EARTH
4Lisark
ATK:
1300
DEF:
1300
Lượt xem:
783
Hiệu ứng (VN):
''Một sinh vật có đôi mắt màu lam ngọc có khả năng mê hoặc và làm kẻ thù bối rối.''
Hiệu ứng gốc (EN):
''A creature with sapphire eyes that mesmerizes and confuses enemies.''
Bản dịch này có đúng không ?
Lisark — Power Evaluation
Final Score: 8 ± 4 · Confidence: Low
Deck: — · Meta: provisional
- Primary role: Material body
Why it scores here
Lisark là một Monster bình thường với không có hiệu ứng cơ học, khiến nó về bản chất không khả thi như một lá bài chơi được. Tính năng duy nhất của nó chỉ là nguyên liệu Beast Cấp Cấp độ 4 cho Synchros hoặc Fusions, nhưng vai trò hẹp này bị vượt trội bởi các lựa chọn có thể tìm kiếm. Với sự vắng mặt hoàn toàn trong bộ deck, không tích hợp combo, và không có đặc tính bảo vệ hay tuần hoàn, nó hoạt động như một viên đá thạch anh thuần túy trong bất kỳ cấu trúc deck thực tế nào.
Axis scores
| Axis | Score | Evidence |
|---|--:|---|
| Accessibility | 5 | No archetype, no search routes, no starter utility—a vanilla Cấp độ 4 Beast với no synergy (verified: 0 decks in sample). |
| Combo & Conversion | 2 | A Normal Monster với no effects cannot start, enable, or extend any combo sequence; it is inert on its own (inferred from card type and text). |
| Resource Economy | 5 | Playing this card from hand costs 1 lá bài + 1 Summon với zero return, and it generates no draw, search, or recursion (verified: Normal Monster, no effects). |
| Effect & Interaction | 0 | Zero disruption, zero negation, zero removal—role hint tags confirm it is not 1 hand trap, tech, or floodgate (verified from gợi ý vai trò). |
| Material Utility | 20 | A Cấp độ 4 EARTH Beast can serve as Synchro or Fusion material, but this is redundant với searchable alternatives; no archetype specifically needs 1 vanilla Beast Cấp độ 4 (inferred from the absence of archetypal synergy). |
| Resilience & Flexibility | 5 | No protection, no Mộ effects, no recovery, no multi-zone play—a vanilla body với zero resilience to interaction (inferred from Normal Monster nature and zero effects). |
| Deck-Building Efficiency | 8 | A deck slot filler với no payoff; it is 1 severe garnet in any realistic deck, useful only if you have excess card-slots and need 1 generic Cấp độ 4 Beast (observed: 0 decks running it). |
Calculation
Weight profile: Material body / Normal Monster primary role. Intrinsic ≈ 13, Deck ≈ —, Meta = provisional. Modifiers: Severe garnet/brick (-5). Final formula: Intrinsic (no decks and no combos supplied)
Strengths
- Generic Cấp độ 4 body meets basic material requirements for Synchros and Fusions
Weaknesses
Zero mechanical effects—pure flavor text với no card advantage, search, recursion, or disruption
No archetype, no searcher support, no starter utility
Severe garnet in any realistic deck construction
Outperformed by searchable alternatives in any role it could fill
Zero resilience or protective capabilities
Best use
Not recommended; potential niche 1-of material fill only in extreme toolbox Fusion/Synchro decks (speculative, no deck evidence). Suggested copies: 0.
Evidence & gaps
Verified: Normal Monster với zero mechanical effects (card text is flavor-only lore); Cấp độ 4 EARTH Beast với 1300/1300 stats; Role hint tags confirm: not 1 hand trap, not tech, not floodgate; No banlist restriction (assumed unlimited 3-copy); Zero deck appearances in sample (0 total decks)
Observed: Zero combo appearances (0 total combos supplied); Popularity view count: 761 (consistent với unplayed vanilla Normal Monster)
Inferred: Accessibility is near-zero: no archetype to support it, no search route, no inherent utility; Material utility is marginal (~20) because it is 1 generic Cấp độ 4 Beast với no synergy to any popular archetype; Deckbuilding efficiency is low because 1 Normal Monster với zero effects is 1 garnet in any competitive or synergy-driven deck; Even as 1 generic material, better alternatives (searchable, với protective effects) exist
Data gaps: No decks supplied—deck synergy and accessibility signals unavailable No combos supplied—combo conversion is text-only inference No guides supplied—no human context on intended use No usage statistics (StatisticsCard)—cannot calibrate inclusion % across archetypes Card text is pure flavor (no mechanics)—scoring is based entirely on generic material utility No banlist token—assumed unlimited






