DARK
1Kuriboo
Archetype:
Kuriboh
ATK:
300
DEF:
200
Lượt xem:
4192
Hiệu ứng (VN):
(Lá bài này luôn được coi là lá bài "Kuriboh" .)
Khi quái thú của đối thủ tuyên bố tấn công: Bạn có thể gửi xuống Mộ lá bài này; thêm 1 quái thú "Kuriboh" từ Deck của bạn lên tay của bạn, ngoại trừ "Kuriboo". Một lần mỗi lượt (Hiệu ứng nhanh): Bạn có thể gửi xuống Mộ 1 Bẫy, sau đó chọn mục tiêu 1 quái thú ngửa mà đối thủ của bạn điều khiển; nó mất 1500 ATK cho đến khi kết thúc lượt này.
Hiệu ứng gốc (EN):
(This card is always treated as a "Kuriboh" card.) When an opponent's monster declares an attack: You can discard this card; add 1 "Kuriboh" monster from your Deck to your hand, except "Kuriboo". Once per turn (Quick Effect): You can discard 1 Trap, then target 1 face-up monster your opponent controls; it loses 1500 ATK until the end of this turn.
Bản dịch này có đúng không ?
Kuriboo — Đánh giá năng lượng
Điểm số cuối cùng: 56 ± 6 · Độ tin cậy: Trung bình
- Nội tại: 55 · Deck: 56 · Meta: tạm thời
- Vai trò chính: Bẫy bài trên tay · Vai trò phụ: Tìm kiếm/Hướng dẫn
Lý do nó đạt điểm cao ở đây
Kuriboo chuyển đổi lá bài Gửi Xuống Mộng từ tay khi đối thủ tuyên bố tấn công thành một quái thú Kuriboh từ Deck, vì vậy giá trị của nó là tìm kiếm 1 đổi 1 đồng thời cũng là một lá bài bẫy tay. Hiệu ứng thứ hai của nó, gửi xuống mộng một lá bài Bẫy để giảm -1500 ATK cho một quái thú đối phương ngửa mặt một lần mỗi lượt, là tương tác thực sự nhưng tốn một lá bài, giúp duy trì sự cân bằng tài nguyên. Mẫu 113 Deck và Scale dung hợp 94,7% với Kuribah phản ánh cơ chế của hệ bài Kuriboh, chứ không phải sức mạnh nội tại, vì vậy chúng chỉ xác nhận tính khả thi và sự phù hợp từ Deck. Chỉ số ATK 300 và DEF 200 của nó không mang lại điểm nào.
Điểm số trục
| Trục | Điểm số | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Khả năng truy cập | 72 | Thân bài Cấp 1 được chơi trực tiếp từ tay khi tuyên bố tấn công và xuất hiện trong 113 trên 113 Deck được lấy mẫu, nhưng hầu hết các Deck này đều thuộc một Loại mẫu (suy luận từ bằng chứng về Deck; đã quan sát) |
| Combo & Chuyển đổi | 45 | Văn bản chuyển đổi một lá bài thành lượt tìm kiếm Kuriboh, nhưng không có bằng chứng về combo nào được cung Cấp, vì vậy Scale chuyển đổi chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng (được suy ra) |
| Kinh tế tài nguyên | 40 | Tự gửi xuống mỏ để tìm kiếm có lợi nhuận ròng khoảng +0, và hiệu ứng giảm ATK tốn một lá bài Bẫy gửi xuống mỏ mà không nhận được thêm bài nào, vì vậy nền kinh tế gần như hòa vốn hoặc hơi âm (đã xác minh) |
| Hiệu ứng & Tương tác | 45 | Việc giảm -1500 ATK lên quái thú ngửa mặt của đối thủ là một tương tác nhẹ, chỉ được sử dụng một lần mỗi lượt và yêu cầu có lá bài Bẫy trong tay (đã được xác minh) |
| Công dụng nguyên liệu | 35 | quái thú Bóng tối Cấp 1 không có hiệu ứng dành riêng cho Tuner, Link hoặc Xyz; có thể sử dụng như một lá bài Cấp thấp thông thường nhưng không phải là nguyên liệu sạch (suy luận) |
| Khả năng phục hồi & Linh hoạt | 50 | Hoạt động từ tay khi tấn công và từ sân khi hiệu ứng ATK, với khả năng tìm kiếm vẫn tồn tại ngay cả khi lá bài nằm trong Mộ, nhưng chi phí Trap-gửi xuống lò giới hạn việc sử dụng lặp lại (suy luận) |
| Hiệu quả xây dựng Deck | 70 | Thân bài một Cấp với trung bình 1,48 bản sao và không có garnet hoặc khóa, nhưng cần một lá bài Bẫy trong tay để sử dụng hiệu ứng thứ hai (quan sát) |
Tính toán
Phân bổ trọng lượng: 0.7 Bẫy tay + 0.3 Tìm kiếm/Hướng dẫn. Nội tại ≈ 55, Deck ≈ 56, Siêu hình = tạm thời. Các yếu tố Tuner: không có. Công thức cuối cùng: 0.40Nội tại + 0.60Deck
Điểm mạnh
- Canh thời điểm bẫy bài khi đối thủ tuyên bố tấn công, kèm theo hành động tìm kiếm.
