Jetroid
WIND 4

Jetroid

Cỗ máy phản lực
  • Archetype:
  • Roid

  • ATK:
  • 1200

  • DEF:
  • 1800

  • Lượt xem:
  • 3129




Hiệu ứng (VN):

Tại thời điểm lá bài này được chọn làm mục tiêu tấn công bởi quái thú của đối thủ, bạn có thể kích hoạt (các) Bài Bẫy từ tay của mình.



Hiệu ứng gốc (EN):

At the time this card is selected as an attack target by an opponent's monster, you can activate Trap Card(s) from your hand.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
UtilityĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 09/10/2026
43± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 44
Bộ bài 42

Jetroid — Power Evaluation

Final Score: 43 ± 8 · Confidence: Medium

  • Intrinsic: 44 · Deck: 42 · Meta: provisional

  • Primary role: Utility · Secondary: Negation/Interaction

Why it scores here

Jetroid là một WIND Machine Cấp độ 4 mà hiệu ứng in print duy nhất của nó mang tính điều kiện: khi được chọn làm mục tấn công của đối phương, bạn có thể kích hoạt Trap Cards từ tay. Điểm số đến từ cửa sổ kích hoạt trap và cơ thể rẻ, phổ biến của nó, chứ không phải từ ATK 1200 hay DEF 1800 của nó. Bằng chứng không có bảng combo, không có searcher, và không có sử dụng nguyên liệu, nên độ tin cậy và chuyển đổi của card được đánh giá dựa trên hiệu ứng thuần túy và điểm số vẫn nằm ở vùng thấp-trung bình 40.

Axis scores

Axis Score Evidence
Accessibility 30 Chỉ có 2 bộ deck được lấy mẫu sử dụng nó (1 bản và 3 bản), không có starter hoặc dữ liệu tìm kiếm, vì vậy đây là một body phụ thuộc vào deck hơn là một opening đáng tin cậy (mẫu quan sát, mỏng).
Combo & Conversion 25 Không có bảng combo được ghi nhận, và hiệu ứng của card chỉ chuyển tấn công của đối phương thành kích hoạt trap, nên nó không xây dựng một bàn trên chính nó (được xác minh bằng hiệu ứng, không có thống kê thực tế).
Resource Economy 20 Văn bản không cung Cấp draw, tìm kiếm, hay tái tạo, và card không tăng lợi thế card (được xác minh bằng hiệu ứng).
Effect & Interaction 45 Cửa sổ kích hoạt trap của nó mang tính tình huống: nó chỉ hoạt động khi bị tấn công, và sức mạnh của nó phụ thuộc vào các trap trong tay (được suy ra từ hiệu ứng).
Material Utility 40 WIND Machine Cấp độ 4 là một body nguyên liệu đơn giản, phổ biến, nhưng không có sự xuất hiện của vai trò nguyên liệu được ghi nhận, nên đây chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng (được suy ra).
Resilience & Flexibility 35 Hiệu ứng cần tấn công của đối phương để kích hoạt, và bằng chứng không cho thấy bất kỳ sự dư thừa hay sử dụng đa khu vực nào (được suy ra từ hiệu ứng).
Deck-Building Efficiency 70 WIND Machine đơn giản với 1-3 bản, không có garnet, lock, hay hiệu ứng tự giới hạn, nên nó rẻ để đưa vào bất kỳ deck nào (được xác minh bằng hiệu ứng).

Calculation

Profile trọng số: Utility mặc định; không áp dụng sự pha trộn thứ Cấp vì vai trò thứ Cấp không được trọng lượng riêng trong lần này. Intrinsic ≈ 44, Deck ≈ 42, Meta = provisional. Các sửa đổi: không có. Công thức cuối cùng: 0.40Intrinsic + 0.60Deck

Strengths

  • Body WIND Machine Cấp độ 4 phổ thông mà rẻ để chạy
  • Kích hoạt trap từ tay khi bị tấn công, cung Cấp một cửa sổ tương tác phản ứng
  • Xuất hiện trong hai archetype (Mikanko và Shark), nên không đưa liền với một nhà riêng

Weaknesses

  • Hiệu ứng chỉ hoạt động khi được chọn làm mục tấn công của đối phương, nên nó là thụ động
  • Không có searcher, combo, hay bằng chứng nguyên liệu trong mẫu
  • Số bản thấp và mẫu deck mỏng (2 bộ) hạn chế độ tin cậy

Counters / choke points

  • Đối phương loại bỏ hoặc vô hiệu hoá card trước khi nó bị tấn công
  • Đối phương tránh tấn công vào nó

Best use

Body hỗ trợ chuyển đổi trap có thể biến tấn công của đối phương thành cửa sổ trap. Deck: Mikanko, Shark. Gợi ý bản sao: 1.

Evidence & gaps

  • Đã xác minh: Văn bản hiệu ứng: khi được chọn làm mục tấn công của đối phương, bạn có thể kích hoạt Trap Cards từ tay; WIND Machine Cấp độ 4, 1200 ATK / 1800 DEF, thành viên archetype Roid; Lên trong 2 bộ deck được lấy mẫu qua 2 archetype
  • Quan sát: Bản sao mỗi bộ: 1 và 3 (trung bình 2); Không có biểu hiện combo được ghi nhận
  • Được suy ra: Cửa sổ trap mang tính tình huống và phụ thuộc vào các trap trong tay; Body Cấp độ 4 phổ thông là nguyên liệu khả thi, nhưng chưa được ghi nhận
  • Khoảng cách dữ liệu: không có combo được cung Cấp, nên chuyển đổi combo chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng không có hướng dẫn nào và không có thống kê sử dụng (StatisticsCard) sẵn có, không có token banlist; giả định 3 bản (không giới hạn) deck sample chỉ có 2 bộ, hạn chế độ tin cậy











https://ygovietnam.com/
Top