LIGHT
1Kuribon
ATK:
300
DEF:
200
Lượt xem:
1953
Hiệu ứng (VN):
Trong damage calculation, nếu lá bài này bị quái thú của đối thủ tấn công: Bạn có thể kích hoạt hiệu ứng này; bạn không bị thiệt hại từ chiến đấu đó, đối thủ của bạn nhận được LP bằng với ATK của quái thú đang tấn công, bạn cũng sẽ trả lại lá bài này lên tay bạn.
Hiệu ứng gốc (EN):
During damage calculation, if this card is attacked by your opponent's monster: You can activate this effect; you take no battle damage from that battle, your opponent gains LP equal to the attacking monster's ATK, also you return this card to your hand.
Bản dịch này có đúng không ?
Kuribon — Đánh giá năng lượng
Điểm số cuối cùng: 48 ± 8 · Độ tin cậy: Trung bình
- Nội tại: 50 · Deck: 47 · Meta: tạm thời
- Vai trò chính: Hỗ trợ · Vai trò phụ: Khôi phục/Đệ quy
Lý do nó đạt điểm cao ở đây
Kuribon là một lá bài Cấp 1 với chỉ số tấn công 300, chức năng duy nhất được ghi nhận là phản ứng sát thương chiến đấu: nó vô hiệu hóa sát thương chiến đấu từ một đòn tấn công, đối thủ nhận được điểm LP bằng với chỉ số tấn công của kẻ tấn công, và lá bài trở về tay. Điểm mạnh của nó đến từ việc chi phí sử dụng thấp (chỉ cần một bản sao trong hầu hết các danh sách) và khả năng trở về tay, giúp lá bài luôn sống để tái sử dụng. Chỉ số tấn công 300 và Cấp 1 của nó không mang lại lợi ích gì đáng kể, và việc thiếu dữ liệu về các combo được ghi nhận khiến điểm chuyển đổi của nó luôn ở mức thấp.
Điểm số trục
| Trục | Điểm số | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Khả năng truy cập | 40 | Có mặt trong 15 Deck mẫu, chủ yếu là một bản sao duy nhất, nhưng không có bằng chứng về lộ trình tìm kiếm hoặc khởi đầu và nó cần phải có mặt trên sân để có thể tấn công (suy luận từ hiệu ứng). |
| Tổ hợp & Chuyển đổi | 20 | Không có bảng ghi lại và không có ví dụ tổ hợp nào; lá bài không chuyển đổi thành gì ngoài hiệu ứng kích hoạt phòng thủ của chính nó (đã xác minh: tổng số bằng chứng tổ hợp là 0). |
| Kinh tế tài nguyên | 45 | Việc trả bài về tay giúp bổ sung năng lượng cho cơ thể mà không mất bài, nhưng đối thủ nhận được điểm LP bằng với ATK của kẻ tấn công (đã được xác minh từ hiệu ứng, quan sát thấy như một lần bổ sung năng lượng khi trả bài về tay). |
| Hiệu ứng & Tương tác | 35 | Vô hiệu hoá sát thương chiến đấu từ một đòn tấn công, một tương tác nhẹ nhàng và tùy tình huống, không có bằng chứng về phạm vi tác dụng trực tiếp (đã được xác minh từ hiệu ứng; phạm vi là suy luận). |
| Công dụng nguyên liệu | 35 | Thân máy Cấp 1 non-Tuner, không có dữ liệu sử dụng nguyên liệu được ghi nhận; chỉ có thể suy ra độ phù hợp nguyên liệu chung Cấp 1 (suy luận, không có dữ liệu vai trò nguyên liệu). |
| Khả năng phục hồi & Tính linh hoạt | 55 | Việc quay trở lại tay sau khi sử dụng cho phép nó xuất hiện lại trong các lượt tiếp theo, nhưng điều kiện kích hoạt yêu cầu một đòn tấn công của đối phương, vì vậy nó không phải là đa vùng (đã được xác minh từ hiệu ứng, khả năng tái sử dụng được suy luận). |
| Hiệu quả xây dựng Deck | 75 | Lá bài đơn ô giá rẻ, không có hạn chế về garnet hoặc khóa, phân bố trên 8 Loại bài (quan sát: 12 trong số 15 Deck sử dụng một bản sao). |
Tính toán
Phân bổ trọng số: 0.7 Tiện ích + 0.3 Phục hồi/Đệ quy. Thuộc tính nội tại ≈ 50, Deck ≈ 47, Siêu dữ liệu = tạm thời. Hệ số Tuner: không có. Công thức cuối cùng: 0.40Thuộc tính nội tại + 0.60Deck
Điểm mạnh
- Chi phí vận hành thấp: chỉ cần một bản sao trong hầu hết các Deck mẫu và không có hạn chế về khóa hoặc bảo mật.
