Kozmourning
Trap Continuous

Kozmourning

Phần kết của vũ chụ
  • Archetype:
  • Kozmo

  • Lượt xem:
  • 3118




Hiệu ứng (VN):

Quái thú bị phá huỷ bởi chiến đấu với "Kozmo" mà bạn điều khiển được xáo trộn vào Deck thay vì đi đến Mộ. Bạn có thể loại bỏ lá bài này khỏi Mộ của mình; lần đầu tiên bạn nhận sát thương từ chiến đấu liên quan đến "Kozmo" mà bạn điều khiển trong lượt này, thay vào đó, bạn sẽ nhận được nhiều LP đó.



Hiệu ứng gốc (EN):

Monsters destroyed by battle with "Kozmo" monsters you control are shuffled into the Deck instead of going to the Graveyard. You can banish this card from your Graveyard; the first time you would take battle damage from a battle involving a "Kozmo" monster you control this turn, gain that much LP, instead.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Recovery/RecursionĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 09/10/2026
48± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 47
Bộ bài 48

Kozmourning — Đánh giá năng lượng

Điểm số cuối cùng: 48 ± 8 · Độ tin cậy: Trung bình

  • Nội tại: 47 · Deck: 48 · Meta: tạm thời
  • Vai trò chính: Khôi phục/Đệ quy · Vai trò phụ: Tiện ích

Lý do nó đạt điểm cao ở đây

Kozmourning là một lá bài Bẫy Liên tục không tìm kiếm, triệu hồi hay tương tác trực tiếp. Giá trị của nó đến từ hai hiệu ứng thụ động hoặc dựa trên Mộ: quái thú Kozmo bị phá huỷ trong chiến đấu sẽ được trộn vào Deck thay vì Mộ, và việc loại bỏ nó khỏi Mộ sẽ chuyển đổi sát thương chiến đấu đầu tiên từ chiến đấu Kozmo mỗi lượt thành điểm sinh mệnh. Đó là vai trò tái sử dụng và bảo toàn sinh mệnh, chứ không phải lợi thế về bài hay phá vỡ thế trận, vì vậy nó được đánh giá ở mức trung bình. Số lượng sử dụng cao trong các Deck White Forest, Azamina và Kozmo cho thấy lá bài này được sử dụng trong nhiều Deck khác nhau, nhưng tần suất đó không được coi là sức mạnh (ngưỡng 3). Việc thiếu bằng chứng về combo khiến Scale chuyển đổi thấp và độ tin cậy ở mức Trung bình.

Điểm số trục

Trục Điểm số Bằng chứng
Khả năng truy cập 40 Bẫy không có đường tìm kiếm hoặc triệu hồi; nó được rút ra hoặc thêm vào bởi các lá bài khác, và nó được bao gồm trong 7 Deck gần đây với số lượng chủ yếu là 1 bản sao (bằng chứng từ các Deck, đã quan sát).
Tổ hợp & Chuyển đổi 35 Không có tổ hợp nào được ghi nhận, vì vậy việc chuyển đổi chỉ dựa vào mô tả: hiệu ứng liên tục tái sử dụng các điểm thua trận của Kozmo và hiệu ứng Mộ chuyển đổi sát thương thành LP (mô tả đã được xác minh, hiệu ứng được suy luận).
Kinh tế tài nguyên 55 Việc xáo trộn các lá bài Kozmos bị phá hủy trở lại Deck là một hình thức bổ sung một phần, và hiệu ứng loại bỏ để lấy điểm sinh mệnh giúp bảo toàn điểm sinh mệnh thay vì thêm bài (hiệu ứng đã được xác minh, suy luận).
Hiệu ứng & Tương tác 15 Không có khả năng vô hiệu hoá, loại bỏ hoặc hiệu ứng lên bài trên tay; nó chỉ thay đổi vị trí của quái thú bị phá huỷ và cách tính sát thương chiến đấu (hiệu ứng đã được xác minh).
Công dụng nguyên liệu 5 Lá bài bẫy, do đó không thể dùng làm nguyên liệu và không cung Cấp Cấp độ, thuộc tính hoặc tên (loại lá bài đã được xác minh).
Khả năng phục hồi & Tính linh hoạt 55 Hiệu ứng Mộ vẫn hoạt động sau khi hàng sau bị phá hủy, nhưng hiệu ứng liên tục sẽ mất nếu lá bài bị loại bỏ khỏi sân (suy luận từ hiệu ứng).
Hiệu quả xây dựng Deck 65 Bẫy đơn bản không có hạn chế về garnet hoặc khóa; nó tốn một ô phép/bẫy và phù hợp với các Deck đã quan sát (dữ liệu deck, observed).

