Trap
NormalLair Wire
Lượt xem:
3025
Hiệu ứng (VN):
Loại bỏ khỏi cuộc chơi 1 quái thú Loại Insect khỏi Mộ của bạn và chọn 1 quái thú mà đối thủ của bạn điều khiển. Phá huỷ quái thú đã chọn.
Hiệu ứng gốc (EN):
Remove from play 1 Insect-Type monster from your Graveyard and select 1 monster your opponent controls. Destroy the selected monster.
Bản dịch này có đúng không ?
Lair Wire — Đánh giá công suất
Điểm số cuối cùng: 49 ± 6 · Độ tin cậy: Trung bình
- Nội tại: 50 · Deck: 48 · Meta: tạm thời
- Vai trò chính: Loại bỏ / Vô hiệu hóa · Vai trò phụ: Tiện ích
Lý do nó đạt điểm cao ở đây
Lair Wire là một lá bài bẫy loại bỏ duy nhất: nó phá huỷ một quái thú của đối thủ, đổi lại bằng cách loại bỏ một quái thú Côn trùng khỏi Mộ. Điểm số của nó đến từ hiệu ứng loại bỏ đơn giản đó, chứ không phải từ bất kỳ chỉ số nào. Giới hạn là khả năng sử dụng: lá bài bẫy cần một quái thú Côn trùng trong Mộ, điều này khiến nó chỉ phù hợp với các Deck thân thiện với Côn trùng (chủ yếu là Beetrooper) chứ không phải là một lá bài phổ biến. Bằng chứng về combo không có, vì vậy điểm số dựa trên hiệu ứng trên lá bài và mẫu năm Deck, và không có điểm cộng nào cho combo hoặc khả năng chống chịu.
Điểm số trục
| Trục | Điểm số | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Khả năng truy cập | 45 | Cần có một con côn trùng trong Mộ và một cái bẫy đã được đặt; xuất hiện trong 5 trên 5 Deck được lấy mẫu, chủ yếu là Beetrooper (thống kê Deck đã được xác minh, đường truy cập được suy luận). |
| Tổ hợp & Chuyển đổi | 25 | Không có bảng tổ hợp nào được ghi nhận; đó là một lần loại bỏ một đổi một mà không có thêm lợi thế về lá bài hoặc số lượng bài (quan sát: 0 lần xuất hiện tổ hợp). |
| Kinh tế tài nguyên | 40 | Đổi một lá bài bẫy và một lá bài Côn trùng Mộ lấy một quái thú của đối thủ; Scale gần như ngang bằng, không có khả năng nạp lại hoặc rút bài (suy luận từ hiệu ứng). |
| Hiệu ứng & Tương tác | 60 | Phá hủy bất kỳ quái thú nào của đối thủ trên sân, đây là một hình thức loại bỏ linh hoạt; thời điểm không được nêu rõ trong hiệu ứng được cung Cấp (hiệu ứng đã được xác minh, sức mạnh được suy luận). |
| Công dụng nguyên liệu | 5 | Là lá bài bẫy, nên nó không cung Cấp nguyên liệu, Cấp độ hoặc giá trị thuộc tính (loại khung đã được xác minh). |
| Khả năng phục hồi & Tính linh hoạt | 35 | Chết trước mọi sự vô hiệu hoá và phụ thuộc vào một con côn trùng sống trong Mộ; không có bằng chứng dư thừa (suy luận). |
| Hiệu quả xây dựng Deck | 60 | Một bản sao trong một ô duy nhất, không có garnet hoặc khóa; yêu cầu Mộ Côn trùng giới hạn vị trí đặt (các bản sao Deck đã được xác minh, hạn chế được suy luận). |
Tính toán
Hồ sơ trọng số: Vai trò chính: Loại bỏ / Vô hiệu hoá (không áp dụng pha trộn phụ). Nội tại ≈ 50, Deck ≈ 48, Siêu dữ liệu = tạm thời. Tuner: không có. Công thức cuối cùng: 0.40Nội tại + 0.60Deck
Điểm mạnh
- Loại bỏ hoàn toàn bất kỳ quái thú nào của đối thủ theo Loại đổi một.
- Khe cắm đơn, không tốn garnet hoặc phí khóa.
- Trực tiếp trên 5 trong số 5 Deck được lấy mẫu
Điểm yếu
- Cần một con côn trùng trong Mộ
- Lá bài bẫy, do đó dễ bị vô hiệu hóa và kích hoạt bẫy đúng thời điểm.
- Không có bằng chứng dung hợp hoặc hướng dẫn nào hỗ trợ cho vai trò mạnh mẽ hơn
Các điểm đối đầu / điểm thắt cổ chai
- Lá bài vô hiệu hoá hoặc lá bài bẫy vô hiệu hoá
- Đối thủ loại bỏ côn trùng khỏi Mộ hoặc giữ xuống Mộ của nó trống.
Cách sử dụng tốt nhất
Loại bỏ mối đe dọa chính của đối thủ trong các Deck dựa trên côn trùng. Deck: Beetrooper, Traptrix. Số lượng đề xuất: 1.
Bằng chứng và khoảng trống
- Đã xác minh: Văn bản trên lá bài: loại bỏ 1 quái thú Côn trùng khỏi Mộ, phá hủy 1 quái thú của đối thủ; 5 trong số 5 Deck được lấy mẫu có 1 bản sao trong Deck chính; Loại khung là bẫy, nên không có giá trị nguyên liệu.
- Quan sát: Xuất hiện trong Beetrooper (4 Deck) và Traptrix (1 Deck); Cùng xuất hiện với các đối tác côn trùng trong cả 5 Deck.
- Suy luận: Thời gian đặt bẫy và thời điểm tiếp xúc với tác nhân gây hại phụ thuộc vào khung bẫy; Khả năng tiếp cận được đánh giá ở mức trung bình vì yêu cầu về côn trùng Mộ là một điều kiện có thật nhưng khá phổ biến.
- Thiếu dữ liệu: không có tổ hợp nào được cung Cấp — việc chuyển đổi tổ hợp chỉ dựa trên suy luận hiệu ứng; không có hướng dẫn nào được cung Cấp; không có số liệu thống kê sử dụng (Lá bài Thống kê) — Scale bao gồm Loại bài được suy luận từ mẫu Deck; không có thời gian kích hoạt hoặc hiệu ứng loại Bẫy nào được cung Cấp ngoài phần mô tả; không có token danh sách cấm — giả định 3 bản sao (không giới hạn)