- Trở lại vị trí ban đầu sau khi tác dụng kết thúc, do đó vật thể có thể được tái sử dụng.
- Phân bố trên 8 nguyên mẫu, nên không bị bó buộc vào một Loại mẫu cụ thể nào.
Điểm yếu
- Không có vai trò dung hợp nào được ghi nhận, do đó khả năng chuyển đổi bàn cờ của nó thực tế là bằng không trong bằng chứng.
- Chỉ phản ứng lại đòn tấn công của đối phương, do đó không thể hành động trong lượt của người chơi.
- Tăng điểm LP của đối thủ bằng với điểm ATK của quái thú tấn công.
Các điểm đối đầu / điểm thắt cổ chai
- Bất kỳ hiệu ứng nào vô hiệu hóa hoặc loại bỏ lá bài khỏi sân trước khi đòn tấn công được thực thi (suy luận từ hiệu ứng; không có dữ liệu về số lần phản công được cung Cấp)
Cách sử dụng tốt nhất
Công dụng: Phòng thủ sát thương trong Phase chiến đấu với khả năng tự hồi phục. Các Deck: Solemn, Watt, Neo-Spacian. Số lượng đề xuất: 1.
Bằng chứng và khoảng trống
- Đã xác minh: Hiệu ứng: Trong quá trình tính toán sát thương, khi bị quái thú đối phương tấn công, vô hiệu hóa sát thương chiến đấu, cho đối phương điểm LP bằng với ATK của kẻ tấn công, và trả lá bài về tay; Thông số lá bài: Cấp độ 1, Tiên Ánh sáng, 300 ATK / 200 DEF, quái thú Hiệu ứng, không thuộc hệ nào; Bằng chứng về combo: 0 lần xuất hiện
- Quan sát: Xuất hiện trong 15 Deck được lấy mẫu, 12 trong số đó có một bản sao (trung bình 1,33 bản sao); Phân bố trên 8 Loại bài; Solemn là Loại bài phổ biến nhất, xuất hiện trong 6 trên 15 Deck (40%); Các lá bài đồng hành trên cùng xuất hiện cùng nhau trong 8 đến 10 trên 15 Deck.
- Suy luận: Giá trị phòng thủ trong Phase chiến đấu là có thật nhưng phụ thuộc vào tình huống; Giá trị nguyên liệu của nó tương đương với trang bị Cấp 1 thông thường, không được thể hiện rõ trong các combo; Khả năng tái sử dụng cho phép sử dụng lại qua nhiều lượt, giới hạn ở các lần kích hoạt tấn công của đối phương.
- Thiếu dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp — việc chuyển đổi combo chỉ dựa trên suy luận từ hiệu ứng; không có hướng dẫn nào được cung Cấp; không có token danh sách cấm — giả định 3 bản sao (không giới hạn); không có thống kê sử dụng (Lá bài Thống kê) — Scale bao gồm archetype được suy luận từ mẫu Deck; Văn bản lá bài không nêu rõ vùng kích hoạt (sân đấu hay tay), vì vậy vị trí kích hoạt được suy luận; Không có quy tắc hoặc từ ngữ "một lần mỗi lượt" nào được cung Cấp cho lá bài này.