Tính toán

Hồ sơ trọng số: 0.7 Phục hồi/Đệ quy + 0.3 Tiện ích (hỗn hợp thứ Cấp). Nội tại ≈ 47, Deck ≈ 48, Siêu dữ liệu = tạm thời. Hệ số Tuner: không có. Công thức cuối cùng: 0.40Nội tại + 0.60Deck

Điểm mạnh

  • Tái sử dụng các quái thú Kozmo đã bị phá huỷ vào Deck, tạo hiệu ứng hồi sinh liên tục miễn là các quái thú Kozmo còn trên sân.
  • Hiệu ứng loại bỏ từ ​​Mộ hoạt động từ Mộ, vì vậy nó vẫn tồn tại sau khi bị loại bỏ bằng các lá bài bẫy.
  • Chuyển hóa sát thương chiến đấu đầu tiên của Kozmo mỗi lượt thành điểm sinh mệnh hồi phục
  • Lá bài đơn, giá rẻ, phù hợp với nhiều Loại nhân vật.

Điểm yếu

  • Hiệu ứng thụ động liên tục yêu cầu quái thú Kozmo phải tham chiến thì mới có hiệu ứng.
  • Không có sự vô hiệu hoá, loại bỏ bỏ trực tiếp hoặc hiệu ứng lên bảng.
  • Không thể sử dụng làm nguyên liệu
  • Bẫy liên tục được đặt ở hàng sau để loại bỏ trên sân.

Các điểm đối đầu / điểm thắt cổ chai

  • Loại bỏ hàng sau hoặc phá hủy bẫy liên tục
  • Những quái thú đối phương tránh sát thương trong chiến đấu hoặc không tham gia chiến đấu với quái thú Kozmo.

Cách sử dụng tốt nhất

Bẫy hỗ trợ đơn bản cho khả năng hồi sinh và bảo toàn sinh lực trong chiến đấu của Kozmo. Deck: Kozmo, White Forest, Azamina. Số lượng đề xuất: 1.

Bằng chứng và khoảng trống

  • Đã xác minh: Bẫy liên tục: quái thú Kozmo bị phá huỷ trong chiến đấu được trộn vào Deck thay vì Mộ (hiệu ứng của lá bài); Loại bỏ khỏi Mộ: sát thương chiến đấu đầu tiên từ chiến đấu Kozmo trong lượt này được cộng vào Điểm sinh mệnh (hiệu ứng của lá bài); Xuất hiện trong 7 Deck gần đây, chủ yếu là 1 bản sao, trên 4 nhãn archetype (bằng chứng Deck)
  • Quan sát: Việc đưa lá bài này vào Deck trải đều trên White Forest, Azamina và Kozmo, điều này phù hợp với một lá bài bẫy hỗ trợ chung hơn là một lá bài chỉ dành riêng cho một archetype (bằng chứng từ Deck); Các lá bài thường được sử dụng cùng Deck là những lá bài chủ lực có tần suất xuất hiện cao như Ash Blossom & Joyous Spring và Maxx "C" (bằng chứng từ Deck, không được sử dụng để tăng điểm).
  • Suy luận: Giá trị thực sự của nó phụ thuộc vào các chiến đấu Kozmo diễn ra, vì vậy hiệu ứng đệ quy chỉ có hiệu ứng trong một số trường hợp nhất định đối với các Deck không có Kozmo; Hồi máu là hiệu ứng giảm sát thương và không tạo ra lợi thế về bài.
  • Thiếu dữ liệu: không có tổ hợp nào được cung Cấp — việc chuyển đổi tổ hợp chỉ dựa trên suy luận hiệu ứng; không có hướng dẫn nào được cung Cấp; không có token danh sách cấm — giả định 3 bản sao (không giới hạn); không có số liệu thống kê sử dụng (Lá bài Thống kê) — Scale bao gồm Loại bài được suy luận chỉ từ mẫu Deck.











https://ygovietnam.com/
Top