- Tìm kiếm một quái thú Kuriboh bất kỳ từ Deck, trao đổi 1 đổi 1 mà không phải là quái thú vô dụng trong tay.
- Phạm vi đa nguyên mẫu trong mẫu (20 nguyên mẫu), đưa liền với chủ đề Kuriboh
Điểm yếu
- Hiệu ứng thứ hai tốn một lá bài Bẫy, vì vậy đó là sự trao đổi về nhịp độ và bài chứ không phải là tương tác miễn phí.
- -1500 ATK là tương tác nhẹ và không vô hiệu hoá đòn tấn công hoặc vô hiệu hóa hiệu ứng.
- Thân bài Cấp 1 không có Tuner hoặc hiệu ứng mô tả nguyên liệu, do đó giá trị nguyên liệu bị hạn chế.
- Giá trị tìm kiếm và bẫy tay phụ thuộc vào việc có chủ đề Kuriboh hay không.
Các điểm đối đầu / điểm thắt cổ chai
- Đối thủ tấn công mà không có thời gian thông báo, hoặc tránh tấn công vào Deck Kuriboh đã được thiết lập.
- Đối thủ không có bẫy để gửi xuống mộ, khiến hiệu ứng ATK không thể sử dụng được.
- Vô hiệu hóa hiệu ứng hoặc loại bỏ quái thú trước khi kích hoạt đòn tấn công diễn ra
Cách sử dụng tốt nhất
Bẫy tay tìm kiếm quái thú Kuriboh, với hiệu ứng giảm ATK là Trap-gửi xuống làm hiệu ứng phụ. Deck: Deck hệ Kuriboh (hệ 1019), Deck chủ đề Kuriboh với nhiều bẫy (hệ 1136, 800), Deck Dark Magician và Lyrilusc dùng để tìm kiếm Kuriboh chung (hệ 670, 676). Số lượng đề xuất: 1.
Bằng chứng và khoảng trống
- Đã xác minh: quái thú Hiệu ứng Ác quỷ Bóng tối Cấp 1, 300 ATK / 200 DEF, theo mô tả trên lá bài; Hiệu ứng khi tấn công: gửi xuống lá bài này, thêm 1 quái thú Kuriboh từ Deck lên tay, ngoại trừ Kuriboo; Hiệu ứng nhanh, một lần mỗi lượt: gửi xuống 1 Bẫy, chọn mục tiêu là 1 quái thú đối phương đang ngửa mặt, nó mất 1500 ATK cho đến hết lượt; 113 trong số các Deck được lấy mẫu có sử dụng lá bài này; 71 Deck sử dụng 1 bản sao, 30 Deck sử dụng 2 bản sao, 12 Deck sử dụng 3 bản sao (trung bình 1,48)
- Quan sát: Deck Kuriboh (1019) chiếm 58 Deck (51,3%); Các đối tác trên cùng bao gồm Kuribah (94,7%) và Kuribee (94,7%); 76,1% số Deck thuộc loại lối chơi 7
- Suy luận: Vai trò bẫy tay: hiệu ứng tìm kiếm là một tuyên bố tấn công gửi xuống từ tay; sự phụ thuộc vào chủ đề Kuriboh khiến lá bài này trở thành một lá bài hỗ trợ hơn là một lá bài chủ lực thông thường; chi phí bẫy gửi xuống khiến hiệu ứng tấn công trở thành một giao dịch trao đổi bài.
- Thiếu dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp, vì vậy việc chuyển đổi combo chỉ dựa trên suy luận từ hiệu ứng; không có hướng dẫn nào được cung Cấp; không có số liệu thống kê sử dụng (Lá bài Thống kê), vì vậy việc đưa vào chỉ dựa trên mẫu Deck; không có token danh sách cấm, vì vậy giả định có 3 bản sao; vị trí của hiệu ứng giảm ATK không được nêu trong hiệu ứng, vì vậy nó được hiểu là có thể sử dụng từ sân; số starter trung bình khi có mặt không rõ, vì vậy khả năng phục hồi của Deck được ước tính từ sự phân bố của archetype.






