Life Shaver
Trap Continuous

Life Shaver

Cắt đi sinh mạng
  • Lượt xem:
  • 3364




Hiệu ứng (VN):

Bạn chỉ có thể điều khiển 1 "Life Shaver". Một lần trong lượt, trong End Phase của đối thủ: Đặt 1 bộ tích lên lá bài này. Trong Main Phase hoặc Chiến đấu, nếu lá bài này có (các) Counter trên đó: Bạn có thể gửi lá bài này vào Mộ, sau đó khiến đối thủ của bạn gửi xuống Mộ càng nhiều lá bài nhất có thể, lên đến số Counter trên đó lá bài này.



Hiệu ứng gốc (EN):

You can only control 1 "Life Shaver". Once per turn, during your opponent's End Phase: Place 1 counter on this card. During the Main or Battle Phase, if this card has a counter(s) on it: You can send this card to the GY, then make your opponent discard as many cards as possible, up to the number of counters that were on this card.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Removal / NegationĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 09/10/2026
54± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 54
Bộ bài 55

Life Shaver — Đánh giá Sức mạnh

Điểm Tổng kết: 54 ± 6 · Độ tin cậy: Trung bình

  • Nội tại: 54 · Deck: 55 · META: tạm tính
  • Vai trò chính: Loại bỏ / Không kích · Phụ trợ: Tiện ích

Lý do cho điểm này

Life Shaver là một loại bẫy phá rối tay bài chậm và tự hy sinh: nó cần ít nhất một End Phase của đối thủ để tích điểm chỉ thị, sau đó chuyển những điểm chỉ thị đó thành buộc từ bỏ bài, do đó giá trị của nó tăng dần theo thời gian thay vì xuất hiện ngay lập tức. Nó xuất hiện trong mọi Deck Link (23/23, mỗi bộ một lá), điều này khẳng định nó là một khe cài đáng tin cậy và tiết kiệm chi phí trong khung Orcust, nhưng tần suất đó phản ánh nhu cầu về khe cài bẫy của Orcust hơn là sức mạnh thực sự, nên việc được đưa vào với Scale cao không nâng điểm số lên. ATK/DEF của nó bằng không và không liên quan, và cũng không có bằng chứng combo nào cho thấy nó có thể tạo ra lợi thế bàn cờ, nên điểm số vẫn nằm ở phân khúc giữa.

Điểm các trục

Trục Điểm Bằng chứng
Khả năng tiếp cận 55 Được đặt úp làm bẫy từ tay và có trong 23/23 Deck Link, nhưng không có lá bài tìm kiếm hay lộ trình combo nào được ghi lại (quan sát từ độ phủ Deck; thời điểm đặt và chờ đợi được suy luận từ hiệu ứng).
Combo & Chuyển đổi 30 Không cung Cấp bàn cờ combo nào, nên khả năng chuyển đổi chỉ dựa vào hiệu ứng: nó buộc từ bỏ bài nhưng không tạo ra bàn cờ (suy luận từ hiệu ứng, lỗ hổng dữ liệu).
Kinh tế tài nguyên 55 Đối thủ bị buộc từ bỏ bài tối đa bằng tổng điểm chỉ thị trong khi bản thân Life Shaver đi vào Mộ, do đó giá trị mang lại là dương tính ròng nhưng bị trì hoãn (xác minh từ hiệu ứng của lá bài, nhịp độ được suy luận).
Hiệu ứng & Tương tác 45 Buộc đối thủ từ bỏ bài từ tay, đây là sự phá rối thực sự nhưng khá chậm và dễ né tránh nếu giữ bài hoặc sử dụng tay bài sớm (suy luận từ hiệu ứng).
Tiện ích nguyên liệu 5 Lá bẫy không có phần thân quái thú, nên không thể dùng làm nguyên liệu (xác minh từ loại lá bài).
Khả năng chịu đựng & Linh hoạt 40 Một bẫy Liên Tục ngửa mặt duy trì trên sân và tích điểm chỉ thị qua nhiều lượt, nhưng có thể bị phá hủy hoặc không kích trước khi phát huy hiệu quả (suy luận từ hiệu ứng).
Hiệu quả xây dựng Deck 75 Một lá mỗi Deck, không có giới hạn lá bài đơn hoặc khởi đầu chậm, và giả định giới hạn ba lá (không cung Cấp thông tin bảng cấm) (quan sát từ bằng chứng Deck và lỗ hổng dữ liệu).

Cách tính

Hồ sơ trọng số: Vai trò chính thuộc hồ sơ Loại bỏ / Không kích (vai trò đơn lẻ, không pha trộn vai trò phụ trợ). Nội tại ≈ 54, Deck ≈ 55, META = tạm tính. Tuner: không có. Công thức cuối: 0.40Nội tại + 0.60Deck

Ưu điểm

  • Chuyển đổi tay bài đối thủ thành việc từ bỏ bài, tạo ra chênh lệch lợi thế bài mà không tốn chi phí bàn cờ
  • Khe cài tiết kiệm với chỉ một lá bài, không gặp giới hạn lá bài đơn hoặc khởi đầu chậm
  • Có mặt trong mọi Deck Link, nên là một phần chắc chắn của khung Orcust

Nhược điểm

  • Chậm: cần các End Phase của đối thủ để tích điểm chỉ thị trước khi phát huy hiệu quả
  • Là bẫy bắt buộc phải đặt úp, nên dễ bị phơi ra cho các lá bài phá hủy bẫy và không kích
  • Không đóng góp gì cho bàn cờ, thân quái thú hay giá trị nguyên liệu

Counter / Điểm nghẽn

  • Đối thủ giữ bài hoặc từ bỏ bài sớm
  • Phá hủy bẫy liên tục ngửa mặt hoặc không kích nó

Cách sử dụng tối ưu

Bẫy phá rối tay bài chậm, phát huy hiệu quả trong các ván đấu dài. Deck: Orcust. Số lượng đề xuất: 1 lá.

Bằng chứng & khoảng trống dữ liệu

  • Xác minh: Văn bản lá bài: buộc từ bỏ tối đa nhiều lá tương đương với số điểm chỉ thị, đặt một lần mỗi lượt vào End Phase của đối thủ; Loại lá bài là Bẫy (không dùng làm nguyên liệu); Được đưa vào 23/23 Deck Link với Scale 1 lá mỗi bộ
  • Quan sát: Các đồng đội chủ lực bao gồm các staple của Orcust (Girsu, Orcust Harp Horror, Orcust Knightmare); Orcust là archetype chính (16/23 Deck, chiếm 69,6%)
  • Suy luận: Thời điểm đặt và chờ đợi khiến nó hoạt động chậm trong thực tế; Giá trị phá rối tay bài giảm khi đối thủ rút cạn tay bài sớm; Dễ bị phá hủy bẫy và không kích trước khi phát huy hiệu quả
  • Lỗ hổng dữ liệu: không cung Cấp combo — khả năng chuyển đổi combo chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng; không cung Cấp hướng dẫn; không có thông tin bảng cấm — giả định 3 lá (mở khóa); không có thống kê sử dụng (StatisticsCard) — % đưa vào archetype được suy luận chỉ từ mẫu Deck











https://ygovietnam.com/
Top