộ, thuộc 5 Loại bài khác nhau.
  • Quan sát: Trung bình 2 lá bài mỗi bộ (tối đa 3), thường là 1 hoặc 3; Loại chơi 7 trong 5 trên 6 Deck và Loại chơi 3 trong 1 Deck.
  • Suy luận: Có thể dùng như một phương án đối phó về nhịp độ với các bàn đấu Synchro, chứ không phải là công cụ tạo lợi thế về bài; Giá trị của nó phụ thuộc vào việc đối thủ có sử dụng quái thú Synchro hay không.
  • Thiếu dữ liệu: không có tổ hợp nào được cung Cấp — việc chuyển đổi tổ hợp chỉ dựa trên suy luận hiệu ứng; không có hướng dẫn nào được cung Cấp; không có token danh sách cấm — giả định 3 bản sao (không giới hạn); không có số liệu thống kê sử dụng (Lá bài Thống kê) — Scale bao gồm Loại bài được suy luận chỉ từ mẫu Deck; không có mẫu meta — meta_power bị bỏ trống; mẫu chỉ có 6 Deck, vì vậy số liệu về đối tác và Loại bài còn hạn chế.











https://ygovietnam.com/
Top